Geheugen en CPU
De basis is klein: met een wereld geladen en niemand die speelt, heeft de server ongeveer 1.1 GB RAM nodig. Spelers komen daar bovenop, en we hebben nog geen volledige crew gemeten. Ons abonnement voor 6 spelers heeft 5 GB en 2 dedicated cores, en elke stap omhoog voegt er beide aan toe.
Onder Wine is de sync-primitive het belangrijkst: zonder fsync of esync gebruikt dezelfde server ongeveer 40% meer CPU. Onze draait Wine met fsync op elk abonnement. Als je crew een abonnement ontgroeit, voegt het tabblad Hardware CPU, RAM of schijfruimte toe aan de draaiende server.
Hardware per abonnement
| Abonnement | CPU | RAM | Opslag | Prijs |
|---|---|---|---|---|
| 6 spelers | 2 vCores | 5 GB | 15 GB SSD | $5.49/mo |
| 12 spelers | 3 vCores | 8 GB | 20 GB SSD | $7.99/mo |
| 24 spelers | 4 vCores | 12 GB | 25 GB SSD | $9.99/mo |
Schijf
De installatie is ongeveer 2.8 GB, plus ongeveer een halve gigabyte voor Wine's prefix op Linux. Een wereld bestaat uit een handvol WorldSave-bestanden die meegroeien met de basis; backups en de eigen rolling backups van het spel nemen de rest in beslag.
Poorten
| Argument | Standaard | Protocol | Waarvoor |
|---|---|---|---|
| PORT (spel) | 7777 | UDP | Spelverkeer: waarop spelers verbinden |
| QUERYPORT | 27015 | UDP | De serverquery van Steam: de serverlijst, Steam-favorieten en A2S |
Beide moeten bereikbaar zijn vanaf het internet. De server bindt precies de poorten die hij krijgt, dus de nummers moeten buiten en binnen hetzelfde zijn.
Veelgestelde vragen
Hoeveel RAM heeft een Abiotic Factor-server nodig?
Ongeveer 1.1 GB voor de server zelf, plus ruimte voor je spelers. Onze abonnementen hebben 5 GB voor 6 spelers, 8 GB voor 12 en 12 GB voor 24, en je kunt later RAM toevoegen als je crew dat nodig heeft.
Welke poorten gebruikt een Abiotic Factor-server?
Twee UDP-poorten: de spelpoort (standaard 7777) en de Steam-queryport (27015).