Działa na zdecentralizowanej chmurze Flux

Hosting serwera Killing Floor 2 W zdecentralizowanej chmurze

Wynajmij dedykowany serwer Killing Floor 2 od $5.49/mies. Każde ustawienie serwera w przeglądarce, edytor cyklu map, mapy z Steam Workshop, gracze na żywo z możliwością wyrzucenia i bana.

Hostuj własny serwer dedykowany Killing Floor 2 w zdecentralizowanej chmurze Flux. Zawsze online dla twojej ekipy 6 graczy (12 w Versus Survival), niezależnie od tego, kto gra. Wszystkie ustawienia serwera w formularzu, edytowalna rotacja map, mapy i mutatory ze Steam Workshop, lista graczy na żywo z kickiem i banem, automatyczne aktualizacje gry, codzienne restarty i backupy. Plany od $5.49/mies., z ochroną DDoS i węzłami w 50+ krajach.

Pierwszy tydzień za darmo dla nowych użytkowników
$5.49
Od, miesięcznie
6 / 12
Gracze: co-op / Versus
50+
Dostępne kraje

Zarządzaj wszystkim z jednego panelu

Pełna kontrola nad serwerem Killing Floor 2 z przeglądarki: każde ustawienie serwera, cykl map, mapy z Workshop i mutatory, gracze z opcjami wyrzucania i banowania, pliki, backupy i żywy log serwera. Bez SSH.

Podgląd panelu

Przegląd

status, gracze, mapa i tryb rozgrywki, przedmioty z Workshop oraz to, co serwer zrobi dalej

Status na żywo

Czy serwer działa, w co gra, kto jest online, adres do dołączenia oraz ile obecnie zużywa CPU i RAM.

Ustawienia, mapy i Workshop

Każde ustawienie ini w formularzu, cykl map oraz mapy i mutatory z Steam Workshop według numeru lub linku.

Gracze i bany

Zobacz, kto jest online, po jego SteamID, wyrzucaj lub banuj jednym kliknięciem i prowadź listę banów według ID lub linku do profilu.

Wybierz lokalizację

Umieść serwer w dowolnym z 50+ krajów i sprawdź, w których z nich jest teraz wolne miejsce.

Skalowanie sprzętu

Dodaj CPU, RAM lub dysk, gdy twoja zawartość z workshopu albo ekipa przerośnie plan.

Konsola na żywo

Terminal do kontenera, obok logu gry w czasie rzeczywistym.

Menedżer plików

Ustawienia, pliki pobrane z Workshopu i logi, prosto z przeglądarki.

Backup

Twórz backup ustawień, banów i cyklu map, i przywracaj je, gdy zajdzie potrzeba.

Dlaczego warto hostować serwer Killing Floor 2 na Flux?

Ekipa, która gra co wieczór, chce mieć ten sam serwer co wieczór: twoją rotację map, twój poziom trudności i mapy z Workshop, które wszyscy pobraliście. Serwer hostowany z komputera PC przestaje działać, gdy host się wyloguje. Dedykowany serwer Killing Floor 2 utrzymuje to wszystko dla całej ekipy, a samo oprogramowanie serwera jest darmowe.

Każdy plan ma dedykowane vCores i pamięć zarezerwowane dla twojego serwera w zdecentralizowanej chmurze składającej się z tysięcy niezależnych węzłów w 50+ krajach. Squad i Squad Plus obsługują 6 graczy gry z 4 i 5 GB pamięci; Versus ma 8 GB i 4 rdzenie na 12 graczy w Versus Survival.

Trudniejsze rzeczy są załatwione. Każde ustawienie serwera to pole w formularzu z domyślną wartością gry: tryb, poziom trudności, długość meczu, friendly fire, głosowania, czat, tick rate. Edytuj rotację map, przełączaj trwający mecz na dowolną mapę, dodawaj mapy i mutatory z Steam Workshop po ich numerze, a sprawdzisz, kto jest na serwerze, i wyrzucisz lub zbanujesz gracza jednym kliknięciem. Serwer, który nie jest w najnowszej wersji gry, odrzuca graczy, dlatego ten sprawdza Steam co 30 minut i restartuje się na nową wersję, gdy nikt nie gra.

Warto wiedzieć: Killing Floor 2 nie ma żadnych zapisów, więc nie ma czego stracić. Restart kończy tylko trwającą falę i nic poza tym, dlatego codzienny restart i aktualizacje gry czekają, aż serwer będzie pusty.

