Propulsé par le cloud décentralisé Flux

Hébergement de serveurs Don't Starve Together Sur le cloud décentralisé

Louez un serveur dédié Don't Starve Together dès $4.49/mo. Les Cavernes sur chaque offre, tout style de jeu, des mods du Workshop avec leurs paramètres, et la console du serveur dans votre navigateur.

Hébergez votre propre serveur dédié Don't Starve Together sur le cloud décentralisé Flux. La surface et les Cavernes sur chaque offre, tout style de jeu, des mods du Workshop avec leurs propres paramètres, les options de monde du jeu sous forme de formulaire, sauvegarde à chaque arrêt, redémarrages automatiques pour les mises à jour du jeu et des mods, et la console du serveur dans votre navigateur. Offres de 4 à 16 joueurs dès $4.49/mois, avec protection DDoS et nœuds dans plus de 50 pays.

Première semaine gratuite pour les nouveaux utilisateurs
Cavernes
Inclus sur chaque offre
$4.49
À partir de, par mois
5
Styles de jeu disponibles

Tout gérer depuis Un seul tableau de bord

Contrôle total de votre serveur Don't Starve Together depuis le navigateur : nom, token, style de jeu, options du monde, mods du Workshop et leurs paramètres, joueurs, fichiers, sauvegardes et console du serveur. Pas de SSH.

Aperçu du tableau de bord

Vue d'ensemble

statut, adresse, joueurs et version en un coup d'œil

Statut en direct

Si votre serveur est en ligne, qui est connecté et dans quel monde, le jour et la saison, et la quantité de CPU et de RAM qu'il utilise en ce moment.

Paramètres du monde et des mods

Les options de monde propres au jeu pour la surface et les Cavernes, et les paramètres de chaque mod du Workshop sous forme de listes déroulantes, au lieu de fichiers Lua.

Console du serveur

Annoncez, sauvegardez, revenez en arrière, listez les joueurs, expulsez et bannissez, à la surface ou dans les Cavernes.

Choisissez votre emplacement

Placez le serveur dans l'un des plus de 50 pays, et voyez lesquels ont de la place pour lui dès maintenant.

Adapter le matériel

Ajoutez du CPU, de la RAM ou du disque lorsque votre groupe ou votre liste de mods dépasse l'offre.

Console en direct

Un vrai terminal dans le conteneur, à côté du journal du serveur en direct.

Gestionnaire de fichiers

cluster.ini, les deux mondes et les journaux, directement depuis le navigateur.

Sauvegardes

Sauvegardez les deux mondes et chaque paramètre, et restaurez-les quand vous en avez besoin.

Pourquoi héberger votre Serveur Don't Starve Together sur Flux ?

Un monde Don't Starve Together est un long projet : la base, les fermes, le Crock Pot et les coffres pleins de ce qui a été récolté avant l'hiver. Hébergé depuis le jeu de quelqu'un, il s'arrête quand cette personne se déconnecte. Un serveur Don't Starve Together dédié le garde en ligne pour tout le groupe, quel que soit celui qui joue.

Chaque offre fait tourner la surface et les grottes, liés comme ils le sont dans un jeu que vous hébergez vous-même, avec vCores et mémoire dédiés réservé à votre serveur, sur un cloud décentralisé de milliers de nœuds indépendants répartis dans plus de 50 pays.

Les parties délicates sont prises en charge. Collez votre jeton de cluster Klei gratuit et choisissez un style de jeu ; ajoutez des mods du Workshop et réglez leurs options depuis un formulaire ; modifiez les saisons, les créatures et les ressources du monde avec les options du jeu. Un serveur obsolète disparaît de la liste des serveurs, donc celui-ci vérifie les mises à jour du jeu et des mods toutes les 30 minutes et redémarre automatiquement sur elles, après avoir prévenu les joueurs.

Vous disposez toujours d'un panneau de gestion classique : la console du serveur dans le navigateur, un explorateur de fichiers, un terminal en direct et les sauvegardes. Les offres commencent à $4.49/mois, la facturation est à l'usage sans contrat, et votre monde peut être téléchargé quand vous voulez.

Pourquoi héberger votre Serveur Don't Starve Together Avec nous

Hébergement dédié de Don't Starve Together sur le cloud décentralisé Flux, avec les Cavernes, les mods du Workshop, les mises à jour automatiques, la protection DDoS et plus de 50 emplacements mondiaux

Déploiement rapide

Déploiement rapide

Provisionné en environ 30 secondes ; le premier démarrage télécharge ensuite le serveur de 4.3 GB, donc il est en ligne en quelques minutes

Protection DDoS

Protection DDoS

Une protection DDoS de niveau entreprise garde votre serveur en ligne pendant les attaques

Réseau mondial de serveurs

Réseau mondial de serveurs

Choisissez parmi plus de 50 pays dans le monde pour réduire la latence des joueurs

