Plany
| Plan | CPU | RAM | Magazyn | Cena |
|---|---|---|---|---|
| 8 graczy | 1.5 vCores | 3 GB | 10 GB SSD | $4.49/mo |
| 16 graczy | 2 vCore | 4.5 GB | 15 GB SSD | $5.49/mo |
| 32 graczy | 2.5 vCore | 5.5 GB | 20 GB SSD | $5.99/mo |
Wskazówka:Liczba graczy na każdym planie to jego startowy limit: zmienisz go w Ustawieniach wdrożenia, do 100, ale plany są dobrane do swojej liczby. Domyślna wartość Core Keeper to 8.
W każdym planie
- Game ID dla graczy Steam oraz gra międzyplatformowa przez IP dla Epic, Microsoft Store i GOG.
- 30 slotów na światy, nowe światy z własnym trybem i seedem oraz Twój świat wgrany.
- Mody z mod.io, admini i bany z przeglądarki.
- Zapis przy każdym zatrzymaniu, backupy przy każdym starcie i co sześć godzin oraz restart na nowe wersje gry.
- Przeglądarka plików, terminal na żywo i backupy. Ochrona DDoS, a świat zsynchronizowany z węzłem zapasowym.
Najczęściej zadawane pytania
Ile kosztuje serwer Core Keeper?
Na Flux $4.49/miesiąc za 8 graczy (1.5 vCores, 3 GB), $5.49/miesiąc za 16 graczy (2 vCores, 4.5 GB) i $5.99/miesiąc za 32 graczy (2.5 vCores, 5.5 GB), bez umowy.