Comparativa de proveedores de alojamiento de Valheim
Hay muchos buenos hosts que ofrecen Valheim. Esta página los agrupa por el modelo de precios que usan, explica por qué ese modelo importa más en Valheim que en casi cualquier otro juego y te da las preguntas que hacer a cualquiera que estés evaluando, incluido este.
Una nota sobre lo que esta página no hará
Sin tabla de precios de otros proveedores y sin afirmaciones sobre su disponibilidad, soporte o hardware. Los hosts de juegos cambian precios y lanzan promociones constantemente, así que cualquier cifra aquí sería errónea en un trimestre y podrías pillarla con un clic, lo que costaría más confianza de la que la comparación podría ganar. Lo que ofrece cada proveedor lo debe declarar él y tú verificarlo con un presupuesto en vivo.
Quién aloja Valheim
Grandes proveedores de juegos generalistas
G-Portal, Nitrado, ZAP-Hosting
Catálogos amplios que cubren cientos de juegos, paneles de control propios y, normalmente, un precio por ranura o por servidor con centros de datos regionales. Si ya alquilas un servidor de ARK o Minecraft en algún sitio, probablemente sea con ellos.
Specialist game-server hosts
Shockbyte, Apex Hosting, BisectHosting, GTXGaming, PingPerfect, Host Havoc
Catálogos más pequeños, a menudo con lista de precios por niveles de RAM y un panel construido en torno a instalaciones de mods con un clic. Suelen competir en la rapidez del soporte y en cuánto del trabajo de mods hace el panel por ti.
Proveedores especializados en Valheim e independientes
Indifferent Broccoli, Sparked Host, Streamline Servers
Menos juegos, a veces un precio único para un mundo de Valheim y con frecuencia la gestión de mods más sencilla, porque el panel solo tiene que servir a un puñado de juegos.
Decentralized hosting
Valheim on Flux
Tu servidor se ejecuta en nodos operados de forma independiente en lugar de en el centro de datos de un único proveedor, y el volumen del mundo se replica en los nodos donde se coloca. Precio basado en RAM, CPU y disco en lugar de un número de jugadores que el juego limita de todos modos.
Tenemos páginas aparte sobre dos de los más grandes por nombre, G-Portal y ZAP-Hosting, con el mismo enfoque.
Por qué el modelo de precios importa tanto aquí
Valheim limita cada servidor dedicado a diez jugadores simultáneos. Lo impone el juego, con cualquier hardware, en cualquier host y a cualquier precio. Así que un proveedor que vende niveles de ranuras para Valheim está poniendo precio a un número que no puede pasar de diez, y por encima de eso los niveles te venden algo que el juego no entregará.
El número que realmente decide si un servidor de Valheim aguanta es la memoria, y el uso de memoria de Valheim crece con lo que se ha CONSTRUIDO y lo lejos que se ha EXPLORADO el mapa, no con cuánta gente está conectada. Dos jugadores en un mundo activo desde el lanzamiento pueden exigir más al servidor que ocho en un mundo empezado la semana pasada.
Lo que te da la regla de comparación más útil para este juego: compara la RAM, no el número de ranuras. Si un host solo publica niveles por ranuras, pregunta qué memoria hay detrás de cada uno.
¿Cuánto pagarás realmente?
Elige el número de vikingos que esperas conectados a la vez. La mayoría de los hosts ponen precio directamente a ese número. Valheim lo limita a 10 pagues lo que pagues, así que aquí solo apunta a un plan de partida: la memoria que respalda el mundo es para lo que realmente sirve el precio.
Valheim en Flux
$6.99/mo
6 Slots: 6 GB de RAM, 2.5 vCores, 15 GB de disco, con copias de seguridad del mundo cada hora y crossplay incluidos. Eso sale a $1.17 por ranura, la unidad en la que cotiza el resto del mercado y la que menos te dice.
Qué incluye
Las copias de seguridad no son un extra: todos los planes hacen una instantánea del mundo cada hora y conservan tres días de ellas en un volumen que puedes explorar. El crossplay está activado con los tres puertos UDP publicados, el cargador de mods BepInEx es un interruptor al desplegar y no hay recargo por jugador. La cifra de ranuras en el nombre de un plan es una etiqueta, no una licencia que compras.
Dimensiona según el mundo, no según el grupo. El uso de memoria de Valheim crece con lo que se ha construido y lo lejos que se ha explorado el mapa, no con quién está conectado, así que un dúo en un mundo veterano puede necesitar más que un grupo completo en uno nuevo, y los mods aumentan ambas cosas. El precio en vivo siempre viene del Flux Marketplace; las cifras de aquí lo reflejan para que esta sección se muestre sin llamada de red.
Seis preguntas para cualquier host de Valheim
Hazle esto a cualquier proveedor que estés considerando. Nuestras respuestas están en la segunda columna; no rellenamos las de nadie más.
¿El precio es por ranura o por recurso?
Valheim en Flux: Por recurso, a $4.99, $6.99 y $8.99 al mes por 4GB, 6GB y 8GB. La etiqueta de ranuras de un plan es un nombre, no un límite que imponemos.
