Serververeisten

Vereisten voor de Project Zomboid dedicated server (CPU, RAM en opslag)

Wil je Project Zomboid hosten? Hier zijn de praktische hardwarevereisten voor een stabiele Project Zomboid dedicated server, en hoe die zich verhouden tot de groepsgrootte. Project Zomboid is een open zombie-overlevingssandbox die zich in 1993 afspeelt in Knox County, Kentucky, en de Steam Workshop-mods en het aantal spelers maken RAM de belangrijkste resource. Build 42 vraagt merkbaar meer dan Build 41, dus de twee builds krijgen een andere dimensionering.

Aanbevolen specificaties

ResourceAanbevolenOpmerkingen
RAM~4 GB (6-8 GB met mods)De belangrijkste vereiste. Een vanilla-groep van kleine omvang draait op ~4 GB; meer mods en meer overlevenden duwen het naar 6-8 GB.
CPU2 CPU-coresTwee cores volstaan voor een vanilla-server voor een kleine groep; zwaardere modlijsten en meer spelers profiteren van meer.
Opslag~15 GBGamebestanden, Steam Workshop-mods en wereldsaves. SSD sterk aanbevolen.
OSLinux (Docker)De dedicated server draait op Linux in Docker (danixu86/project-zomboid-dedicated-server).
NetwerkStabiele verbinding met lage latentieKies een regio dicht bij je spelers. Gamepoorten 36261 en 36262 (UDP), RCON op 27015.

Vereisten per groepsgrootte

  • 2-4 spelers (vanilla): prima op de lagere abonnementen met ~4 GB RAM, 2 CPU-cores en ~15 GB opslag voor een kleine safehouse-groep.
  • Tot 32 spelers of zwaar gemodded: kies een abonnement met meer RAM, 6-8 GB, zodat een grote lijst Steam Workshop-mods en een volle server met overlevenden responsief blijven tegen de horde.

Bij onze beheerde hosting zijn deze niveaus al afgestemd op de vereisten hierboven, dus je hoeft nooit zelf hardware te benchmarken. Vergelijk je opties op de abonnementenpagina.

Wat het RAM echt opvreet

Het aantal spelers is de voor de hand liggende factor, maar op een wereld die al lang draait is het zelden de belangrijkste. Project Zomboid streamt de map in cellen en houdt geladen chunks in het geheugen, dus een groep die de helft van Knox County heeft verkend houdt veel meer in het geheugen dan dezelfde groep op een nieuwe save. Twee andere dingen zijn even belangrijk:

  • Mods. Een lange lijst Steam Workshop-mods, vooral grote aangepaste maps die hele nieuwe celroosters toevoegen, is meestal wat een server boven de 4 GB duwt. Houd voldoende marge aan voordat je installeert, niet erna; zie de gids voor Steam Workshop-mods.
  • Spreiding. Spelers die in verschillende richtingen verkennen laden tegelijk verschillende delen van de map. Vier overlevenden in één basis kosten minder dan vier overlevenden in vier steden.

CPU gedraagt zich anders: de server van Project Zomboid is grotendeels single-threaded, dus kloksnelheid telt zwaarder dan het aantal cores, en de zombiepopulatie bepaalt de belasting. Een sandbox-instelling met hoge populatie belast de CPU lang voordat het RAM op is.

Zelf hosten: wat de machine echt nodig heeft

Als je de dedicated server zelf draait in plaats van op beheerde hosting, zijn de vereisten hetzelfde, maar de verantwoordelijkheden niet. Je hebt een machine nodig die aan blijft; een bureaublad dat in slaapstand gaat is de meest voorkomende reden waarom een „24/7”-wereld dat niet is. Je hebt ook een stabiele uploadverbinding nodig, want de server stuurt de wereldstatus naar elke verbonden speler. Reken erop dat je een JVM moet installeren of de officiële Docker-image moet gebruiken, dat je die up-to-date houdt, en dat je 36261/UDP opent op zowel je router als je firewall. Poortdoorstuur op een thuisverbinding is waar de meeste zelfhostpogingen vastlopen, en een wisselend residentieel IP breekt elke opgeslagen verbinding die je vrienden hebben.

Niets daarvan is moeilijk, maar het is doorlopend. Bij beheerde hosting is de poort al open, de image is al actueel en het adres verandert niet, en dat is het praktische verschil tussen de twee routes die in de installatiegids worden behandeld.

Opslag en backups

De 15 GB SSD van het instapabonnement is ruim: het spel zelf is klein, en een save groeit langzaam naarmate meer van de map wordt verkend en aangepast. Aangepaste maps en grote mods nemen de meeste ruimte in. Elk abonnement bevat backups op aanvraag en herstel met één klik vanuit het dashboard, dus het praktische advies is simpelweg: maak een backup voordat je mods toevoegt of bijwerkt, want dan is de kans het grootst dat een wereld breekt.

Veelgestelde vragen over vereisten

Hoeveel RAM heeft een Project Zomboid-server nodig?

Een vanilla-server voor een kleine groep draait op ongeveer 4 GB, terwijl zwaar gemodde of grotere servers 6-8 GB willen. Het aantal Steam Workshop-mods en je aantal spelers bepalen het RAM-gebruik meer dan wat dan ook.

Hoeveel spelers kan een Project Zomboid dedicated server aan?

Tot 32 spelers, schalend mee met je abonnement. Abonnementen worden verkocht als 8, 16 en 32 slots. Meer overlevenden en meer mods betekent meer RAM, dus kies een niveau dat past bij je groepsgrootte.

Draait een Project Zomboid-server op Linux?

Ja. De dedicated server draait op Linux in Docker (danixu86/project-zomboid-dedicated-server), wat precies is hoe hij op Flux wordt gedeployd.

Volgende: hoe stel je een Project Zomboid dedicated server in.