BeamMP-serverinstellingen uitgelegd

Een BeamMP-server leest zijn instellingen uit ServerConfig.toml bij het starten. Hier is elke sleutel die ertoe doet, en waar elk op Flux staat.

De instellingen

InstellingBeamMP-standaardWat het doet
NaamBeamMP-serverDe naam in de serverlijst; opmaakcodes werken
BeschrijvingStandaardbeschrijving BeamMPDe tekst die spelers lezen wanneer ze een server kiezen
TagsFreeroamKommagescheiden zoektags (Freeroam, Racing, Drift...)
MaxPlayers8Spelers tegelijk
MaxCars1Auto's per speler; één boven de limiet wordt verwijderd zodra hij spawnt
Map/levels/gridmap_v2/info.jsonDe map die elke speler laadt
PrivétrueNiet in de serverlijst; spelers gebruiken Direct Connect
AllowGueststrueSpelers zonder BeamMP-account mogen joinen
LogChattrueChatberichten in het serverlog
InformationPackettrueNaam, kaart en spelers leesbaar zonder te joinen
DebugfalseVeel meer detail in het log
AuthKey(empty)Verplicht; van keymaster.beammp.com

Opmaakcodes

De naam en beschrijving accepteren de opmaakcodes van BeamNG: een caret (^) en een teken, zoals ^l voor vet, ^o voor cursief, ^0 tot ^f voor kleuren en ^r om terug naar normaal te gaan.

Waar elk onderdeel staat op Flux

  • Deployment-instellingen: de AuthKey (een geheim, bewaard in de versleutelde spec), en de waarden waarmee de server eerst start: naam, map, publiek of privé, spelers, auto's, gasten, beschrijving, tags.
  • Serverinstellingen: naam, beschrijving, tags, privé, spelers, auto's, gasten, chatlogging, debug en het informatiepakket, als formulier. De image schrijft ServerConfig.toml hieruit vóór elke start.
  • Het Maps-tabblad: de map, gecontroleerd tegen je mods voordat de server de opdracht krijgt hem te laden.
Tip:Een waarde die je in de serverinstellingen hebt gewijzigd, wordt niet teruggedraaid door een herstart. Een waarde in de Deploy-instellingen komt alleen opnieuw terug als je hem daar wijzigt. Max Players begint op het getal van je abonnement, en je kunt het zelf verhogen.

Veelgestelde vragen

Hoe maak ik mijn BeamMP-server privé?

Zet Private = true in ServerConfig.toml; op Flux zet je Privéserver aan in de Serverinstellingen. Spelers joinen dan via Direct Connect.

Hoe laat ik spelers meer auto's spawnen?

Verhoog MaxCars. Elke auto wordt naar elke speler gesynchroniseerd, dus meer auto's betekent meer verkeer voor iedereen.

Waarom gaan mijn wijzigingen in ServerConfig.toml verloren?

De server herschrijft het bestand bij het starten, en omgevingsvariabelen winnen ervan. Op Flux schrijft de image het uit op basis van de instellingen van het paneel: gebruik daarvoor het Serverinstellingen-tabblad.

Gerelateerde BeamMP-gidsen