Eén datacenter tegenover duizenden nodes
Een traditionele host concentreert risico bewust: één faciliteit, één netwerk, één aanbieder. Als die faciliteit een slechte dag heeft, heeft elke server erin dezelfde slechte dag. Een gedecentraliseerd netwerk heeft geen zo'n centrum. De nodes worden door verschillende mensen in verschillende landen op verschillende verbindingen beheerd, dus als er één uitvalt is dat een lokale gebeurtenis en geen storing.
Dat is voor V Rising belangrijker dan voor een op matches gebaseerd spel, omdat de wereld persistent is. Kastelen vervallen wanneer hun Blood Essence opraakt, en dienaren blijven jagen terwijl je offline bent. Een clan wil dat de wereld er is en draait, elke keer dat ze terugkomen.
Dedicated resources, geen gedeelde portie
Elk abonnement reserveert zijn CPU en geheugen voor je server. Het geheugengebruik van V Rising groeit met wat spelers bouwen en hoeveel er online zijn, en de eerste start met mods heeft een korte piek aan geheugen nodig terwijl BepInEx zichzelf voorbereidt. Een abonnement waarvan het geheugen echt van jou is, zorgt dat beide kan gebeuren zonder dat een buur het inpikt.
Je kiest waar hij draait
De regio wordt bij het deployen gekozen uit 50+ landen. V Rising-gevechten gaan snel, en ping merk je bij elke ontwijking en elke parade, dus de server dicht bij de spelers plaatsen is het effectiefst wat je kunt doen voor hoe het aanvoelt.
Wat volledig normaal blijft
- Een beheerpaneel: starten, stoppen, herstarten, instellingen, bestanden, een terminal, mods, een RCON-console en backups.
- De server staat op de EOS- en Steam-serverlijsten, en is op naam te vinden zoals elke andere.
- Een gangbare betaalmethode: kaart of USDC via Stripe, of FLUX via ZelCore of SSP.
- Ondersteuning via ticket, beantwoord per e-mail.
- Je wereld en instellingen, die je altijd kunt downloaden. Niets zit vast.
Gedecentraliseerd beschrijft waar de rekenkracht vandaan komt, niet hoe het product zich gedraagt. Een V Rising-server hier deployen is evenveel klikken als overal anders.
De economie
Nodeoperators concurreren om workloads te hosten, en dat houdt de prijs van dedicated resources laag: V Rising-abonnementen hier lopen van $6.99 per maand voor 8 GB tot $9.99 per maand voor 12 GB, met DDoS-bescherming inbegrepen, geen egress-kosten en geen contract. We rekenen niet per spelersslot, dus de prijs stijgt niet als je clan groeit; de spelerslimiet is de eigen instelling van de server.
Veelgestelde vragen
Wat is gedecentraliseerde game-serverhosting?
Hosting op een netwerk van onafhankelijk beheerde nodes, in plaats van in het datacenter van één bedrijf. Je V Rising-server draait op één node met eigen resources, en het netwerk als geheel heeft geen enkel storingspunt.
Is een gedecentraliseerde V Rising-server trager?
Nee. Je server draait op één machine, zoals bij elke host, en je kiest de regio uit 50+ landen, dus je kunt hem meestal dichter bij je spelers plaatsen dan een host met een handvol datacenters.
Kan ik mijn V Rising-wereld later van Flux afhalen?
Ja. De save- en instellingenbestanden kunnen op elk moment via de bestandsbrowser worden gedownload. Er is geen lock-in en geen egress-kost.
Maakt gedecentraliseerd het moeilijker in gebruik?
Nee. Er is een gewoon dashboard met instellingen, bestanden, een terminal, mods, een RCON-console en backups, en de server wordt in ongeveer 30 seconden ingericht.