Surveillance 24/7

Surveillance 24/7

Surveillance des performances en temps réel avec alertes automatiques

Tarification à l'usage

Tarification à l'usage

Ne payez que les ressources que vous utilisez, avec une tarification transparente et flexible

Disponibilité de 99.9 %

Disponibilité de 99.9 %

L'architecture réseau distribuée garantit une disponibilité maximale

Bon rapport qualité-prix

Bon rapport qualité-prix

Économisez jusqu'à 70 % par rapport aux fournisseurs cloud traditionnels

Infrastructure décentralisée

Infrastructure décentralisée

Aucun point de défaillance unique sur des milliers de nœuds indépendants

Comment configurer votre Serveur Don't Starve Together

Pas de SteamCMD, pas de cluster.ini, pas de second shard à relier, pas de redirection de port. Passez de l'inscription à un serveur en ligne en quatre étapes.

01

Créer un compte

Inscription gratuite en quelques secondes avec Google, e-mail ou un portefeuille Flux (ZelCore / SSP). Sans engagement.

02

Choisir une offre

Choisissez 4, 8 ou 16 joueurs selon la taille de votre groupe. Vous pouvez le changer plus tard depuis le tableau de bord.

03

Choisissez une région

Choisissez un emplacement de serveur parmi plus de 50 pays dans le monde pour que votre serveur soit proche de vos joueurs.

04

Nommez-le, collez votre token, déployez

Donnez son nom au serveur, choisissez un style de jeu, collez votre token de cluster Klei gratuit et déployez. Le premier démarrage télécharge environ 4.3 GB.

Don't Starve Together Offres de serveur

Hébergement dédié de Don't Starve Together dès $4.49/mois, pour 4, 8 ou 16 joueurs, avec les Cavernes, les mods du Workshop, des sauvegardes à chaque arrêt et la console du serveur sur chaque offre.

🎁 Première semaine gratuite pour les nouveaux utilisateurs*

4 joueurs · 3GB

$4.49
par mois
Recommandé pour4 joueurs
RAM du serveur3 GB
SauvegardesAutomatiques et manuelles
Stockage
12 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCores
Bande passanteIllimité
Recommandé

8 joueurs · 4.5GB

$5.49
par mois
Recommandé pour8 joueurs
RAM du serveur4.5 GB
SauvegardesAutomatiques et manuelles
Stockage
15 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
Bande passanteIllimité

16 joueurs · 6GB

$6.99
par mois
Recommandé pour16 joueurs
RAM du serveur6 GB
SauvegardesAutomatiques et manuelles
Stockage
25 GBSSD/NVMe
CPU2.5 vCores
Bande passanteIllimité

Nous ne vendons pas de slots joueurs. Le nombre de joueurs de chaque offre est son Joueurs max de départ : vous le modifiez dans les Paramètres de déploiement, jusqu'au maximum propre du jeu, 64, mais chaque offre est dimensionnée pour son propre chiffre.

Première semaine gratuite*
Remboursement sous 30 jours*
Aucun frais d’installation
Annulation à tout moment
Aucune limite de slots joueurs

*La première semaine est gratuite pour les nouveaux clients de Flux Cloud : une semaine gratuite par compte, et non par application ou par serveur. Aucune carte n’est demandée et elle se termine automatiquement après 7 jours, sauf si vous choisissez de garder le serveur. Si vous avez déjà déployé une application sur Flux, le tarif standard s’applique. Notre garantie de remboursement sous 30 jours couvre votre premier mois payant, que vous ayez ou non profité de la semaine gratuite.

Infrastructure décentralisée

Emplacements mondiaux des serveurs Don't Starve Together

Déployez votre serveur Don't Starve Together sur un réseau décentralisé de 6,471 Des nœuds Flux dans 53 pays. Choisissez la région la plus proche pour le meilleur ping.

6,471
Serveurs actifs
53
Pays
99.9%
Disponibilité %
AllemagneAllemagne1,498
États-UnisÉtats-Unis1,086
FinlandeFinlande1,020
FranceFrance697
CanadaCanada364
DanemarkDanemark362
PolognePologne223
RussieRussie205
Royaume-UniRoyaume-Uni140
NorvègeNorvège81
UkraineUkraine60
JaponJapon47
ChiliChili42
SingapourSingapour41
AustralieAustralie41
SuisseSuisse41
RoumanieRoumanie39
LettonieLettonie39
SuèdeSuède32
ItalieItalie31
SlovaquieSlovaquie20
PortugalPortugal19
Émirats arabes unisÉmirats arabes unis19
HongrieHongrie17
EspagneEspagne16
BulgarieBulgarie15
BelgiqueBelgique12
Afrique du SudAfrique du Sud9
MalaisieMalaisie9
ArgentineArgentine8
Hong KongHong Kong8
EstonieEstonie8
IsraëlIsraël7
BrésilBrésil6
ThaïlandeThaïlande5
GrèceGrèce5
MoldavieMoldavie4
LituanieLituanie4
Viêt NamViêt Nam3
MexiqueMexique3
AllemagneAllemagne1,498
États-UnisÉtats-Unis1,086
FinlandeFinlande1,020
FranceFrance697
CanadaCanada364
DanemarkDanemark362
PolognePologne223
RussieRussie205
Royaume-UniRoyaume-Uni140
NorvègeNorvège81
UkraineUkraine60
JaponJapon47
ChiliChili42
SingapourSingapour41
AustralieAustralie41
SuisseSuisse41
RoumanieRoumanie39
LettonieLettonie39
SuèdeSuède32
ItalieItalie31
SlovaquieSlovaquie20
PortugalPortugal19
Émirats arabes unisÉmirats arabes unis19
HongrieHongrie17
EspagneEspagne16
BulgarieBulgarie15
BelgiqueBelgique12
Afrique du SudAfrique du Sud9
MalaisieMalaisie9
ArgentineArgentine8
Hong KongHong Kong8
EstonieEstonie8
IsraëlIsraël7
BrésilBrésil6
ThaïlandeThaïlande5
GrèceGrèce5
MoldavieMoldavie4
LituanieLituanie4
Viêt NamViêt Nam3
MexiqueMexique3