Nadal dostajesz zwykły panel zarządzania: przeglądarkę plików, terminal na żywo i backupy ustawień. Plany zaczynają się od $5.49/month, płacisz za zużycie, bez umowy.

Dlaczego warto hostować swój Serwer Killing Floor 2 Z nami

Dedykowany hosting Killing Floor 2 w zdecentralizowanej chmurze Flux, z pełnym formularzem ustawień, edytorem cyklu map, mapami z Steam Workshop, wyrzucaniem i banowaniem graczy, automatycznymi aktualizacjami, ochroną DDoS i ponad 50+ lokalizacjami na świecie.

Szybkie wdrożenie

Szybkie wdrożenie

Przygotowanie zajmuje około 30 sekund; pierwsze uruchomienie pobiera serwer o wielkości 32 GB, a potem jest online po około pół minuty.

Ochrona DDoS

Ochrona DDoS

Ochrona DDoS klasy enterprise utrzymuje twój serwer online podczas ataków

Globalna sieć serwerów

Globalna sieć serwerów

Wybierz spośród 50+ krajów na całym świecie, aby zminimalizować opóźnienia dla graczy

Monitoring 24/7

Monitoring 24/7

Monitorowanie wydajności w czasie rzeczywistym z automatycznymi alertami

Cennik Pay-As-You-Go

Cennik Pay-As-You-Go

Płać tylko za zasoby, z których korzystasz, dzięki przejrzystej i elastycznej cenie

99.9% Uptime

99.9% Uptime

Rozproszona architektura sieci zapewnia maksymalną dostępność

Opłacalne

Opłacalne

Oszczędź do 70% w porównaniu z tradycyjnymi dostawcami chmury

Infrastruktura zdecentralizowana

Infrastruktura zdecentralizowana

Brak pojedynczego punktu awarii w tysiącach niezależnych węzłów

Jak skonfigurować swój Serwer Killing Floor 2

Bez SteamCMD, bez opcji uruchamiania do wpisania i bez przekierowywania portów. Od rejestracji do działającego serwera w czterech krokach.

01

Utwórz konto

Zarejestruj się za darmo w kilka sekund przez Google, e-mail lub portfel Flux (ZelCore / SSP). Bez zobowiązań.

02

Wybierz plan

Wybierz Squad lub Squad Plus dla squadu 6-osobowego albo Versus dla 12-osobowego Versus Survival. Później możesz to zmienić w panelu.

03

Wybierz region

Wybierz lokalizację serwera spośród 50+ krajów na całym świecie, aby serwer działał blisko twoich graczy.

04

Nazwij go i wdróż

Nadaj serwerowi nazwę i hasło administratora, wybierz tryb i poziom trudności, a następnie wdróż serwer. Twoja ekipa znajdzie go po nazwie w przeglądarce serwerów gry.

Killing Floor 2 Plany serwerów

Dedykowany hosting Killing Floor 2 od $5.49/miesiąc, dla drużyny 6 graczy lub Versus dla 12 graczy, z każdym ustawieniem serwera w przeglądarce, mapami z Workshop, listą graczy na żywo i backupami w każdym planie.

🎁 Pierwszy tydzień za darmo dla nowych użytkowników*
Polecane

Squad

$5.49
miesięcznie
GraczeGracze: 6
RAM serwera4 GB
BackupyAutomatyczne i ręczne
Dysk
40 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
PrzepustowośćBez limitu

Squad Plus

$7.49
miesięcznie
GraczeGracze: 6
RAM serwera5 GB
BackupyAutomatyczne i ręczne
Dysk
45 GBSSD/NVMe
CPU3 vCores
PrzepustowośćBez limitu

Versus

$9.49
miesięcznie
Gracze12 w Versus (6 w co-op)
RAM serwera8 GB
BackupyAutomatyczne i ręczne
Dysk
50 GBSSD/NVMe
CPU4 vCores
PrzepustowośćBez limitu

Nie sprzedajemy miejsc dla graczy. Gra pozwala na 6 graczy w trybach Survival, Weekly, Endless i Objective oraz 12 w Versus Survival. Maksymalna liczba graczy zaczyna się od wartości z planu i można ją ustawić do tego limitu na dowolnym planie. Squad Plus daje dodatkowe rdzenie, pamięć i dysk na duże mapy i mutatory z Workshop.

