Geheugen en CPU
Een lege server gaat slapen (hij hibernatet wanneer niemand erop zit) bij ongeveer 1.1 GB RAM en 3 % van één core. Met 15 bots wakker en zes plugins geladen gebruikte hij 1.3 GB en ongeveer een kwart core. We hebben geen volle server van 64 spelers gemeten, dus de abonnementen dimensioneren geheugen en cores met ruimte te over in plaats van op een gemeten limiet.
| Abonnement (startende spelers) | Typisch gebruik | RAM | CPU |
|---|---|---|---|
| 10 Players | Scrims, retakes, een kleine community | 3 GB | 2 vCores |
| 24 Players | Een drukke community-server met plugins | 4.5 GB | 3 vCores |
| 64 spelers | Volledige servers van 64 spelers | 6 GB | 4 vCores |
Schijf
Het spel is ongeveer 70 GB geïnstalleerd en een download van 73 GB. Gameupdates, Workshop-maps, plugins en logs komen daar bovenop, dus de abonnementen hebben 100 tot 120 GB. Snelle lokale opslag is belangrijk: de server leest de bestanden van het spel bij elke mapwissel.
Netwerk
- Eén poort, standaard 27015: UDP voor het spel en de Steam-query, TCP voor RCON wanneer je dat aanzet (het staat uit zonder RCON-wachtwoord).
- Een Game Server Login Token (App ID 730) om in de community-serverbrowser te verschijnen.
- Een snelle verbinding voor de eerste installatie: 73 GB duurt ongeveer anderhalf uur bij 100 Mbit/s.
Veelgestelde vragen
Hoeveel RAM heeft een CS2-server nodig?
Ongeveer 1.1 GB in rust en 1.3 GB met 15 bots en zes plugins in onze tests. De abonnementen beginnen bij 3 GB voor ruimte met echte spelers en plugins.
Welke poort gebruikt een CS2-server?
27015 standaard, UDP voor het spel en de Steam-query en TCP voor RCON.