Abiotic Factor-serverwerelden, saves en je pc-save

Een Abiotic Factor-server bewaart elke wereld in een eigen map en speelt de wereld die is aangegeven met -WorldSaveName. Een wereld die je op je pc speelde naar een server verplaatsen is een kwestie van één map kopiëren.

Waar een server zijn werelden bewaart

In SaveGames/Server/Worlds, één map per wereld, genoemd naar de wereld, elk met WorldSave_*.sav-bestanden. Admin.ini staat ernaast in SaveGames/Server, en het spel houdt zijn eigen doorlopende backups bij in SaveGames/Server/Backups. -WorldSaveName geeft aan welke wereld de server speelt.

Hoe vaak hij opslaat, en wat een stop kost

De server slaat zichzelf elke 5 minuten op (zijn log zegt "Finished autosaving"). Je kunt hem niet eerder laten opslaan: hij heeft geen RCON, en een stopsignaal beëindigt hem meteen zonder opslag. Dus een stop, herstart of crash kost alles wat sinds de laatste autosave is gebeurd, tot 5 minuten.

  • Op Flux wacht een herstart een paar seconden tot een lopende autosave klaar is, en beëindigt daarna het spel. Herstarten direct na een autosave kost bijna niets.
  • De dagelijkse herstart en spelupdates wachten maximaal een uur op een lege server, zodat niemand midden in een sessie wordt herstart.
  • Het tabblad Werelden en het Overzicht tonen wanneer de wereld voor het laatst is opgeslagen.
Tip:Er kan niet tegen de Abiotic Factor-server gezegd worden om op te slaan. Hij slaat elke 5 minuten automatisch op, dus een stop, herstart of crash kan tot 5 minuten speeltijd kosten.

Een nieuwe wereld starten

Geef -WorldSaveName een naam die geen map heeft en het spel maakt de wereld bij die start. Op Flux doet het tabblad Werelden dat voor je: geef de wereld een naam en start hem nu, of bereid hem eerst voor, stel de sandboxregels in bij Serverinstellingen en herstart.

Tip:Maak nooit met de hand een lege wereldmap aan. Een wereldmap zonder WorldSave-bestand is voor het spel corrupt, waarna de server na 5 minuten wordt afgesloten. Onze image verplaatst zo'n map bij elke start opzij.

Je pc-save naar een server verplaatsen

  1. Sluit het spel op je pc. Op Windows bewaart het spel zijn saves onder %LOCALAPPDATA%\AbioticFactor\Saved\SaveGames, in een map per Steam-account.
  2. Zoek de map van de wereld (die met de WorldSave-bestanden erin) en zip hem.
  3. Op Flux upload je de zip in het tabblad Werelden onder een nieuwe naam, en druk je daarna op Spelen. De server herstart erop.

Handmatig op je eigen server: kopieer de map naar SaveGames/Server/Worlds onder de naam die je wilt, en start de server met -WorldSaveName=<die naam>.

Tip:We konden niet testen met een echte pc-save, omdat er geen spelclient beschikbaar was. Het paneel neemt de zip van een wereldmap zoals hij is en zet hem naast je andere werelden, nooit over een ervan heen.

Downloads en backups

  • Download elke wereld van het tabblad Werelden als .zip: hetzelfde formaat als waarmee je uploadt.
  • Op Flux wordt elke wereld geback-upt bij het starten van de server (tenzij er een backup is van minder dan een uur oud) en elke zes uur; de laatste tien worden bewaard, plus de veiligheidskopieën die zijn gemaakt vóór een herstel of het verwijderen van een wereld.

Veelgestelde vragen

Hoe vaak slaat een Abiotic Factor-server op?

Elke 5 minuten, automatisch. Je kunt hem niet eerder laten opslaan, dus een stop of herstart kan tot 5 minuten kosten.

Hoe begin ik opnieuw op mijn server?

Start een nieuwe wereld met een nieuwe naam en bewaar de oude, of verwijder de oude nadat je hem hebt gedownload. Op Flux maakt het verwijderen van een wereld eerst een backup.

Gerelateerde Abiotic Factor-gidsen