Przewodnik konfiguracji
Jak skonfigurować serwer dedykowany Project Zomboid (2026)
Ten przewodnik pokazuje oba sposoby prowadzenia trwałego serwera dedykowanego Project Zomboid: samodzielny hosting serwera Linux/Docker oraz wdrożenie w pełni zarządzanego serwera w zdecentralizowanej chmurze Flux w około 30 sekund. Project Zomboid to otwarta piaskownica survivalowa z zombie, osadzona w Knox County w stanie Kentucky, obecnie na Build 42, obsługująca do 32 graczy. Serwer dedykowany utrzymuje świat, bazy i postęp ocalałych online 24/7, bez resetów.
Dlaczego uruchomić serwer dedykowany zamiast hostować z gry?
Gdy hostujesz Project Zomboid bezpośrednio z klienta gry, świat istnieje tylko wtedy, gdy ty jesteś online. W chwili zamknięcia gry wszyscy znajomi zostają rozłączeni, a apokalipsa się zatrzymuje. Serwer dedykowany usuwa to ograniczenie: Knox County działa bez przerwy, znajomi w dowolnej strefie czasowej mogą się logować, kiedy chcą, a ty dostajesz narzędzia administracyjne: Source RCON do wyrzucania, banowania i komunikatów, ustawienia piaskownicy, zaplanowane restarty, zapisy i backupy, których hosting u gracza nie oferuje.
Metoda 1: samodzielny hosting serwera dedykowanego Project Zomboid (Linux + Docker)
- Przygotuj maszynę, maszyna, która spełnia wymagania: ok. 4 GB RAM dla małej grupy vanilla (6-8 GB dla mocno zmodyfikowanych lub większych serwerów), 2 rdzenie CPU i około 15 GB SSD. Szczegóły: Wymagania serwera dedykowanego Project Zomboid.
- Zainstaluj Docker na hoście Linux i pobierz obraz serwera dedykowanego Project Zomboid (
danixu86/project-zomboid-dedicated-server) albo uruchom serwer natywnie na Linux. - Skonfiguruj serwer: ustaw nazwę serwera, ustawienia piaskownicy (populację zombie, rzadkość łupów, hordę) i ewentualne mody Steam Workshop w pliku konfiguracyjnym albo zmiennych środowiskowych.
- Otwórz porty, których używa serwer: domyślnie 36261 oraz 36262 UDP, na zaporze i routerze (przekierowanie portów), i upewnij się, że są dostępne z internetu.
- Uruchom kontener, poczekaj na zakończenie pierwszego uruchomienia, a potem podaj znajomym adres (IP lub domenę), port i opcjonalne hasło.
- Utrzymuj go: utrzymuj obraz zaktualizowany do wersji klienta, planuj backupy danych zapisu i monitoruj RAM/CPU w miarę wzrostu świata i listy modów.
Samodzielny hosting jest darmowy poza kosztem sprzętu lub VPS, ale odpowiadasz za cały stos: system, sieć, aktualizacje, dostępność i backupy.
Metoda 2: wdróż zarządzany serwer Project Zomboid na Flux (zalecane)
- Załóż darmowe konto na runonflux.com/games/zomboid przez Google, e-mail albo portfel Flux.
- Wybierz plan dobrany do grupy i region blisko graczy dla najniższego pingu.
- Kliknij wdróż: zautomatyzowane wdrożenie uruchamia twój serwer dedykowany w mniej niż 30 sekund, z ochroną DDoS, a Menedżer Modów Steam Workshop i panel RCON są już włączone.
- Udostępnij swoje dane połączenia: adres serwera, port i opcjonalne hasło z panelu; zobacz jak grać ze znajomymi.
- Zarządzaj wszystkim z panelu webowego: menedżer plików, edytor konfiguracji piaskownicy, Menedżer Modów Steam Workshop, który sam ustala ID modów, RCON, backupy i przywracanie.
Zarządzana droga przejmuje za ciebie system, sieć, porty i aktualizacje, więc możesz skupić się na przetrwaniu zamiast na administracji systemem.
Pierwsze rzeczy do zrobienia po uruchomieniu serwera
Świeży serwer działa od razu na obu buildach, ale przed rozpoczęciem postaci warto ustalić trzy ustawienia, bo ich późniejsza zmiana jest uciążliwa:
- Wybierz preset piaskownicy. Apocalypse, Survivor i Builder dramatycznie zmieniają rzadkość łupów, siłę zombie i tempo XP. Ustal jeden z grupą przy wdrożeniu, bo zmiana presetu w trakcie gry przepisuje zasady graczom, którzy już się do nich dostosowali.
- Ustal listę modów. Dodawanie lub usuwanie map i modów przebudowy po wygenerowaniu świata może uszkodzić już odkryte fragmenty. Zainstaluj to, czego chcesz, od razu; przewodnik po modach Steam Workshop opisuje kolejność ładowania i dwa ID, jakie ma każdy mod.
- Ustaw hasło do dołączania, jeśli serwer nie ma być publiczny. Działa po pierwszym restarcie, więc zrestartuj raz, zanim podasz adres.
Potem codzienność jest prosta: konsola RCON obsługuje wyrzucanie, banowanie, komunikaty i ręczne zapisy, a backupy uruchamiasz na żądanie z panelu. Zrób backup przed każdą zmianą modów, bo wtedy świat najłatwiej się psuje, a przywracanie jednym kliknięciem zamienia zły wieczór w pięciominutową naprawę.
FAQ konfiguracji
Ile czasu zajmuje konfiguracja serwera Project Zomboid?
Samodzielny hosting zajmuje od 20 minut do godziny, zależnie od doświadczenia. Zarządzane wdrożenie na Flux działa po około 30 sekundach.
Czy potrzebuję przekierowania portów?
Tylko przy samodzielnym hostingu. Zarządzane serwery Flux otwierają wymagane porty automatycznie.
Czy mogę później przenieść mój świat?
Tak. Dane zapisu są przenośne, więc możesz migrować między hostami albo między samodzielnym a zarządzanym hostingiem.
Wdróż serwer dedykowany Project Zomboid na Flux →
Czytaj dalej
- Serwer nie pojawia się na liście albo gracze nie mogą się połączyćKtóry port powoduje który objaw i dlaczego 8766 decyduje, czy jesteś na liście.
- Wymagania serwera: CPU, RAM i portyCo sprzęt faktycznie musi udźwignąć i jak to rośnie wraz z graczami i modami.
- Dodawanie modów ze Steam WorkshopWklej link do Workshop, ustaw kolejność ładowania i obsłuż mody map.
- Wynajmij serwer Project ZomboidCo daje wynajem zamiast samodzielnego prowadzenia serwera i ile kosztuje każdy poziom.
- Naprawa błędu niezgodności plikówCo powoduje niezgodność i jak ją usunąć bez kasowania zapisu.