Pamięć
Zmierzone na pustym Conflict Everon (serwer 1.8.0.13): około 3 GB RAM w użyciu, zanim ktokolwiek dołączy, i prawie 4 GB z dwoma małymi modami. Gracze, AI i większe mody dokładają się do tego, dlatego plany rosną wraz z liczbą graczy.
CPU to prawdziwe ograniczenie
Conflict symuluje grupy AI, pojazdy i każdego gracza na serwerze, a liczbę klatek serwera gracze odczuwają jako płynność. Więcej graczy i więcej AI potrzebuje więcej rdzeni, do czego służą plany 4 i 6 vCores.
Sprzęt według planu
| Plan | CPU | RAM | Miejsce na dane | Cena |
|---|---|---|---|---|
| 32 graczy | 3 vCores | 6 GB | 30 GB SSD | $7.49/mo |
| 64 graczy | 4 vCores | 10 GB | 40 GB SSD | $9.49/mo |
| 128 graczy | 6 vCores | 16 GB | 60 GB SSD | $13.49/mo |
Dysk
Instalacja serwera to około 10 GB. Mody z Workshopu pobierają się obok, wraz z wszystkim, od czego zależą, a duży mod jest duży: RHS - Status Quo ściąga dwa pakiety zawartości po 6.3 GB i 2.2 GB. Zakładka Mody pokazuje rozmiar każdego moda, zanim go dodasz.
Porty
- UDP 2001 domyślnie dla gry. Serwer informuje backend Bohemii o porcie, na którym nasłuchuje, więc port, do którego łączą się gracze, musi być tym, na którym serwer nasłuchuje.
- UDP 17777 domyślnie dla zapytań Steam (A2S), z których korzystają narzędzia statusu.
- UDP 19999 domyślnie dla BattlEye RCon, gdy ustawione jest hasło RCON.
Najczęściej zadawane pytania
Ile RAM potrzebuje serwer Arma Reforger?
Około 3 GB dla pustego Conflict Everon, więcej z graczami, AI i modami. 6 GB to wygodne minimum dla małego serwera, 10 do 16 GB dla 64 do 128 graczy i modpacków.
Jakich portów używa serwer Arma Reforger?
UDP 2001 dla gry, UDP 17777 dla zapytań Steam i UDP 19999 dla BattlEye RCon, jeśli jest włączone. Wszystkie trzy można zmienić w konfiguracji serwera.
Ile miejsca na dysku potrzebuje serwer Arma Reforger?
Około 10 GB na sam serwer plus Twoje mody: duży mod, taki jak RHS, dokłada ponad 8 GB wraz z zależnościami.