Propulsé par le cloud décentralisé Flux

Hébergement de serveurs Terraria Sur le cloud décentralisé

Un seul monde. Toujours éveillé.

Déployez un serveur dédié Terraria sur le cloud décentralisé Flux. Il fait tourner TShock, vous bénéficiez donc de plugins, de vraies commandes d'administration et d'une liste de joueurs en direct, maintenue à jour avec la version PC actuelle. Pas de limite de joueurs, sauvegardes automatiques du monde et sauvegarde répliquée sur des nœuds indépendants. À partir de $1.49/mois.

Première semaine gratuite pour les nouveaux utilisateurs
$1.49
À partir de, par mois
TShock
Dans chaque offre
50+
Pays

Tout gérer depuis Un seul tableau de bord

Contrôle total de votre serveur Terraria depuis le navigateur : paramètres, fichiers de monde, plugins, fichiers et sauvegardes. Pas de Linux, pas de SSH.

Aperçu du tableau de bord

Vue d'ensemble

adresse, CPU, RAM et disque en direct, et la version qu'il exécute

Paramètres de déploiement

Taille du monde, difficulté, mal et seed choisis au déploiement, puis le fichier monde, les paramètres TShock et le dossier des plugins : chaque valeur lue par le serveur, modifiable depuis le navigateur.

Plugins, par glisser-déposer

Déposez un plugin TShock dans ServerPlugins depuis le navigateur et redémarrez : il vit sur votre volume, et vos joueurs n'installent rien.

Statut en direct

Si le serveur est en ligne, combien de CPU, RAM et disque il utilise, qui est connecté en ce moment, et quelle version il exécute.

Choisissez votre emplacement

Placez le monde dans l'un des plus de 50 pays, et voyez lesquels ont de la place pour lui en ce moment.

Faire évoluer le matériel

Ajoutez de la RAM et des cœurs quand un grand monde ou un serveur complet dépasse son offre : tarifés et appliqués sans redéploiement.

Console en direct

Un vrai terminal dans le conteneur : exécutez des commandes et suivez le journal du serveur au fil de l'eau.

Gestionnaire de fichiers

Parcourez, modifiez, importez et téléchargez le dossier du monde directement depuis le navigateur.

Sauvegarde et restauration

Vos propres sauvegardes aux côtés des archives horaires du monde que le serveur écrit lui-même : restaurez l'une ou l'autre en un clic.

Qu'est-ce que Terraria ?

Un bac à sable en 2D que vous creusez, construisez et défendez ensemble, et un monde qui continue d'exister quand tout le monde s'est déconnecté.

Terraria vous place à la surface avec une hache en cuivre et un monde qui descend jusqu'au fond. Vous minez, vous construisez de quoi survivre à la nuit, et chaque couche atteinte vous fournit les matériaux de la suivante, jusqu'au monde souterrain en passant par la pierre, le marbre et la lave, et jusqu'aux îles flottant au-dessus des nuages. La progression n'est pas un numéro de niveau : c'est le puits que vous avez creusé, la base que vous avez érigée et le boss que vous étiez enfin équipé pour vaincre.

C'est précisément pour cela que le serveur compte davantage que le client. Un monde hébergé depuis le jeu d'un seul joueur n'existe que tant que ce joueur est dedans, donc la progression de tous les autres attend son emploi du temps. Un serveur dédié garde le monde éveillé de lui-même : votre base reste debout, vos PNJ restent logés, les tunnels que vous avez creusés restent creusés, et n'importe qui dans le groupe peut se connecter à trois heures du matin sans demander à celui qui possède la sauvegarde.

Plugins TShock

Plugins TShock

Chaque serveur fait tourner TShock, la plateforme sur laquelle la communauté des serveurs Terraria construit réellement. Déposez les fichiers .dll des plugins dans le dossier des plugins depuis le panneau, puis redémarrez. Le dossier se trouve sur votre propre volume : ce que vous installez survit donc à un redémarrage, ce qui n'est pas le cas d'un conteneur TShock standard.