Pierwszy tydzień za darmo*
Zwrot pieniędzy w ciągu 30 dni*
Bez opłat za konfigurację
Anuluj w każdej chwili
Bez limitów graczy

*Pierwszy tydzień jest darmowy dla klientów nowych w Flux Cloud: jeden darmowy tydzień na konto, nie na aplikację ani serwer. Nie wymaga karty i kończy się automatycznie po 7 dniach, chyba że zdecydujesz się zachować serwer. Jeśli na Flux wdrożono już jakąkolwiek aplikację, obowiązuje standardowa cena. Nasza gwarancja zwrotu pieniędzy w ciągu 30 dni obejmuje twój pierwszy płatny miesiąc, niezależnie od tego, czy wcześniej skorzystano z darmowego tygodnia.

Zdecentralizowana infrastruktura

Globalne lokalizacje serwerów Killing Floor 2

Wdróż swój serwer Killing Floor 2 w zdecentralizowanej sieci złożonej z 6,592 Węzły Flux w 53 krajach. Wybierz najbliższy region, aby mieć najlepszy ping.

6,592
Aktywne serwery
53
Kraje
99.9%
Dostępność %
NiemcyNiemcy1,519
Stany ZjednoczoneStany Zjednoczone1,140
FinlandiaFinlandia1,013
FrancjaFrancja706
KanadaKanada390
DaniaDania366
PolskaPolska227
Wielka BrytaniaWielka Brytania189
RosjaRosja157
NorwegiaNorwegia83
RumuniaRumunia49
JaponiaJaponia48
SzwajcariaSzwajcaria45
UkrainaUkraina45
SingapurSingapur44
ChileChile42
AustraliaAustralia41
ŁotwaŁotwa38
SzwecjaSzwecja32
WłochyWłochy25
SłowacjaSłowacja21
Zjednoczone Emiraty ArabskieZjednoczone Emiraty Arabskie20
PortugaliaPortugalia18
BułgariaBułgaria15
WęgryWęgry14
HiszpaniaHiszpania12
BelgiaBelgia10
MalezjaMalezja10
ArgentynaArgentyna9
Republika Południowej AfrykiRepublika Południowej Afryki9
EstoniaEstonia8
HongkongHongkong8
IzraelIzrael8
LuksemburgLuksemburg7
IrlandiaIrlandia6
BrazyliaBrazylia5
GrecjaGrecja5
Nowa ZelandiaNowa Zelandia4
MołdawiaMołdawia4
SłoweniaSłowenia3
WietnamWietnam3
MeksykMeksyk3
NiemcyNiemcy1,519
Stany ZjednoczoneStany Zjednoczone1,140
FinlandiaFinlandia1,013
FrancjaFrancja706
KanadaKanada390
DaniaDania366
PolskaPolska227
Wielka BrytaniaWielka Brytania189
RosjaRosja157
NorwegiaNorwegia83
RumuniaRumunia49
JaponiaJaponia48
SzwajcariaSzwajcaria45
UkrainaUkraina45
SingapurSingapur44
ChileChile42
AustraliaAustralia41
ŁotwaŁotwa38
SzwecjaSzwecja32
WłochyWłochy25
SłowacjaSłowacja21
Zjednoczone Emiraty ArabskieZjednoczone Emiraty Arabskie20
PortugaliaPortugalia18
BułgariaBułgaria15
WęgryWęgry14
HiszpaniaHiszpania12
BelgiaBelgia10
MalezjaMalezja10
ArgentynaArgentyna9
Republika Południowej AfrykiRepublika Południowej Afryki9
EstoniaEstonia8
HongkongHongkong8
IzraelIzrael8
LuksemburgLuksemburg7
IrlandiaIrlandia6
BrazyliaBrazylia5
GrecjaGrecja5
Nowa ZelandiaNowa Zelandia4
MołdawiaMołdawia4
SłoweniaSłowenia3
WietnamWietnam3
MeksykMeksyk3

Serwer Killing Floor 2: objaśnienie funkcji

Wszystkie ustawienia bez grzebania w plikach

Serwer Killing Floor 2 pobiera tryb, poziom trudności i pierwszą mapę z komendy startowej, a resztę z plików ini, które działająca gra nadpisuje z pamięci, dlatego ręczne zmiany w nich znikają. Tutaj nazwa, hasła, tryb, poziom trudności, długość meczu, friendly fire, opóźnienia, głosowania, czat i tick rate to pola z domyślnymi wartościami gry, sprawdzane przed zapisaniem. Serwer zachowuje twoje zmiany i stosuje je po restarcie, w mniej niż minutę.

