Ustawienia serwera Killing Floor 2 wyjaśnione

Serwer odczytuje ustawienia z plików LinuxServer-KFGame.ini i LinuxServer-KFEngine.ini w swoim folderze config. Tabela zawiera najważniejsze z nich, z domyślnymi wartościami gry.

Gdzie znajdują się ustawienia

Nazwa, hasła, zasady, głosowanie, czat i lista banów znajdują się w LinuxServer-KFGame.ini; tick rate i lista workshop w LinuxServer-KFEngine.ini; webowy panel admina w KFWeb.ini. Tryb, poziom trudności, długość meczu, maksymalna liczba graczy i pierwsza mapa nie są zapisane w pliku: są opcjami komendy startowej serwera.

Wskazówka:Edytuj pliki tylko wtedy, gdy serwer jest zatrzymany. Działający serwer nadpisuje je z pamięci (przy banie, zmianie mapy lub zapisie w panelu admina w przeglądarce) i cofa twoje zmiany.

Ustawienia

UstawienieDomyślnieZakresCo robi
Nazwa serweraSerwer Killing Floor 2To, co gracze widzą w przeglądarce serwerów w grze. Bez podwójnego cudzysłowu, znaku ? ani &.
Hasło do dołączenianoneGracze wpisują je, aby dołączyć. Bez spacji, cudzysłowów, znaków ?, & i =. Puste pole: dołączyć może każdy, kto znajdzie serwer.
Hasło administratoranoneDo logowania administratora w grze (konsola) oraz do listy graczy na żywo, wyrzucania i banowania w tym panelu, które korzystają z web admina gry. Bez niego web admin jest wyłączony.
Wiadomość dniatekst gryWyświetlane graczom po dołączeniu. \n zaczyna nową linię.
Link do obrazka baneratekst gryObraz wyświetlany nad wiadomością dnia. Zaczyna się od http:// lub https://.
Link do stronyhttp://killingfloor2.com/Link pod wiadomością dnia.
Motto klanuTo jest dewiza klanu.Tekst wyświetlany pod banerem.
Tryb grySurvivalSurvival, Weekly Outbreak, Endless, Versus Survival, ObjectiveW co grać na serwerze. Versus Survival to jedyny tryb z 12 graczami, w pozostałych jest maksymalnie 6.
Poziom trudnościNormalnyNormal, Hard, Suicidal, Hell on EarthSurvival, Endless i Objective. Weekly i Versus mają własne ustawienia.
Długość meczuKrótki (4 fale)Krótki (4 fale), Średni (7 fal), Długi (10 fal)Tylko w trybie Survival: ile fal przed bossem.
Maks. liczba graczy61 to 12Gra pozwala na 6 graczy w trybach Survival, Weekly, Endless i Objective oraz 12 w Versus Survival. Wyższą liczbę obniża do limitu. Twój plan podaje liczbę graczy, na którą dobrano CPU i RAM.
Friendly fire00 to 1Jaka część obrażeń zadawanych między graczami przechodzi: 0 to brak, 1 to wszystkie.
Brak podnoszenia bronioffwłącz / wyłączGracze nie mogą podnosić broni porzuconej przez innych.
Brak kolizji drużynoffwłącz / wyłączGracze przechodzą przez siebie.
Czas na gotowość900 to 3600Czas, jaki gra czeka, aż gracze potwierdzą gotowość przed pierwszą falą.
Opóźnienie startu40 to 3600Przerwa między momentem, gdy wszyscy są gotowi, a pierwszą falą.
Opóźnienie po zakończeniu meczu150 to 3600Jak długo ekran końcowy pozostaje, zanim serwer przejdzie do następnej mapy.
Poczekaj na graczyonwłącz / wyłączMecz nie rozpocznie się, dopóki nie dołączy minimalna liczba graczy.
Minimalna liczba graczy do startu11 to 12Używane, gdy włączona jest opcja Wait for players.
Sloty dla widzów20 to 3600Ilu graczy może oglądać bez grania?
Wyrzucaj bezczynnych graczy po00 (nigdy) lub do 3600Gracz, który nic nie robi przez tak długi czas, zostaje wyrzucony. 0: nigdy.
Admini mogą wstrzymaćoffwłącz / wyłączZalogowany admin może zapauzować grę z konsoli.
Brak głosowań o wyrzucenieoffwłącz / wyłączGracze nie mogą głosować za wyrzuceniem innych. Admini nadal mogą wyrzucać.
Głosy potrzebne do wyrzucenia0.660 to 1Udział graczy, którzy muszą zagłosować na tak.
Brak głosowań na mapyoffwłącz / wyłączGracze nie mogą głosować na następną mapę, decyduje cykl map.
Głosy potrzebne do zmiany mapy00 to 1Odsetek graczy, którzy muszą zagłosować za mapą, aby została wybrana wcześniej. 0: głosowanie trwa do końca wyznaczonego czasu.
Czas głosowania600 to 3600Jak długo otwarte jest głosowanie o wyrzucenie gracza.
Czas głosowania na mapę600 to 3600Jak długo po zakończeniu meczu jest otwarte głosowanie na mapę.
Brak publicznego czatu tekstowegooffwłącz / wyłączGracze mogą rozmawiać tylko na kanale swojej drużyny.
Brak czatu głosowegooffwłącz / wyłączCzat głosowy jest wyłączony dla wszystkich.
Brak publicznego kanału głosowegooffwłącz / wyłączTylko głos drużyny.
Martwi gracze mogą rozmawiaćonwłącz / wyłączGracze, którzy zginęli, wciąż mogą być słyszani.
Tick rate serwera3020 to 120Jak często serwer aktualizuje grę. Gra wychodzi z 30; serwery społecznościowe używają 60 dla płynniejszej rozgrywki, kosztem większego obciążenia CPU. Wymaga, żeby serwer wcześniej uruchomił się przynajmniej raz.

Tick rate

Gra domyślnie wysyła 30 aktualizacji na sekundę. Serwery społecznościowe podkręcają to do 60, aby trafienia były płynniejsze; kosztuje to CPU, więc przed zmianą daj serwerowi drugi szybki rdzeń.

Maks. liczba graczy

Sam Killing Floor 2 ogranicza serwer co-op do 6 graczy, a Versus Survival do 12: gra obniża każdą wyższą wartość Max Players do tego limitu.

Najczęściej zadawane pytania

Czy mogę uruchomić więcej niż 6 graczy?

Poza trybami Survival, Weekly, Endless i Objective gra obniża tam Max Players do 6. Versus Survival obsługuje 12. Mutatory od społeczności mogą zdjąć limit co-op, ale nie obiecujemy tego.

Jakie są poziomy trudności?

Normal, Hard, Suicidal i Hell on Earth (0 do 3 w komendzie startowej).

Powiązane przewodniki: Killing Floor 2