Aucune limite de joueurs

Aucune limite de joueurs

Invitez autant d'amis que votre monde peut en supporter. Chaque serveur se lance avec le maximum propre à Terraria, soit 255 joueurs, donc nous ne le plafonnons jamais : les offres sont dimensionnées selon la RAM et le CPU, et les ~8, ~16 et ~32 à côté correspondent à ce que chacune fait tourner confortablement, pas à une barrière.

Voir qui est en ligne

Voir qui est en ligne

L'API de statut de TShock est activée pour vous, donc le tableau de bord affiche le nombre de joueurs en direct et qui est connecté, par nom. La plupart des panneaux, pour la plupart des jeux, ne peuvent pas le faire : ils affichent un nombre extrait d'un journal, ou rien du tout.

Sauvegardes accessibles

Sauvegardes accessibles

TShock écrit une sauvegarde glissante du monde à l'intervalle que vous définissez, et la plateforme crée en plus des archives toutes les heures. Les deux se trouvent sur votre volume, consultables et téléchargeables depuis le panneau. Un monde Terraria est un seul fichier .wld, donc l'emporter avec vous est très simple.

Apportez votre propre monde

Apportez votre propre monde

Importez un .wld existant depuis le solo ou un autre hébergeur et reprenez là où vous vous étiez arrêté : il garde sa propre taille, sa difficulté et son mal. Aucune conversion, aucune étape d'import, aucune identité de monde liée au fournisseur.

Déployez, ne construisez pas

Déployez, ne construisez pas

Pas de VPS, pas d'installation de TShock, pas de redirection de port. Choisissez une taille, une région, et le monde se génère pendant que vous suivez la progression. À partir de $1.49 par mois.

Des tarifs simples et transparents

Choisissez l’offre idéale pour vos besoins. Déployez en quelques minutes.

🎁 Première semaine gratuite pour les nouveaux utilisateurs*

1GB - ~8 joueurs

$1.49
par mois
Recommandé pour~8 joueurs
RAM du serveur1 GB
SauvegardesAutomatiques et manuelles
Stockage
5 GBSSD/NVMe
CPU1 vCore
Bande passanteIllimité
Recommandé

2GB - ~16 joueurs

$2.49
par mois
Recommandé pour~16 joueurs
RAM du serveur2 GB
SauvegardesAutomatiques et manuelles
Stockage
5 GBSSD/NVMe
CPU2 vCores
Bande passanteIllimité

4GB - ~32 joueurs

$4.99
par mois
Recommandé pour~32 joueurs
RAM du serveur4 GB
SauvegardesAutomatiques et manuelles
Stockage
10 GBSSD/NVMe
CPU4 vCores
Bande passanteIllimité
Première semaine gratuite*
Remboursement sous 30 jours*
Aucun frais d’installation
Annulation à tout moment

*La première semaine est gratuite pour les nouveaux clients de Flux Cloud : une semaine gratuite par compte, et non par application ou par serveur. Aucune carte n’est demandée et elle se termine automatiquement après 7 jours, sauf si vous choisissez de garder le serveur. Si vous avez déjà déployé une application sur Flux, le tarif standard s’applique. Notre garantie de remboursement sous 30 jours couvre votre premier mois payant, que vous ayez ou non profité de la semaine gratuite.

Les nombres de joueurs ci-dessus sont des repères de dimensionnement, pas des limites. Nous ne vendons pas de slots de joueurs et ne plafonnons pas votre serveur : il se lance avec le maximum propre à Terraria, soit 255 joueurs. Chaque palier offre surtout de la marge : CPU, mémoire et disque. La taille du monde, la difficulté (Journey inclus), le mal et la seed sont à choisir au déploiement sur chaque offre. Dimensionnez selon le groupe avec lequel vous jouez réellement, et rappelez-vous que les plugins coûtent plus de mémoire que des joueurs supplémentaires.