¿Las copias de seguridad automáticas están incluidas y cuántas se guardan?
Valheim en Flux: Instantáneas comprimidas cada hora, con tres días de retención por defecto, que puedes explorar y descargar desde el panel. No es un complemento.
¿Cómo se instalan los mods y sobreviven a un reinicio?
Valheim en Flux: BepInEx es un interruptor al desplegar. Los archivos .dll de plugins se suben desde el explorador de archivos a una carpeta dentro del volumen persistente, así que sobreviven a los reinicios y redespliegues. ValheimPlus también es compatible como alternativa.
¿Está activado el crossplay y está publicado el UDP 2458?
Valheim en Flux: Sí a ambas. Los tres puertos UDP que usa el juego (2456, 2457 y 2458) se publican al desplegar el servidor. Tus amigos entran con la dirección del panel, sola, o con el código de crossplay.
¿Cuántas máquinas guardan el archivo del mundo?
Valheim en Flux: El volumen que guarda la carpeta del mundo se replica en los nodos independientes donde se coloca tu app, junto con copias de seguridad cada hora.
¿Cómo me voy y qué me llevo?
Valheim en Flux: Descarga los dos archivos del mundo desde el panel en cualquier momento. La facturación es mensual. No hay ninguna base de datos, clave de licencia ni identidad de servidor vinculada a nosotros.
Conviene preguntar específicamente por el puerto de crossplay
El crossplay de Valheim necesita UDP 2458 además de los habituales 2456 y 2457. Un host puede activar el crossplay y no publicar ese puerto, y el resultado es el fallo más engañoso del alojamiento de Valheim: los jugadores de Steam se conectan con normalidad y solo fallan los de Xbox y Game Pass, lo que parece un problema de su juego y no del servidor.
Es una carencia real y no hipotética, e invisible desde el lado de Steam: el servidor parece perfectamente sano a todos los que sí deja entrar. Pregunta a cualquier host que compares si los tres están abiertos. Todos los servidores desplegados aquí los tienen. Más sobre crossplay aquí.
Cambiar de proveedor es inusualmente barato
Esta es la parte que debería hacer que la decisión tenga pocas consecuencias. Un mundo de Valheim son archivos en disco: una carpetaworlds_localpor mundo desde 1.0, un par.dby.fwlantes. Cambiar de host es descargarlo de uno y subirlo al siguiente.
Sin volcado de base de datos, sin clave de licencia, sin identidad de servidor ligada a un proveedor. Cualquier host que te da acceso a los archivos te ha dado todo lo que necesitas para marcharte, y un host que dificulta descargar tu propio mundo te está diciendo algo que conviene escuchar.
Compáranos con un presupuesto en vivo
Desde $4.99/mes con copias de seguridad, crossplay y compatibilidad con mods incluidos, con facturación mensual. Primera semana gratis si tu cuenta de Flux es nueva, y tu mundo se va contigo.
Preguntas frecuentes
¿Quién ofrece alojamiento de servidores de Valheim?
Grandes hosts de juegos generalistas como G-Portal, Nitrado y ZAP-Hosting; hosts especializados en servidores de juegos como Shockbyte, Apex Hosting, BisectHosting, GTXGaming, PingPerfect y Host Havoc; hosts más pequeños centrados en Valheim como Indifferent Broccoli y Sparked Host; y el alojamiento descentralizado en Flux. Se diferencian sobre todo en el modelo de precios y en cuánto de la configuración de mods hace el panel por ti.
¿Debo comparar hosts de Valheim por ranuras o por RAM?
RAM. Valheim limita cada servidor a diez jugadores simultáneos sin importar el host ni el precio, así que los planes por ranuras por encima de eso venden un número que el juego no cumplirá. La memoria es lo que decide si un mundo grande y veterano funciona con fluidez, y crece con lo que se ha construido y explorado, no con quién está conectado.
¿Qué debo comprobar antes de comprar en cualquier sitio?
Si las copias de seguridad son automáticas y cuántas se conservan, cómo se instalan los mods y si sobreviven a un reinicio, si el crossplay está activado con UDP 2458 publicado, cuántas máquinas guardan el archivo de tu mundo, si el precio es por ranura o por recurso y con qué facilidad podrías descargar tu mundo y marcharte.
¿Es difícil cambiar de host de Valheim más adelante?
No, y este juego es inusualmente fácil. Todo el mundo son archivos en disco: una carpeta por mundo desde 1.0, un par .db y .fwl antes. Descárgalo de un host, súbelo al siguiente, haz coincidir el nombre del mundo y arranca el servidor. No hay volcado de base de datos, ni clave de licencia, ni identidad de servidor que perder.
¿Por qué no listáis los precios de la competencia?
Porque cambian constantemente y puedes comprobarlos tú mismo con un clic. Una cifra desactualizada en esta página sería peor que ninguna. Las nuestras son $4.99, $6.99 y $8.99 por 4GB, 6GB y 8GB: llévalas a un presupuesto actual de cualquier otro sitio y compara la memoria.
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