Installatiegids

Hoe stel je een Project Zomboid dedicated server in (2026)

Deze gids loopt beide manieren door om een permanente Project Zomboid dedicated server te draaien: zelf de Linux/Docker-server hosten, en een volledig beheerde server op de Flux gedecentraliseerde cloud deployen in ongeveer 30 seconden. Project Zomboid is een open zombie-overlevingssandbox in Knox County, Kentucky, nu op Build 42, die tot 32 spelers ondersteunt, en een dedicated server houdt je wereld, safehouses en overlevingsvoortgang 24/7 online zonder resets.

Waarom een dedicated server draaien in plaats van hosten vanuit het spel?

Als je Project Zomboid rechtstreeks vanuit je spelclient host, bestaat de wereld alleen zolang jij online bent. Op het moment dat je het spel sluit, worden alle vrienden verbroken en pauzeert de apocalyps. Een dedicated server schaft die beperking af: Knox County draait continu, vrienden in elke tijdzone kunnen wanneer ze willen inloggen, en je krijgt beheerfuncties (Source RCON voor kick/ban en broadcasts, sandboxinstellingen, geplande herstarts, saves en backups) die spelerhosting niet biedt.

Methode 1: zelf hosten van de Project Zomboid dedicated server (Linux + Docker)

  1. Richt een machine in die aan de vereisten voldoet: ongeveer 4 GB RAM voor een kleine vanilla-groep (6-8 GB voor zwaar gemodde of grotere servers), 2 CPU-cores en ongeveer 15 GB SSD. Zie onze Vereisten voor de Project Zomboid dedicated server voor details.
  2. Installeer Docker op je Linux-host en haal de Project Zomboid dedicated server-image op (danixu86/project-zomboid-dedicated-server), of draai de server native op Linux.
  3. Configureer de server: stel de servernaam, sandboxinstellingen (zombiepopulatie, zeldzaamheid van loot, de horde) en eventuele Steam Workshop-mods in via het configuratiebestand of omgevingsvariabelen.
  4. Open de poorten die je server gebruikt, standaard 36261 plus 36262 UDP, zowel op je firewall als op je router (poortdoorstuur), en zorg dat ze vanaf internet bereikbaar zijn.
  5. Start de container, wacht tot de eerste boot klaar is en deel daarna je adres (IP of domein), poort en optioneel wachtwoord zodat vrienden kunnen joinen.
  6. Onderhoud hem: houd de image up-to-date zodat die overeenkomt met de clientversie, plan backups van de savedata en houd RAM/CPU in de gaten naarmate je wereld en modlijst groeien.

Zelf hosten is gratis, afgezien van je hardware- of VPS-kosten, maar je bent zelf verantwoordelijk voor de hele stack: het OS, het netwerk, updates, uptime en backups.

Methode 2: deploy een beheerde Project Zomboid-server op Flux (aanbevolen)

  1. Maak een gratis account aan op runonflux.com/games/zomboid met Google, e-mail of een Flux-wallet.
  2. Kies een abonnement afgestemd op je groep en een regio dicht bij je spelers voor de laagste ping.
  3. Klik op deploy: automatische provisioning brengt je dedicated server binnen 30 seconden online, met DDoS-bescherming en de Steam Workshop Mod Manager en het RCON-dashboard al ingeschakeld.
  4. Deel je verbindingsgegevens: het serveradres, de poort en het optionele wachtwoord, vanuit je dashboard; zie hoe speel je met vrienden.
  5. Beheer alles vanuit het webdashboard: file manager, configuratie-editor voor sandbox, Steam Workshop Mod Manager die Mod ID's automatisch oplost, RCON, backups en herstel.

De beheerde route regelt het besturingssysteem, het netwerk, de poorten en de updates voor je, zodat jij je kunt richten op overleven in plaats van sysadminwerk.

De eerste dingen om te doen nadat je server online is

Een nieuwe server werkt direct op beide builds, maar drie instellingen zijn de moeite waard om vóór het eerste karakter te bepalen, want later wijzigen is storend:

  1. Kies de sandbox-voorinstelling. Apocalypse, Survivor en Builder veranderen de zeldzaamheid van loot, de sterkte van zombies en de XP-snelheden drastisch. Spreek er één af met de groep bij het deployen; midden in een run van voorinstelling wisselen herschrijft de regels voor spelers die al op basis daarvan hebben gebouwd.
  2. Stel de modlijst vast. Map- en overhaulmods toevoegen of verwijderen nadat een wereld is gegenereerd kan al verkende chunks beschadigen. Installeer vooraf wat je wilt; de gids voor Steam Workshop-mods behandelt de laadvolgorde en de twee ID's die elke mod heeft.
  3. Stel een joinwachtwoord in als de server niet publiek bedoeld is. Het werkt pas na de eerste herstart, dus herstart één keer voordat je het adres deelt.

Daarna is het dagelijks werk eenvoudig: de RCON-console regelt kicks, bans, broadcasts en handmatige saves, en backups draaien op aanvraag vanuit het dashboard. Maak er een vóór elke modwijziging; dat is het moment waarop een wereld het vaakst breekt, en herstel met één klik maakt van een slechte avond een klus van vijf minuten.

Veelgestelde vragen over de installatie

Hoe lang duurt het om een Project Zomboid-server in te stellen?

Zelf hosten kost tussen de 20 minuten en een uur, afhankelijk van je ervaring. Een beheerde Flux-deployment is in ongeveer 30 seconden live.

Heb ik poortdoorstuur nodig?

Alleen bij zelf hosten. Beheerde Flux-servers openen de vereiste poorten automatisch.

Kan ik mijn wereld later verplaatsen?

Ja, de savedata is overdraagbaar, dus je kunt migreren tussen hosts of tussen zelf gehost en beheerd.

Deploy een Project Zomboid dedicated server op Flux →