
Louez un serveur dédié Don't Starve Together dès $4.49/mo. Les Cavernes sur chaque offre, tout style de jeu, des mods du Workshop avec leurs paramètres, et la console du serveur dans votre navigateur.
Hébergez votre propre serveur dédié Don't Starve Together sur le cloud décentralisé Flux. La surface et les Cavernes sur chaque offre, tout style de jeu, des mods du Workshop avec leurs propres paramètres, les options de monde du jeu sous forme de formulaire, sauvegarde à chaque arrêt, redémarrages automatiques pour les mises à jour du jeu et des mods, et la console du serveur dans votre navigateur. Offres de 4 à 16 joueurs dès $4.49/mois, avec protection DDoS et nœuds dans plus de 50 pays.
Contrôle total de votre serveur Don't Starve Together depuis le navigateur : nom, token, style de jeu, options du monde, mods du Workshop et leurs paramètres, joueurs, fichiers, sauvegardes et console du serveur. Pas de SSH.
Vue d'ensemble
statut, adresse, joueurs et version en un coup d'œil

Si votre serveur est en ligne, qui est connecté et dans quel monde, le jour et la saison, et la quantité de CPU et de RAM qu'il utilise en ce moment.

Les options de monde propres au jeu pour la surface et les Cavernes, et les paramètres de chaque mod du Workshop sous forme de listes déroulantes, au lieu de fichiers Lua.

Annoncez, sauvegardez, revenez en arrière, listez les joueurs, expulsez et bannissez, à la surface ou dans les Cavernes.

Placez le serveur dans l'un des plus de 50 pays, et voyez lesquels ont de la place pour lui dès maintenant.

Ajoutez du CPU, de la RAM ou du disque lorsque votre groupe ou votre liste de mods dépasse l'offre.

Un vrai terminal dans le conteneur, à côté du journal du serveur en direct.

cluster.ini, les deux mondes et les journaux, directement depuis le navigateur.

Sauvegardez les deux mondes et chaque paramètre, et restaurez-les quand vous en avez besoin.
Un monde Don't Starve Together est un long projet : la base, les fermes, le Crock Pot et les coffres pleins de ce qui a été récolté avant l'hiver. Hébergé depuis le jeu de quelqu'un, il s'arrête quand cette personne se déconnecte. Un serveur Don't Starve Together dédié le garde en ligne pour tout le groupe, quel que soit celui qui joue.
Chaque offre fait tourner la surface et les grottes, liés comme ils le sont dans un jeu que vous hébergez vous-même, avec vCores et mémoire dédiés réservé à votre serveur, sur un cloud décentralisé de milliers de nœuds indépendants répartis dans plus de 50 pays.
Les parties délicates sont prises en charge. Collez votre jeton de cluster Klei gratuit et choisissez un style de jeu ; ajoutez des mods du Workshop et réglez leurs options depuis un formulaire ; modifiez les saisons, les créatures et les ressources du monde avec les options du jeu. Un serveur obsolète disparaît de la liste des serveurs, donc celui-ci vérifie les mises à jour du jeu et des mods toutes les 30 minutes et redémarre automatiquement sur elles, après avoir prévenu les joueurs.
Vous disposez toujours d'un panneau de gestion classique : la console du serveur dans le navigateur, un explorateur de fichiers, un terminal en direct et les sauvegardes. Les offres commencent à $4.49/mois, la facturation est à l'usage sans contrat, et votre monde peut être téléchargé quand vous voulez.
Hébergement dédié de Don't Starve Together sur le cloud décentralisé Flux, avec les Cavernes, les mods du Workshop, les mises à jour automatiques, la protection DDoS et plus de 50 emplacements mondiaux
Provisionné en environ 30 secondes ; le premier démarrage télécharge ensuite le serveur de 4.3 GB, donc il est en ligne en quelques minutes

Une protection DDoS de niveau entreprise garde votre serveur en ligne pendant les attaques

Choisissez parmi plus de 50 pays dans le monde pour réduire la latence des joueurs

Surveillance des performances en temps réel avec alertes automatiques
Ne payez que les ressources que vous utilisez, avec une tarification transparente et flexible

L'architecture réseau distribuée garantit une disponibilité maximale

Économisez jusqu'à 70 % par rapport aux fournisseurs cloud traditionnels

Aucun point de défaillance unique sur des milliers de nœuds indépendants
Pas de SteamCMD, pas de cluster.ini, pas de second shard à relier, pas de redirection de port. Passez de l'inscription à un serveur en ligne en quatre étapes.
Inscription gratuite en quelques secondes avec Google, e-mail ou un portefeuille Flux (ZelCore / SSP). Sans engagement.
Choisissez 4, 8 ou 16 joueurs selon la taille de votre groupe. Vous pouvez le changer plus tard depuis le tableau de bord.
Choisissez un emplacement de serveur parmi plus de 50 pays dans le monde pour que votre serveur soit proche de vos joueurs.
Donnez son nom au serveur, choisissez un style de jeu, collez votre token de cluster Klei gratuit et déployez. Le premier démarrage télécharge environ 4.3 GB.
Hébergement dédié de Don't Starve Together dès $4.49/mois, pour 4, 8 ou 16 joueurs, avec les Cavernes, les mods du Workshop, des sauvegardes à chaque arrêt et la console du serveur sur chaque offre.
Nous ne vendons pas de slots joueurs. Le nombre de joueurs de chaque offre est son Joueurs max de départ : vous le modifiez dans les Paramètres de déploiement, jusqu'au maximum propre du jeu, 64, mais chaque offre est dimensionnée pour son propre chiffre.
*La première semaine est gratuite pour les nouveaux clients de Flux Cloud : une semaine gratuite par compte, et non par application ou par serveur. Aucune carte n’est demandée et elle se termine automatiquement après 7 jours, sauf si vous choisissez de garder le serveur. Si vous avez déjà déployé une application sur Flux, le tarif standard s’applique. Notre garantie de remboursement sous 30 jours couvre votre premier mois payant, que vous ayez ou non profité de la semaine gratuite.

Déployez votre serveur Don't Starve Together sur un réseau décentralisé de 6,471 Des nœuds Flux dans 53 pays. Choisissez la région la plus proche pour le meilleur ping.
Un serveur Don't Starve Together avec les grottes est constitué de deux serveurs, appelés shards : la surface et les grottes, reliés pour que les joueurs passent de l'un à l'autre par les trous d'effondrement. Chaque offre ici fait tourner les deux côte à côte. Désactivez les grottes si votre groupe n'en veut pas, et réactivez-les plus tard : les trous sont déjà dans le monde.
Chaque serveur dédié se connecte à Klei avec un jeton de cluster, sinon il ne démarre pas. Créez-en un gratuitement sur accounts.klei.com et collez-le lors du déploiement. Si Klei le refuse un jour, le tableau de bord l'indique et en donne la raison, au lieu de vous laisser avec un serveur qui n'apparaît jamais.
Les mods du Workshop s'ajoutent par ID, lien ou collection, et les options propres à chaque mod, lues dans le mod lui-même, sont des listes déroulantes et non des lignes de Lua. Les options du monde sont les choix Host Game du jeu, pour la surface et les grottes.
Un serveur qui tourne sur une version du jeu plus ancienne que celle des joueurs disparaît de leur liste de serveurs. Celui-ci vérifie toutes les 30 minutes la présence d'une nouvelle version du jeu et de mods mis à jour, prévient les joueurs, leur laisse cinq minutes, puis sauvegarde et redémarre sur la nouvelle version.
Tout ce qu'il faut pour configurer, paramétrer et partager un serveur dédié Don't Starve Together avec vos amis.


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