Dlaczego hostować Arma Reforger na zdecentralizowanej chmurze Flux

Większość hostingu gier działa w jednym centrum danych firmy. Flux jest zbudowany inaczej: tysiące niezależnie prowadzonych węzłów w 50+ krajach, z dedykowanymi zasobami dla twojego serwera na jednym z nich i zapisem trzymanym na węźle zapasowym. Oto, co to zmienia dla jednostki lub społeczności.

Jedno centrum danych kontra tysiące węzłów

Tradycyjny hosting skupia ryzyko w jednym miejscu: jednym obiekcie, jednej sieci, jednym operatorze. Zdecentralizowana sieć nie ma takiego centrum. Jej węzły prowadzą różne osoby w różnych krajach, więc awaria jednego z nich to lokalne zdarzenie, a nie przerwa w działaniu całości.

Twój serwer działa na jednym węźle, a jego profil z zapisami sesji jest synchronizowany na węzeł zapasowy. Jeśli węzeł, na którym działa, zniknie, zapasowy uruchomi się i przywróci sesję z ostatniego zapisu: dokładnie to przetestowaliśmy, zanim sprzedano pierwszy serwer.

Dedykowane rdzenie, a nie współdzielony wycinek

Arma Reforger żyje na procesorze: serwer symuluje każdego gracza, pojazd i grupę AI. Każdy plan rezerwuje dla twojego serwera swoje vCores i pamięć, więc sąsiad nie może ich zabrać podczas twojej sobotniej operacji.

Wybierasz, gdzie działa

Region wybierasz przy wdrożeniu spośród 50+ krajów. Umieść serwer blisko graczy, a każda potyczka będzie lepsza.

Co pozostaje zupełnie normalne

  • Panel zarządzania: start, stop, restart, ustawienia, mody, konsola RCON, pliki, terminal i kopie zapasowe.
  • Serwer w przeglądarce w grze, na PC i konsolach, znajdowany po nazwie jak każdy inny.
  • Klasyczny sposób płatności: karta lub USDC przez Stripe albo FLUX przez ZelCore lub SSP.
  • Twoje zapisy i logi do pobrania w każdej chwili. Nic cię nie wiąże.

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest zdecentralizowany hosting serwerów do gier?

Hosting na sieci niezależnie prowadzonych węzłów, a nie w jednym centrum danych firmy. Twój serwer działa na jednym węźle z dedykowanymi zasobami, a cała sieć nie ma jednego punktu awarii.

Co się stanie z moim postępem w Conflict, jeśli węzeł ulegnie awarii?

Zapis sesji jest synchronizowany do węzła zapasowego, który przejmuje serwer i przywraca sesję z ostatniego zapisu.

Powiązane przewodniki: Arma Reforger