Pourquoi héberger Terraria sur Flux

Faire tourner votre propre serveur Terraria vous donne le monde entier : vos règles, vos plugins, vos constructions et votre sauvegarde. Flux supprime la partie que personne n'apprécie : l'installation de TShock, les scripts de sauvegarde, le port et les redémarrages. Vous obtenez un serveur dédié dont le monde est répliqué sur des nœuds indépendants, donc la panne qui met fin à la plupart des mondes auto-hébergés n'est pas à un disque près.

Possédez votre monde

Un monde Terraria est un seul fichier .wld, qui se trouve sur le volume de votre serveur où vous pouvez le parcourir et le télécharger à tout moment. Ni base de données, ni clé de licence, ni lien de compte : passer chez un autre hébergeur revient à copier un fichier.

Aucune limite de joueurs

Votre serveur démarre avec le maximum de Terraria, soit 255 joueurs : nous ne vendons pas de slots et nous n'appliquons pas le nombre de votre offre. L'offre détermine le CPU et la mémoire dont vous disposez, pas qui est autorisé à entrer ; la taille du monde reste à votre choix au déploiement sur chaque offre.

Zéro administration serveur

Gardez le contrôle de l'auto-hébergement sans la maintenance. Pas d'installation de TShock, pas d'unité de service à écrire, pas de ports à rediriger, pas de précipitation après chaque patch du jeu : l'image officielle de TShock garde votre serveur aligné sur la version PC actuelle.

Coût prévisible et faible

Tarification mensuelle fixe à partir de $1.49/mois, avec des sauvegardes horaires du monde incluses plutôt que vendues en option. Sans engagement, et votre fichier de monde reste portable.

Fonctionnement Fonctionnement

De l'inscription à un monde que vos amis peuvent rejoindre, en trois étapes, sans installation de TShock, sans unité de service à écrire, sans port à rediriger.

01

Créez un compte et choisissez une offre

Inscription en quelques secondes avec Google ou e-mail, choisissez une offre de 1GB, 2GB ou 4GB (environ 8, 16 ou 32 joueurs), et sélectionnez une région de serveur proche de vous. Votre première semaine est gratuite.

02

Déployez un serveur Terraria en quelques minutes

Choisissez la taille du monde, la difficulté (Journey inclus), le mal et la seed, cliquez sur déployer, et nous provisionnons un serveur dédié Terraria sur le cloud décentralisé Flux : image officielle de TShock sur la version PC actuelle, port du jeu et API de statut publiés, et votre monde généré sous vos yeux.

03

Réclamez-le, construisez, et restez en ligne

Réclamez l'admin avec le code de configuration affiché dans votre tableau de bord, partagez l'adresse, et commencez à creuser. Importez des plugins depuis le panneau quand vous le souhaitez, et le monde continue de tourner quand vous vous déconnectez.

Pourquoi nous choisir

Votre serveur tourne sur Flux, un cloud décentralisé réparti sur des milliers de nœuds indépendants. Cela signifie pas de point de défaillance unique, protection DDoS et disponibilité de 99.9 % sur chaque offre, un nœud proche de vos joueurs, et une sauvegarde du monde répliquée sur plusieurs machines au lieu d’être stockée sur un seul disque dans un seul rack.

Déploiement instantané

Déploiement instantané

Votre monde se génère et le serveur accepte les joueurs en quelques minutes, et non après un après-midi de configuration.

Protection DDoS

Protection DDoS

Intégré au réseau Flux plutôt que vendu comme un palier supérieur à celui que vous avez acheté.

Réseau mondial de serveurs

Réseau mondial de serveurs

Nœuds indépendants dans plus de 50 pays. Choisissez la région la plus proche de votre groupe au déploiement.

Surveillance 24/7

Surveillance 24/7

CPU, mémoire et disque du nœud lui-même, avec une liste de joueurs en direct venant du serveur.

Payer par carte ou crypto

Payer par carte ou crypto

Carte bancaire ou USDC via Stripe, ou FLUX depuis un portefeuille. Mensuel, sans engagement de sortie.

