Mapy i mutatory z Workshop dla serwerów Killing Floor 2

Własne mapy i mutatory pochodzą ze Steam Workshop. Serwer dedykowany wymienia je w swojej konfiguracji, żeby gry graczy mogły je pobrać, i sam musi mieć te pliki.

Ręcznie

  1. Zatrzymaj serwer. Numer każdego elementu znajdziesz w jego adresie: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=857015700.
  2. W pliku LinuxServer-KFEngine.ini dodaj w sekcji [OnlineSubsystemSteamworks.KFWorkshopSteamworks] po jednej linijce na przedmiot: ServerSubscribedWorkshopItems=857015700.
  3. W tym samym pliku, w sekcji [IpDrv.TcpNetDriver], wpisz DownloadManagers=OnlineSubsystemSteamworks.SteamWorkshopDownload jako pierwszą, nad pozostałymi liniami DownloadManagers.
  4. Pobierz pliki. Sprawdziliśmy, że serwer dedykowany sam ich nie pobiera: użyj SteamCMD, +login anonymous +workshop_download_item 232090 <number>, a pliki map .kfm skopiuj do KFGame/BrewedPC/Maps.
  5. Dodaj nazwę mapy do GameMapCycles w pliku LinuxServer-KFGame.ini, aby umieścić ją w rotacji.
  6. Dla mutatora dodaj ?Mutator=Package.Class do linii startowej, po mapie i pozostałych opcjach (kilka oddziela się przecinkami: ?Mutator=First.Class,Second.Class). Klasa znajduje się na stronie przedmiotu w Workshopie.
  7. Uruchom serwer.
Wskazówka:Gracze w Epic Games Store nie mogą pobierać przedmiotów ze Steam Workshop. Wewnętrzna nazwa mapy często różni się od tytułu w Workshop: używaj nazwy pliku .kfm.

Na Flux

Zakładka Workshop przyjmuje numer albo link przedmiotu, sprawdza, czy istnieje, a przy następnym starcie serwer pobiera go, podlinkowuje pliki tam, gdzie gra je wczytuje, i udostępnia go graczom. Zakładka Mapy pokazuje wtedy nową mapę, abyś mógł dodać ją do cyklu albo od razu na nią przełączyć. Do 20 przedmiotów. Dla mutatora wpisz jego klasę (Package.Class) w sekcji Mutatory w tej samej zakładce: serwer włącza go w każdym meczu, a przycisk Zagraj teraz go zachowuje.

Najczęściej zadawane pytania

Jak duża może być zawartość z Workshopu?

Testowana przez nas mapa miała 158 MB. Serwer potrzebuje na nią miejsca na dysku, a start trwa dłużej, gdy ją pobiera. Plan Squad Plus ma miejsce na granie z modami.

Czy mutatory działają?

Mapy się ładują, a na prawdziwym serwerze załadowaliśmy mapę z Workshopu. Mutator włącza się opcją startową ?Mutator=, którą zakładka Workshop uzupełnia na podstawie klasy wpisanej przez ciebie. Nie obserwowaliśmy mutatora z Workshopu w prawdziwym meczu, więc traktuj mutatory jako eksperymentalne.

Powiązane przewodniki: Killing Floor 2