Vanilla versus modded Rust servers (Oxide / uMod)
Een van de eerste keuzes als je Rust host, het overlevingsspel van Facepunch Studios, is of je een Vanilla-server draait of een modded server met Oxide/uMod. Beide spelen dezelfde kern van verzamelen, bouwen en raiden, maar ze bieden heel verschillende ervaringen voor je community. Hier lees je hoe ze zich verhouden en hoe je kiest.
Wat is een Vanilla Rust server?
Een Vanilla server draait het spel precies zoals Facepunch het uitbrengt: zonder plugins, zonder eigen regels, met standaard grondstofsnelheden, standaard crafting en de vaste progressie van steen tot aanvalsgeweer. Het is de "pure" Rust-ervaring: hard, traag en competitief. Officiële en communityservers met Vanilla zijn populair bij purists en bij spelers die willen dat hun PvP en raiden onaangetast zijn. Als je het spel wilt zoals de ontwikkelaars het hebben bedacht, is Vanilla dat.
Wat is een modded Rust server (Oxide / uMod)?
Oxide, tegenwoordig onderhouden als uMod, is een modframework dat C#-plugins in de Rust server laadt zonder aan de gameclient te komen. Spelers doen nog steeds mee met het normale Rust-spel; de aanpassingen leven volledig op de server. Het is de ruggengraat van de community-modscene, en er bestaan duizenden gratis en betaalde plugins. Populaire voorbeelden zijn:
- Kits & startuitrusting: geef spelers een loadout om de vroege fase te versnellen.
- Teleportatie & thuisbases: de commando's
/tpren/homedie gangbaar zijn op PvE- en communityservers. - Economie & winkels: valuta, verkoopautomaten en handelssystemen.
- Events & arena's: eigen bazen, bases die je kunt raiden, minigames.
- Beheer- & anti-cheattools: moderatie, logging en kwaliteitsverbeteringen.
Modded servers lopen van licht versterkte servers met 2x/5x/10x grondstofsnelheid tot volledig eigen RPG- en roleplaywerelden.
Vanilla versus modded in één oogopslag
| Vanilla | Modded (Oxide/uMod) | |
|---|---|---|
| Gameplay | Precies zoals Facepunch het uitbrengt | Aan te passen via plugins |
| Grondstofsnelheid | 1x standaard | Vaak 2x-10x of aangepast |
| Plugins | Geen | Duizenden via uMod |
| Geschikt voor | Purists, competitief PvP | Communities, PvE, roleplay, eigen modi |
| Setup | Standaard serverbestanden | Installeer Oxide en voeg daarna plugins toe |
Oxide installeren en plugins toevoegen
Om een zelf gehoste server te moddern, download je de Oxide/uMod-build voor Rust, pak je die uit over je serverdirectory en herstart je: het framework maakt dan een map oxide/ aan. Zet plugin-.cs-bestanden in oxide/plugins en ze worden direct geladen zonder herstart; elke plugin maakt een configuratiebestand onder oxide/config aan dat je kunt aanpassen. Op Rust op Flux sla je de installatie helemaal over: kies bij het deployen de editie Modded (Oxide) en beheer plugins vanuit de bestandsbrowser van het dashboard.
Kan ik later wisselen tussen Vanilla en modded?
Ja. Omdat Oxide op de server draait en niet op de client, kun je het toevoegen of verwijderen. Oxide toevoegen aan een Vanilla server, of verwijderen om weer puur te spelen, is eenvoudig, al is het beter om een verandering van spelregels midden in een cyclus te doen bij een wipe, zodat je spelers opnieuw beginnen. Maak een backup voordat je grote wijzigingen doorvoert.
Veelgestelde vragen over Vanilla versus modded
Moeten spelers mods installeren om een modded server te joinen?
Nee. Oxide/uMod draait volledig aan de serverkant. Spelers verbinden met de standaard Rust-client, zonder downloads.
Is Oxide hetzelfde als uMod?
In de praktijk wel. uMod is de huidige thuisbasis van het Oxide-modframework voor Rust; mensen gebruiken de namen door elkaar.
Welke moet ik kiezen?
Kies Vanilla voor puur, competitief Rust zoals de ontwikkelaar het bedoeld heeft. Kies modded als je verhoogde rates, quality-of-life-commando's, eigen events of een roleplay/PvE-community wilt.
Deploy een Vanilla- of Oxide-gemodde Rust server op Flux: kies je editie bij het deployen, live binnen 30 seconden.