30 slotów na światy
Serwer trzyma światy w slotach od 0 do 29 (-world) i gra jednym naraz; pozostałe są zostawione dokładnie tak, jak były. Na Flux zakładka Worlds je wyświetla, przełącza między nimi, pobiera i usuwa.
Tryby
| Tryb | Czym to jest |
|---|---|
| Normalny | Zrównoważone potwory dla uczciwego wyzwania. |
| Trudny | Trudniejsze potwory, większe nagrody. |
| Casual | Łagodniejsze potwory dla spokojnej gry. |
| Kreatywny | Pusty świat bez ograniczeń, do swobodnego budowania. |
Tryb wybiera się przy tworzeniu świata (-worldmode). Świat nie może później przełączyć się między Creative a innymi trybami.
Seedy
Seed (-worldseed) decyduje o mapie i lochach. Ten sam seed co świat w Twojej grze daje tę samą mapę; brak seedu daje losową. Podobnie jak tryb, ma znaczenie tylko przy tworzeniu świata.
Sezonowe wydarzenia
Domyślnie serwer podąża za kalendarzem: Halloween, Boże Narodzenie, Wielkanoc, Walentynki, Rocznica, Cherry Blossom i Chiński Nowy Rok przychodzą o swojej porze roku. Serwer może wymusić jedno z nich albo żadne (-season).
Pakiety treści
Świat stworzony przed aktualizacją może nie mieć tego, co przyszło z nią: dodatkowych lochów, crossoveru Abiotic Factor, statuetek biomów, gwarantowanych oaz. -activateallcontent dodaje je na stałe. Świat stworzony w wersji 1.3 ma już wszystkie trzynaście.
Własne generowanie świata
Serwer nie ma ekranu do parametrów generowania świata. Sposób Pugstorm: stwórz świat we własnej grze z parametrami, jakich chcesz, skopiuj jego plik z folderu worldgenparams zapisu do serwera, nazwany według slotu, i uruchom nowy świat w tym slocie.
Najczęściej zadawane pytania
Czy mogę zmienić tryb świata na serwerze Core Keeper?
Nie dotyczy istniejącego świata: tryb wybiera się przy tworzeniu świata. Stwórz nowy świat w wolnym slocie z trybem, jaki chcesz.
Jak zagrać na konkretnym seedzie na serwerze Core Keeper?
Ustaw seed przy tworzeniu nowego świata (na Flux, w formularzu New World w zakładce Worlds). Ten sam seed daje tę samą mapę co w Twojej grze.