Mapy i Workshop

Zakładka Mapy zawiera oficjalne mapy oraz mapy z Workshopu, które serwer pobrał. Możesz dodać je do cyklu, wybrać tę, na której serwer startuje, albo nacisnąć Graj teraz, aby zmienić trwający mecz. Zakładka Workshop przyjmuje numer przedmiotu lub jego link, sprawdza, czy istnieje, a przy następnym starcie serwer pobierze go, załaduje i powiadomi gry graczy, żeby pobrały ten element.

Gracze, wyrzucenia i bany

Zakładka Players & Bans pokazuje, kto jest na serwerze, wraz z ich SteamID i pingiem, pozwala wyrzucić lub zbanować gracza jednym kliknięciem i edytować listę banów po SteamID lub linku do profilu. Komunikuje się z wbudowanym panelem webowym administratora gry, działającym wewnątrz serwera, więc do internetu nie zostaje otwarty żaden dodatkowy port. Wymaga hasła administratora, które jest wymagane w formularzu wdrożenia.

Backupy i aktualizacje

Killing Floor 2 nie ma zapisów gry, więc kopia zapasowa obejmuje konfigurację: ustawienia, bany, cykl map i listę z Workshopu, przy starcie i co sześć godzin, z opcją przywracania i pobierania. Serwer z starszą wersją gry niż aktualna odrzuca graczy na nowej wersji, dlatego ten sprawdza Steam co 30 minut i restartuje się na nową wersję, gdy serwer jest pusty, albo w ciągu godziny.

Najczęściej zadawane pytania

Wszystko, co musisz wiedzieć o naszej usłudze hostingu

$5.49/miesiąc za Squad (6 graczy, 2 vCores, 4 GB RAM, 40 GB miejsca na dane), $7.49/miesiąc za Squad Plus (6 graczy, 3 vCores, 5 GB, 45 GB) i $9.49/miesiąc za Versus (do 12 graczy w Versus Survival, 4 vCores, 8 GB, 50 GB). Płacisz tylko za to, z czego korzystasz, bez długoterminowej umowy.
Gra pozwala na 6 graczy w Survival, Weekly Outbreak, Endless i Objective, a w Versus Survival na 12. Wyższą wartość Max Players obniża do tych limitów, dlatego plany nazywamy od ich przeznaczenia, a nie od liczby slotów: Squad i Squad Plus to serwery dla 6 graczy, a Versus startuje w Versus Survival. Max Players możesz ustawić w dowolnym miejscu do limitu gry na każdym planie.
W Killing Floor 2 otwórz przeglądarkę serwerów z menu głównego i wyszukaj serwer po nazwie, wpisując hasło, jeśli je ustawiłeś. Panel pokazuje też adres oraz porty gry i zapytań, do dodania do ulubionych w Steam.
Tak. W zakładce Workshop wklej numer albo link przedmiotu: serwer pobierze go przy następnym starcie, załaduje, a gry twoich graczy pobiorą go z Workshopu po dołączeniu. Mapy pojawią się w zakładce Mapy, abyś mógł dodać je do cyklu. Gracze ze Epic Games Store nie mogą pobierać przedmiotów ze Steam Workshop. Na serwerze załadowaliśmy mapę z Workshopu. Dla mutatora wpisz jego klasę (Package.Class) w tej samej zakładce. Mutatory z Workshopu nie zostały jeszcze zweryfikowane w prawdziwym meczu.
Nie, i gra też nie: Killing Floor 2 nie przechowuje zapisów, tylko ustawienia. Restart kończy trwającą falę, a mapa zaczyna się od nowa. Twoje ustawienia, bany, cykl map i lista z warsztatu są zachowane i objęte backupem. Codzienny restart oraz aktualizacje gry czekają, aż serwer będzie pusty.
Działający serwer Killing Floor 2 zapisuje pliki ini z pamięci, więc zmiana wprowadzona teraz zostałaby cofnięta. Panel zachowuje twoją zmianę i stosuje ją, gdy serwer ponownie się uruchomi, co trwa mniej niż minutę. Wyrzucanie graczy, bany i Graj teraz działają na żywo i nie wymagają restartu.