Plany
| Plan | CPU | RAM | Miejsce na dane | Cena |
|---|---|---|---|---|
| 32 graczy | 3 vCores | 6 GB | 30 GB SSD | $7.49/mo |
| 64 graczy | 4 vCores | 10 GB | 40 GB SSD | $9.49/mo |
| 128 graczy | 6 vCores | 16 GB | 60 GB SSD | $13.49/mo |
Wskazówka:Liczba graczy na planie to jego początkowa Maksymalna liczba graczy. Możesz ją samodzielnie zmienić w Ustawieniach wdrożenia, do 128.
Który z nich
- 32 graczy: jednostka, grupa mil-sim, kooperacja Combat Ops lub mały serwer Conflict.
- 64 graczy: typowy serwer społecznościowy Conflict, z miejscem na modpack.
- 128 graczy: pełnoskalowy Conflict na maksimum gry i duże modpacki.
W każdym planie
- Crossplay z Xbox i PlayStation 5 albo tylko PC.
- Wszystkie oficjalne scenariusze oraz scenariusze z modów z Workshop.
- Mody z Workshop, wyszukiwane z panelu.
- Konsola BattlEye RCon, przeglądarka plików, terminal na żywo i kopie zapasowe.
- Ochrona DDoS i zapis sesji synchronizowany do węzła zapasowego.
Najczęściej zadawane pytania
Ile kosztuje serwer Arma Reforger?
Na Flux: $7.49/month za 32 graczy (3 vCores, 6 GB), $9.49/month za 64 graczy (4 vCores, 10 GB) i $13.49/month za 128 graczy (6 vCores, 16 GB), bez umowy.
Czy mogę uruchomić 128 graczy na mniejszych planach?
Maks. liczbę graczy ustawiasz sam, do 128, w każdym planie. To, czy serwer nadąża, zależy od CPU, dlatego plan na 128 graczy ma sześć rdzeni.