Créer votre propre serveur Minecraft signifie que vous contrôlez le monde, les règles, les mods et qui peut jouer. Il existe deux façons réalistes de le faire en 2026 : l'héberger chez vous sur un PC, ou le déployer sur un hébergeur cloud géré. Ce guide couvre les deux : la procédure complète d'auto-hébergement pour Java et Bedrock Edition, les points où l'on bloque généralement (allocation de RAM et redirection de ports), et comment un serveur hébergé supprime entièrement ces problèmes.
Si vous voulez simplement un serveur en marche maintenant, vous pouvez déployer un serveur Minecraft sur FluxCraft en moins de 30 secondes et sauter toute la section « auto-hébergement » ci-dessous. Si vous voulez comprendre comment tout fonctionne, lisez la suite.
Ce dont vous avez besoin avant de commencer
Héberger un serveur Minecraft n'est pas la même chose que jouer à Minecraft. Le serveur est un programme distinct qui fait tourner le monde et accepte les connexions des joueurs. Avant de commencer, décidez de trois choses :
- Édition : Java Edition (PC) ou Bedrock Edition (mobile, console, Windows). Elles utilisent des logiciels serveur différents et ne sont pas directement compatibles sans proxy de crossplay.
- Version : la version de Minecraft que vous et vos joueurs utiliserez ; beaucoup de mods et de modpacks en exigent une précise, comme 1.20.1 ou 1.21.1.
- Nombre de joueurs : c'est lui qui détermine la RAM et le CPU nécessaires. Quelques amis n'ont rien à voir avec un serveur public de 50 joueurs.
Option 1 : héberger soi-même un serveur Minecraft (Java)
L'auto-hébergement est gratuit, à part l'électricité et le matériel, mais vous êtes responsable de la disponibilité, de la sécurité et du réseau. Voici la procédure standard pour un serveur Java sous Windows, macOS ou Linux :
- Installez Java. Minecraft moderne (1.20+) nécessite Java 17 ou plus récent. Installez le dernier JDK LTS (Temurin/Adoptium est un choix gratuit courant) et vérifiez avec « java -version ».
- Téléchargez le logiciel serveur. Récupérez le server.jar officiel sur minecraft.net, ou utilisez Paper/Spigot pour un serveur compatible plugins et plus performant. Placez-le dans son propre dossier vide.
- Créez un script de démarrage. Lancez le jar avec des options de mémoire explicites, par exemple : java -Xms2G -Xmx2G -jar server.jar nogui. -Xmx définit la RAM maximale ; réservez au serveur une RAM dédiée, pas toute la RAM du système.
- Acceptez l'EULA. Le premier lancement crée eula.txt : ouvrez-le, remplacez eula=false par eula=true, puis redémarrez le serveur.
- Modifiez server.properties. Réglez le mode de jeu, la difficulté, max-players, view-distance, et si le serveur est en online-mode (laissez true sauf raison particulière).
Option 1b : héberger soi-même un serveur Bedrock
Bedrock utilise un programme différent : le Bedrock Dedicated Server (BDS), disponible pour Windows et Linux sur minecraft.net. Décompressez-le, modifiez server.properties (Bedrock utilise par défaut le port 19132 en UDP), et lancez bedrock_server (Linux) ou bedrock_server.exe (Windows). Bedrock ne fait pas tourner de plugins ni de mods Java : pour les extensions, on utilise des packs de comportement et de ressources, et pour les plugins un fork comme PocketMine-MP.
La partie difficile : la redirection de ports et le maintien en ligne
C'est là que la plupart des serveurs auto-hébergés échouent. Pour que des amis hors de votre réseau domestique se connectent, vous devez rediriger le port du serveur (25565 TCP pour Java, 19132 UDP pour Bedrock) sur votre routeur vers l'IP locale de votre PC, et partager votre IP publique. Cela implique de se connecter à votre routeur, de créer une règle de redirection, et souvent de gérer une IP dynamique qui change, un CGNAT qui rend la redirection impossible, et le risque de sécurité d'exposer un PC personnel à Internet.
En plus, votre serveur n'est en ligne que tant que votre PC est allumé. Éteignez l'ordinateur et le monde tombe pour tout le monde. Il n'y a aucune protection DDoS, et une seule attaque peut couper votre connexion domestique. Ce sont précisément les problèmes qu'un serveur hébergé résout.
Option 2 : déployer un serveur Minecraft hébergé (la voie des 30 secondes)
Un hébergeur géré fait tourner le serveur sur une infrastructure toujours active, avec sa propre adresse permanente : pas d'installation de Java, pas de script de démarrage, pas de redirection de ports, et pas besoin de laisser votre propre PC allumé. Sur FluxCraft, la procédure est la suivante :
- Choisissez votre édition : Java ou Bedrock.
- Choisissez un palier de RAM ou d'offre adapté à votre nombre de joueurs et à l'usage de mods (2 GB pour un groupe d'amis en vanilla, jusqu'aux paliers supérieurs pour les modpacks).
- Déployez. Votre serveur est mis en service et démarre en moins de 30 secondes sur le cloud décentralisé Flux, dans plus de 50 pays pour une faible latence.
- Partagez l'adresse. Donnez à vos amis le domaine et le port affichés dans votre tableau de bord (yourserver.app.runonflux.io:41234) : ils l'ajoutent sous Multijoueur et rejoignent immédiatement. Utilisez le domaine plutôt qu'une IP brute : le nœud Flux derrière peut changer, pas le domaine. Chaque serveur a son propre port, transmettez donc l'adresse complète. La protection DDoS et la surveillance 24/7 sont incluses.
Une fois votre serveur en marche
Quelle que soit la voie choisie, les étapes suivantes sont les mêmes : réglez la difficulté et le mode de jeu, ajoutez les amis de confiance à la liste blanche ou à la liste des opérateurs, installez les plugins ou mods voulus, et faites des sauvegardes régulières du monde. Sur FluxCraft, vous gérez tout cela (fichiers, console et sauvegardes) depuis le panneau de contrôle dans le navigateur.
À partir de là, vous pouvez vouloir ajouter des plugins d'économie ou de protection, installer un modpack, ou mettre en place le crossplay Java/Bedrock pour que tout le monde joue ensemble, quel que soit l'appareil.
Passez l'installation : déployez en 30 secondes
Pas d'installation de Java, pas de redirection de ports, pas d'interruption. Choisissez une édition, votre RAM, et votre serveur Minecraft est en ligne en moins de 30 secondes sur le cloud décentralisé Flux. Première semaine offerte.
Questions fréquentes
Est-il gratuit de créer un serveur Minecraft ?
Héberger soi-même sur son propre PC est gratuit, à part l'électricité et la charge de sécurité et de disponibilité liée à l'exposition de votre réseau domestique. L'hébergement géré sur FluxCraft commence à $1.99/mois avec la première semaine offerte, et supprime la redirection de ports, les interruptions et les risques DDoS.
De combien de RAM ai-je besoin pour créer un serveur Minecraft ?
Commencez avec 2 GB pour du vanilla entre quelques amis, 4 GB pour les petits serveurs à plugins, et 6 à 8 GB ou plus pour les modpacks. La RAM est en général le facteur limitant avant le nombre de joueurs.
Ai-je besoin de rediriger des ports pour un serveur hébergé ?
Non. La redirection de port n'est nécessaire qu'avec un auto-hébergement derrière une box domestique. Un hébergeur managé donne à votre serveur sa propre adresse publique (sur FluxCraft, un domaine yourserver.app.runonflux.io), et les joueurs se connectent directement.