99.9% de disponibilité

99.9% de disponibilité

Infrastructure décentralisée, sans machine unique qui pourrait emporter votre monde avec elle.

Sauvegardes incluses

Sauvegardes incluses

Archives horaires du monde sur chaque palier, y compris celui à $1.49. Pas une option payante.

Infrastructure décentralisée

Infrastructure décentralisée

Le volume de votre monde est répliqué sur les nœuds indépendants où votre application s'exécute, et non laissé sur un seul disque.

Terraria sur Flux vs Autres hébergeurs

Chaque hébergeur Terraria vous vendra des slots. Nous n'en vendons pas du tout, et le décompte est vraiment la partie facile. Ce qui décide si votre monde survit à sa première année se trouve plus bas dans la liste : si vous obtenez TShock, si les plugins installés sont toujours là après un redémarrage, sur combien de machines vit votre fichier monde, et si quelque chose peut vous dire qui joue réellement.

CaractéristiqueTerraria sur FluxHébergeur Terraria type
Plateforme serveur
Image officielle de TShock sur chaque offre, maintenue sur la version PC actuelle
Varie selon l'hébergeur : certains ne proposent que la version vanilla
Plugins
Dossier sur votre propre volume, pour que les imports survivent à un redémarrage
À tester : un conteneur standard réinitialise le dossier
Liste de joueurs en direct
Noms et nombres dans le tableau de bord, issus de l'API de statut
Généralement un simple nombre, souvent rien
Sauvegardes du monde
La sauvegarde glissante propre à TShock, plus des archives horaires conservées trois jours
Varie selon l'hébergeur : vérifiez la durée de conservation
Où vit votre monde
Répliqué sur des nœuds indépendants
Une seule machine, dans un seul centre de données
Engagement
$1.49/mois, facturé mensuellement, sans engagement
Les meilleurs tarifs demandent souvent un engagement annuel
Infrastructure décentralisée

Réseau mondial de serveurs

Votre serveur tourne sur un réseau décentralisé de 6,895 serveurs répartis dans 56 pays

6,895
Serveurs actifs
56
Pays
99.9%
Disponibilité %
AllemagneAllemagne1,535
États-UnisÉtats-Unis1,193
FinlandeFinlande1,028
FranceFrance738
CanadaCanada381
DanemarkDanemark362
PolognePologne224
RussieRussie205
Royaume-UniRoyaume-Uni143
NorvègeNorvège81
UkraineUkraine60
EspagneEspagne60
JaponJapon53
LettonieLettonie52
ChiliChili42
SingapourSingapour41
AustralieAustralie41
SuisseSuisse41
RoumanieRoumanie39
SuèdeSuède35
ItalieItalie31
PortugalPortugal27
SlovaquieSlovaquie20
BulgarieBulgarie20
Émirats arabes unisÉmirats arabes unis19
HongrieHongrie17
Afrique du SudAfrique du Sud16
ArgentineArgentine14
BelgiqueBelgique12
MalaisieMalaisie9
Hong KongHong Kong8
EstonieEstonie8
IsraëlIsraël8
Viêt NamViêt Nam6
BrésilBrésil6
ThaïlandeThaïlande5
GrèceGrèce5
MoldavieMoldavie4
LituanieLituanie4
AutricheAutriche3
MexiqueMexique3
AllemagneAllemagne1,535
États-UnisÉtats-Unis1,193
FinlandeFinlande1,028
FranceFrance738
CanadaCanada381
DanemarkDanemark362
PolognePologne224
RussieRussie205
Royaume-UniRoyaume-Uni143
NorvègeNorvège81
UkraineUkraine60
EspagneEspagne60
JaponJapon53
LettonieLettonie52
ChiliChili42
SingapourSingapour41
AustralieAustralie41
SuisseSuisse41
RoumanieRoumanie39
SuèdeSuède35
ItalieItalie31
PortugalPortugal27
SlovaquieSlovaquie20
BulgarieBulgarie20
Émirats arabes unisÉmirats arabes unis19
HongrieHongrie17
Afrique du SudAfrique du Sud16
ArgentineArgentine14
BelgiqueBelgique12
MalaisieMalaisie9
Hong KongHong Kong8
EstonieEstonie8
IsraëlIsraël8
Viêt NamViêt Nam6
BrésilBrésil6
ThaïlandeThaïlande5
GrèceGrèce5
MoldavieMoldavie4
LituanieLituanie4
AutricheAutriche3
MexiqueMexique3

