Geheugen
In Enhanced vormen de Exiled Lands en het Isle of Siptah één wereld, en de server laadt beide standaard. Zonder spelers kwam hij uit op ongeveer 8.4 tot 8.8 GB. Met het Isle of Siptah uitgesloten (ExcludedRegions=IsleOfSiptah in Engine.ini), ongeveer 5 GB. Spelers, thralls, huisdieren en elk gebouw tellen mee, en het geheugen groeit tijdens een lange sessie, dus houd ruimte over.
| Kaart | Gemeten, zonder spelers | Comfortabel voor |
|---|---|---|
| Alleen Exiled Lands | ~5 GB | 12 GB voor 10 spelers |
| Exiled Lands + Isle of Siptah | ~8.4-8.8 GB | 12 GB voor 10, 14 GB voor 20, 18 GB voor 40 spelers |
CPU
Inactief gebruikte de server ongeveer een kwart tot een derde van één core; het laden van de wereld gebruikt meer dan één core. Thralls, NPC's en het aantal spelers in een gebied laden hem tijdens het spelen, en de game thread van Unreal draait op één core, dus snelle cores zijn belangrijker dan veel langzame.
Schijf
De installatie is ongeveer 4.3 GB. Een update downloadt ernaast, Workshop-mods komen erbovenop, en de wereld-database groeit met elke base. De wereld zelf is in het begin klein: ruim onder 1 MB voor een verse kaart.
Netwerk
- UDP 7777 voor het spel, en UDP 7778, waar de server de spelpoort plus één aan bindt.
- UDP 27015 voor de Steam-query: de serverbrowser en Direct Connect gebruiken die.
- TCP 25575 voor RCON, als je het aanzet.
Veelgestelde vragen
Hoeveel RAM heeft een Conan Exiles Enhanced-server nodig?
We hebben ongeveer 8.5 GB gemeten zonder spelers voor de hele kaart en ongeveer 5 GB voor alleen de Exiled Lands. 12 GB is het comfortabele minimum voor een kleine groep op de hele kaart.
Welke poorten gebruikt een Conan Exiles-server?
UDP 7777 en 7778 voor het spel, UDP 27015 voor de Steam-query, plus TCP 25575 voor RCON. Op Flux krijgt elke server een eigen blok van drie publieke poorten, zichtbaar in het dashboard; RCON blijft privé binnen de server en je gebruikt hem via de console van het paneel.