
Wynajmij dedykowany serwer Killing Floor 2 od $5.49/mies. Każde ustawienie serwera w przeglądarce, edytor cyklu map, mapy z Steam Workshop, gracze na żywo z możliwością wyrzucenia i bana.
Hostuj własny serwer dedykowany Killing Floor 2 w zdecentralizowanej chmurze Flux. Zawsze online dla twojej ekipy 6 graczy (12 w Versus Survival), niezależnie od tego, kto gra. Wszystkie ustawienia serwera w formularzu, edytowalna rotacja map, mapy i mutatory ze Steam Workshop, lista graczy na żywo z kickiem i banem, automatyczne aktualizacje gry, codzienne restarty i backupy. Plany od $5.49/mies., z ochroną DDoS i węzłami w 50+ krajach.
Pełna kontrola nad serwerem Killing Floor 2 z przeglądarki: każde ustawienie serwera, cykl map, mapy z Workshop i mutatory, gracze z opcjami wyrzucania i banowania, pliki, backupy i żywy log serwera. Bez SSH.
Przegląd
status, gracze, mapa i tryb rozgrywki, przedmioty z Workshop oraz to, co serwer zrobi dalej

Czy serwer działa, w co gra, kto jest online, adres do dołączenia oraz ile obecnie zużywa CPU i RAM.

Każde ustawienie ini w formularzu, cykl map oraz mapy i mutatory z Steam Workshop według numeru lub linku.

Zobacz, kto jest online, po jego SteamID, wyrzucaj lub banuj jednym kliknięciem i prowadź listę banów według ID lub linku do profilu.

Umieść serwer w dowolnym z 50+ krajów i sprawdź, w których z nich jest teraz wolne miejsce.

Dodaj CPU, RAM lub dysk, gdy twoja zawartość z workshopu albo ekipa przerośnie plan.

Terminal do kontenera, obok logu gry w czasie rzeczywistym.

Ustawienia, pliki pobrane z Workshopu i logi, prosto z przeglądarki.

Twórz backup ustawień, banów i cyklu map, i przywracaj je, gdy zajdzie potrzeba.
Ekipa, która gra co wieczór, chce mieć ten sam serwer co wieczór: twoją rotację map, twój poziom trudności i mapy z Workshop, które wszyscy pobraliście. Serwer hostowany z komputera PC przestaje działać, gdy host się wyloguje. Dedykowany serwer Killing Floor 2 utrzymuje to wszystko dla całej ekipy, a samo oprogramowanie serwera jest darmowe.
Każdy plan ma dedykowane vCores i pamięć zarezerwowane dla twojego serwera w zdecentralizowanej chmurze składającej się z tysięcy niezależnych węzłów w 50+ krajach. Squad i Squad Plus obsługują 6 graczy gry z 4 i 5 GB pamięci; Versus ma 8 GB i 4 rdzenie na 12 graczy w Versus Survival.
Trudniejsze rzeczy są załatwione. Każde ustawienie serwera to pole w formularzu z domyślną wartością gry: tryb, poziom trudności, długość meczu, friendly fire, głosowania, czat, tick rate. Edytuj rotację map, przełączaj trwający mecz na dowolną mapę, dodawaj mapy i mutatory z Steam Workshop po ich numerze, a sprawdzisz, kto jest na serwerze, i wyrzucisz lub zbanujesz gracza jednym kliknięciem. Serwer, który nie jest w najnowszej wersji gry, odrzuca graczy, dlatego ten sprawdza Steam co 30 minut i restartuje się na nową wersję, gdy nikt nie gra.
Warto wiedzieć: Killing Floor 2 nie ma żadnych zapisów, więc nie ma czego stracić. Restart kończy tylko trwającą falę i nic poza tym, dlatego codzienny restart i aktualizacje gry czekają, aż serwer będzie pusty.
Nadal dostajesz zwykły panel zarządzania: przeglądarkę plików, terminal na żywo i backupy ustawień. Plany zaczynają się od $5.49/month, płacisz za zużycie, bez umowy.
Dedykowany hosting Killing Floor 2 w zdecentralizowanej chmurze Flux, z pełnym formularzem ustawień, edytorem cyklu map, mapami z Steam Workshop, wyrzucaniem i banowaniem graczy, automatycznymi aktualizacjami, ochroną DDoS i ponad 50+ lokalizacjami na świecie.
Przygotowanie zajmuje około 30 sekund; pierwsze uruchomienie pobiera serwer o wielkości 32 GB, a potem jest online po około pół minuty.

