
Hébergez votre serveur Windrose sur le cloud décentralisé
Hébergez votre propre serveur dédié Windrose sur le cloud décentralisé Flux. Prenez le large, explorez et conquérez. Déployez dans plus de 50 pays avec une protection DDoS et 99.9 % de disponibilité. Offres à partir de 4.99 $/mois.
Découvrez la puissance d'une infrastructure cloud décentralisée bâtie sur la technologie Web3
Lancez votre serveur de jeu en moins de 30 secondes avec un déploiement automatisé

La protection DDoS de niveau entreprise garde votre serveur en ligne pendant les attaques

Choisissez parmi plus de 50 pays dans le monde pour minimiser la latence des joueurs

Surveillance des performances en temps réel avec alertes automatiques
Ne payez que les ressources utilisées, avec une tarification transparente et flexible

Une architecture réseau distribuée garantit une disponibilité maximale

Économisez jusqu'à 70 % par rapport aux fournisseurs cloud traditionnels

Aucun point de défaillance unique sur des milliers de nœuds indépendants
Choisissez l'offre parfaite pour votre communauté. Commencez à jouer en quelques minutes.
Nous ne vendons pas de slots joueurs. Le nombre de joueurs sur chaque offre est une indication de ce que son CPU et sa RAM supportent confortablement, et non une limite que nous appliquons. Windrose limite lui-même la coopération à 8 joueurs : c'est la limite du jeu, pas la nôtre.
*La première semaine est gratuite pour les nouveaux clients de Flux Cloud : une semaine gratuite par compte, et non par application ou par serveur. Aucune carte n’est demandée et elle se termine automatiquement après 7 jours, sauf si vous choisissez de garder le serveur. Si vous avez déjà déployé une application sur Flux, le tarif standard s’applique. Notre garantie de remboursement sous 30 jours couvre votre premier mois payant, que vous ayez ou non profité de la semaine gratuite.
Windrose est un jeu de survie pirate PvE en coopération, un monde de construction de navires, d'exploration en haute mer, d'îles, de donjons et de trésors à l'Âge de la piraterie, lancé en accès anticipé sur Steam le 14 avril 2026. Il est tout neuf, et la façon dont vous et vos amis le découvrirez sera façonnée par le serveur sur lequel il tourne. Un jeu hébergé par un joueur disparaît dès que l'hôte se déconnecte, emportant la session de chacun. Un serveur dédié fait l'inverse : il garde la mer, vos navires, vos bases et la progression de votre équipage persistants en permanence.
Héberger ce serveur sur Flux plutôt que dans un seul datacenter signifie qu'il n'y a aucun point de défaillance unique. Flux est un cloud décentralisé réparti sur des milliers de nœuds indépendants dans 50+ pays ; si un nœud a un problème, le réseau le contourne, ce qui nous permet de tenir un objectif de disponibilité de 99.9%. Vous choisissez la région la plus proche de votre équipage pour un ping minimal, et chaque offre inclut une protection DDoS d'entreprise sans frais supplémentaires.
Le multijoueur Windrose est basé sur un code d'invitation. Sur un serveur dédié, ce code pointe vers un monde persistant qui ne s'arrête jamais : les amis dans d'autres fuseaux horaires peuvent se connecter et continuer à progresser même quand vous êtes hors ligne, et personne ne perd une soirée parce que l'hôte a fermé le jeu. Cette persistance est la principale raison pour laquelle les groupes quittent l'hébergement joueur une fois qu'ils jouent depuis quelques heures.
Un serveur dédié vous offre aussi des outils d'administration que l'hébergement joueur n'a tout simplement pas. Chaque déploiement inclut WindrosePlus, un framework côté serveur que vos joueurs n'ont jamais à installer : un tableau de bord RCON web, une carte de mer en direct et des multiplicateurs configurables pour l'XP, le butin et l'artisanat. Comme ces multiplicateurs et les réglages de difficulté sont à votre disposition, vous pouvez régler l'expérience entre une croisière sandbox détendue et une survie hardcore impitoyable, et changer d'avis quand l'équipage le souhaite. Les redémarrages planifiés, les sauvegardes et la restauration en un clic sont aussi disponibles, ce qui transforme une soirée gâchée en réparation rapide. Consultez le meilleurs paramètres de serveur Windrose pour les préréglages que nous recommandons.
Vous pouvez auto-héberger le serveur dédié Windrose vous-même : il tourne sous Linux et se conteneurise avec Docker, exactement comme nous le déployons. Mais il demande environ 16 GB de RAM, un CPU quad-core moderne et environ 30 GB de SSD, ainsi que le travail de routeur, de pare-feu et de redirection de ports que vous devrez ensuite maintenir, et la machine doit rester allumée pour que le monde reste en ligne. Nos offres gérées sont calibrées sur ces exigences et prennent en charge le système d'exploitation, le réseau, les ports et les mises à jour à votre place. Les chiffres complets se trouvent dans le guide des exigences de serveur, et le guide de mise en place présente les deux voies côte à côte.
Windrose n'a pris la mer en accès anticipé qu'en avril 2026, ce qui fait de maintenant le meilleur moment pour réclamer votre propre coin de mer. Les mondes en accès anticipé évoluent vite : de nouvelles îles, de nouveaux navires, des systèmes et des équilibrages arrivent régulièrement, et un serveur dédié persistant permet à votre équipage de vivre chaque mise à jour sur la même sauvegarde continue, au lieu de repartir d'une session neuve à chaque patch. Être tôt signifie aussi des communautés plus petites et plus soudées : un serveur Windrose privé est un point de ralliement naturel pour un groupe Discord, les spectateurs d'un streamer ou quelques amis qui veulent un monde vraiment à eux. Nous suivons le rythme des mises à jour du jeu pour que votre serveur reste compatible à mesure que Windrose grandit.
Tout est facturé à l'usage : pas de contrat, pas d'enfermement, annulation à tout moment, et vos données de sauvegarde restent portables si vous voulez les emporter ailleurs. Les offres actuelles et ce que convient chaque niveau se trouvent sur le page des tarifs.

Votre serveur tourne sur un réseau décentralisé de 6,782 serveurs répartis dans 57 pays


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