Serveur Don't Starve Together Fonctionnalités expliquées

Deux mondes, un seul serveur

Un serveur Don't Starve Together avec les grottes est constitué de deux serveurs, appelés shards : la surface et les grottes, reliés pour que les joueurs passent de l'un à l'autre par les trous d'effondrement. Chaque offre ici fait tourner les deux côte à côte. Désactivez les grottes si votre groupe n'en veut pas, et réactivez-les plus tard : les trous sont déjà dans le monde.

Votre jeton de cluster Klei

Chaque serveur dédié se connecte à Klei avec un jeton de cluster, sinon il ne démarre pas. Créez-en un gratuitement sur accounts.klei.com et collez-le lors du déploiement. Si Klei le refuse un jour, le tableau de bord l'indique et en donne la raison, au lieu de vous laisser avec un serveur qui n'apparaît jamais.

Mods et options du monde sous forme de formulaires

Les mods du Workshop s'ajoutent par ID, lien ou collection, et les options propres à chaque mod, lues dans le mod lui-même, sont des listes déroulantes et non des lignes de Lua. Les options du monde sont les choix Host Game du jeu, pour la surface et les grottes.

Jamais laissé de côté par une mise à jour

Un serveur qui tourne sur une version du jeu plus ancienne que celle des joueurs disparaît de leur liste de serveurs. Celui-ci vérifie toutes les 30 minutes la présence d'une nouvelle version du jeu et de mods mis à jour, prévient les joueurs, leur laisse cinq minutes, puis sauvegarde et redémarre sur la nouvelle version.

Don't Starve Together Guides serveur

Tout ce qu'il faut pour configurer, paramétrer et partager un serveur dédié Don't Starve Together avec vos amis.

Questions fréquentes Questions

Tout ce qu’il faut savoir sur notre service d’hébergement

$4.49/mois pour 4 joueurs (1.5 vCores, 3 GB de RAM, 12 GB de stockage), $5.49/mois pour 8 joueurs (2 vCores, 4.5 GB, 15 GB) et $6.99/mois pour 16 joueurs (2.5 vCores, 6 GB, 25 GB). Chaque offre fait tourner la surface et les Cavernes. La facturation est à l'usage, sans engagement à long terme.
Oui, sur chaque offre. La surface et les Cavernes tournent côte à côte, reliées comme dans un jeu que vous hébergez vous-même, et les joueurs descendent par les trous d'effondrement (à ouvrir d'abord à la pioche). Vous pouvez désactiver les Cavernes, et les réactiver plus tard : un monde créé sans elles a déjà ses trous d'effondrement.
Chaque serveur dédié Don't Starve Together se connecte aux serveurs de Klei avec un token de cluster, sinon il ne démarre pas du tout. Il est gratuit : connectez-vous sur accounts.klei.com, ouvrez Games, puis Game Servers, ajoutez un nouveau serveur et copiez le token (il commence par pds-g^KU_). Collez-le au déploiement.
Klei le refuse et le serveur ne peut pas démarrer. Le tableau de bord l'indique et en donne la raison, et le serveur réessaie toutes les 15 minutes, donc un nouveau token collé dans les Paramètres de déploiement est pris en compte au redéploiement.
Survival, Relaxed, Endless, Wilderness et Lights Out, les mêmes cinq que l'écran Host Game du jeu. Changer ce réglage plus tard modifie les paramètres du monde au redémarrage suivant ; la carte elle-même reste.
Ajoutez des identifiants ou des liens de mods, ou une collection entière du Workshop, au déploiement ou dans l'onglet Mods. Le serveur les télécharge à chaque démarrage, l'onglet Mods affiche les paramètres de chaque mod sous forme de listes déroulantes, et signale les mods que seuls les joueurs installent, qui ne font rien sur un serveur.

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