Jak skonfigurować dedykowany serwer Core Keeper

Serwer dedykowany Core Keeper utrzymuje twój świat działający dla całej grupy, bez względu na to, kto jest online. To darmowe pobranie ze Steam, działa na Linuksie i Windowsie i nie wymaga przekierowania portów, jeśli wszyscy gracze są na Steam.

Opcja 1: ręcznie przez SteamCMD

Dedykowany serwer Core Keeper to darmowe, anonimowe pobieranie ze Steam, aplikacja 1963720, około 570 MB.

  1. Zainstaluj SteamCMD, a następnie uruchom: +login anonymous +app_update 1963720 validate +quit
  2. Na Linuksie zainstaluj xvfb i libxi6: część generowania świata działa na GPU, więc serwer potrzebuje (wirtualnego) wyświetlacza, nawet bez ekranu. _launch.sh od Pugstorm uruchamia go za Ciebie.
  3. Uruchom go poleceniem _launch.sh (Linux) lub CoreKeeperServer.exe -batchmode (Windows), dodając -worldname „Your Server” oraz -datapath z folderem, w którym mają być zapisy.
  4. Przeczytaj GameInfo.txt obok pliku wykonywalnego: zawiera Game ID, którym dołączają gracze na Steam.
  5. Dla graczy na Epic, Microsoft Store lub GOG dodaj -port 27015 i -password, i przekieruj UDP 27015 oraz 27016.
Wskazówka:Używaj -batchmode, nigdy -nographics: serwer generuje część świata na GPU i potrzebuje wyświetlacza, który na bezgłowym Linuksie zapewnia Xvfb.

Opcja 2: Docker

runonflux/corekeeper-server-flux, nasz obraz, instaluje i aktualizuje serwer przez SteamCMD przy każdym starcie, uruchamia go na wirtualnym wyświetlaczu, zapisuje ustawienia ze zmiennych środowiskowych (CK_WORLD_NAME, CK_MAX_PLAYERS, CK_WORLD_MODE, CK_SEASON, CK_PORT, CK_ADMINS...), zapisuje świat przy zatrzymaniu, restartuje się na nowe buildy gry, prowadzi backupy i trzyma mody na wolumenie danych. Jego kod źródłowy jest na GitHub, RunOnFlux/corekeeper-server-flux.

  • Zamontuj /mnt/corekeeper/data na wolumenie: tam są światy, ustawienia, admini, bany i mody.
  • Zamontuj też /mnt/corekeeper/server, bo inaczej każdy start pobiera instalację 570 MB od nowa.
  • Otwórz porty 27015 i 27016, UDP, dla graczy dołączających przez IP.

Opcja 3: zarządzany na Flux

Wdróż serwer Core Keeper w zdecentralizowanej chmurze Flux, na tym samym obrazie, z otwartymi i przekierowanymi portami, z ochroną DDoS w cenie, i panelem z 30 slotami na światy, Game ID i linią dołączenia, modami, adminami i banami, przeglądarką plików, terminalem na żywo i backupami. Plany zaczynają się od $4.49 miesięcznie.

  1. Wybierz plan na 8, 16 albo 32 graczy.
  2. Wybierz region blisko swoich graczy.
  3. Nazwij świat, wybierz jego tryb i wdróż. Pierwszy start pobiera około 570 MB.
  4. Daj swoim graczom na Steam Game ID z panelu, a wszystkim innym linię dołączenia.

Najczęściej zadawane pytania

Czy serwer dedykowany Core Keeper jest darmowy?

Tak. To darmowe, anonimowe pobieranie ze Steam (aplikacja 1963720); nie musisz mieć gry na serwerze.

Czy serwer Core Keeper działa na Linuksie?

Tak, natywnie, na wirtualnym wyświetlaczu (Xvfb): Pugstorm dostarcza _launch.sh, który go instaluje i uruchamia.

Ile czasu zajmuje start serwera Core Keeper?

Pierwszy start pobiera około 570 MB. Potem, w naszych testach, nowy świat był gotowy w 20 do 25 sekund.

Powiązane przewodniki: Core Keeper