Ochrona DDoS klasy enterprise utrzymuje twój serwer online podczas ataków

Wybierz spośród 50+ krajów na całym świecie, aby zminimalizować opóźnienia dla graczy

Monitorowanie wydajności w czasie rzeczywistym z automatycznymi alertami
Płać tylko za zasoby, z których korzystasz, dzięki przejrzystej i elastycznej cenie

Rozproszona architektura sieci zapewnia maksymalną dostępność

Oszczędź do 70% w porównaniu z tradycyjnymi dostawcami chmury

Brak pojedynczego punktu awarii w tysiącach niezależnych węzłów
Bez SteamCMD, bez opcji uruchamiania do wpisania i bez przekierowywania portów. Od rejestracji do działającego serwera w czterech krokach.
Zarejestruj się za darmo w kilka sekund przez Google, e-mail lub portfel Flux (ZelCore / SSP). Bez zobowiązań.
Wybierz Squad lub Squad Plus dla squadu 6-osobowego albo Versus dla 12-osobowego Versus Survival. Później możesz to zmienić w panelu.
Wybierz lokalizację serwera spośród 50+ krajów na całym świecie, aby serwer działał blisko twoich graczy.
Nadaj serwerowi nazwę i hasło administratora, wybierz tryb i poziom trudności, a następnie wdróż serwer. Twoja ekipa znajdzie go po nazwie w przeglądarce serwerów gry.
Dedykowany hosting Killing Floor 2 od $5.49/miesiąc, dla drużyny 6 graczy lub Versus dla 12 graczy, z każdym ustawieniem serwera w przeglądarce, mapami z Workshop, listą graczy na żywo i backupami w każdym planie.
Nie sprzedajemy miejsc dla graczy. Gra pozwala na 6 graczy w trybach Survival, Weekly, Endless i Objective oraz 12 w Versus Survival. Maksymalna liczba graczy zaczyna się od wartości z planu i można ją ustawić do tego limitu na dowolnym planie. Squad Plus daje dodatkowe rdzenie, pamięć i dysk na duże mapy i mutatory z Workshop.
*Pierwszy tydzień jest darmowy dla klientów nowych w Flux Cloud: jeden darmowy tydzień na konto, nie na aplikację ani serwer. Nie wymaga karty i kończy się automatycznie po 7 dniach, chyba że zdecydujesz się zachować serwer. Jeśli na Flux wdrożono już jakąkolwiek aplikację, obowiązuje standardowa cena. Nasza gwarancja zwrotu pieniędzy w ciągu 30 dni obejmuje twój pierwszy płatny miesiąc, niezależnie od tego, czy wcześniej skorzystano z darmowego tygodnia.

Wdróż swój serwer Killing Floor 2 w zdecentralizowanej sieci złożonej z 6,592 Węzły Flux w 53 krajach. Wybierz najbliższy region, aby mieć najlepszy ping.
Serwer Killing Floor 2 pobiera tryb, poziom trudności i pierwszą mapę z komendy startowej, a resztę z plików ini, które działająca gra nadpisuje z pamięci, dlatego ręczne zmiany w nich znikają. Tutaj nazwa, hasła, tryb, poziom trudności, długość meczu, friendly fire, opóźnienia, głosowania, czat i tick rate to pola z domyślnymi wartościami gry, sprawdzane przed zapisaniem. Serwer zachowuje twoje zmiany i stosuje je po restarcie, w mniej niż minutę.
Zakładka Mapy zawiera oficjalne mapy oraz mapy z Workshopu, które serwer pobrał. Możesz dodać je do cyklu, wybrać tę, na której serwer startuje, albo nacisnąć Graj teraz, aby zmienić trwający mecz. Zakładka Workshop przyjmuje numer przedmiotu lub jego link, sprawdza, czy istnieje, a przy następnym starcie serwer pobierze go, załaduje i powiadomi gry graczy, żeby pobrały ten element.
Zakładka Players & Bans pokazuje, kto jest na serwerze, wraz z ich SteamID i pingiem, pozwala wyrzucić lub zbanować gracza jednym kliknięciem i edytować listę banów po SteamID lub linku do profilu. Komunikuje się z wbudowanym panelem webowym administratora gry, działającym wewnątrz serwera, więc do internetu nie zostaje otwarty żaden dodatkowy port. Wymaga hasła administratora, które jest wymagane w formularzu wdrożenia.
Killing Floor 2 nie ma zapisów gry, więc kopia zapasowa obejmuje konfigurację: ustawienia, bany, cykl map i listę z Workshopu, przy starcie i co sześć godzin, z opcją przywracania i pobierania. Serwer z starszą wersją gry niż aktualna odrzuca graczy na nowej wersji, dlatego ten sprawdza Steam co 30 minut i restartuje się na nową wersję, gdy serwer jest pusty, albo w ciągu godziny.
Wszystko, czego potrzebujesz, by skonfigurować, ustawić i udostępnić swojej ekipie serwer dedykowany Killing Floor 2.


Wszystko, co musisz wiedzieć o naszej usłudze hostingu
Nadal masz pytania?
Dołącz do naszej społeczności na Discordzie →