En savoir plus sur Héberger Terraria

Vous débutez avec la gestion de votre propre monde ? Ces guides couvrent TShock, le matériel, les plugins et le seul port nécessaire à un serveur Terraria, ainsi que la comparaison entre l'hébergement géré et une installation sur un VPS.

Questions fréquentes Questions

Tout ce qu’il faut savoir sur notre service d’hébergement

Terraria n'a pas de mot de passe admin à définir au déploiement. TShock génère un code de configuration à usage unique au premier démarrage du serveur, et la première personne qui tape /setup suivi de ce code en jeu devient superadmin. Votre tableau de bord affiche le code, vous n'avez donc pas à le chercher dans une console. Une fois utilisé, le code cesse de fonctionner et TShock désactive définitivement le système de configuration : réclamez donc votre serveur avant de communiquer l'adresse à qui que ce soit.
TShock est la plateforme serveur sur laquelle la communauté Terraria s'appuie : il ajoute des comptes, des groupes, des permissions, la protection de région, de vraies commandes admin et un système de plugins que le Terraria vanilla n'a pas du tout. Chaque serveur ici l'utilise, et il se comporte comme un serveur Terraria normal pour quiconque rejoint : vos joueurs n'installent rien et n'ont pas besoin de savoir qu'il est là.
Autant que vous voulez : nous ne vendons pas de slots de joueurs et ne plafonnons pas votre serveur. Chaque serveur se lance avec le maximum propre à Terraria, soit 255 joueurs, et le nombre à côté de chaque offre indique ce que son CPU et sa RAM font tourner confortablement, pas un mur. La limite pratique est le budget de ticks du monde et la mémoire de votre offre, pas un nombre que nous imposons.
Terraria est léger comparé à la plupart des serveurs dédiés : le monde réside en mémoire et le coût croît avec la part chargée, non avec le nombre de personnes présentes. 1 GB fait tourner confortablement un monde moyen pour un petit groupe, 2 GB offre de la marge à un groupe plus actif, et 4 GB convient à un grand monde, à un ensemble de plugins ou à un serveur public. Les plugins sont l'élément que l'on sous-estime : une économie ou un plugin de région adossé à une base de données coûte plus de mémoire que dix joueurs de plus. Rien ne vous empêche de faire venir plus de monde sur une offre plus petite ; vous sacrifieriez simplement de la marge.
Oui. Les plugins TShock sont des fichiers .dll qui vont dans le dossier des plugins du serveur, que vous pouvez envoyer directement depuis le panneau, sans SFTP ni reconstruction d'image. Pour comprendre pourquoi cela fonctionne ici : un conteneur TShock standard garde ce dossier dans l'image et restaure les plugins par défaut à chaque démarrage, si bien que les envois disparaissent. Ce site monte le dossier sur votre propre volume lorsqu'il déploie votre serveur, donc ce que vous installez reste.
Oui, et c'est aussi simple que possible. Un monde Terraria est un seul fichier .wld. Importez-le depuis l'onglet Sauvegarde : le panneau le met à la place du monde chargé par votre serveur, sous le nom que le serveur utilise déjà, il apparaît donc au prochain démarrage avec sa propre taille, sa difficulté et son mal. Il n'y a ni base de données, ni étape de conversion, ni identité de serveur à migrer.

Vous avez encore des questions ?

Rejoignez notre communauté Discord →