
Un seul monde. Toujours éveillé.
Déployez un serveur dédié Terraria sur le cloud décentralisé Flux. Il fait tourner TShock, vous bénéficiez donc de plugins, de vraies commandes d'administration et d'une liste de joueurs en direct, maintenue à jour avec la version PC actuelle. Pas de limite de joueurs, sauvegardes automatiques du monde et sauvegarde répliquée sur des nœuds indépendants. À partir de $1.49/mois.
Contrôle total de votre serveur Terraria depuis le navigateur : paramètres, fichiers de monde, plugins, fichiers et sauvegardes. Pas de Linux, pas de SSH.
Vue d'ensemble
adresse, CPU, RAM et disque en direct, et la version qu'il exécute

Taille du monde, difficulté, mal et seed choisis au déploiement, puis le fichier monde, les paramètres TShock et le dossier des plugins : chaque valeur lue par le serveur, modifiable depuis le navigateur.

Déposez un plugin TShock dans ServerPlugins depuis le navigateur et redémarrez : il vit sur votre volume, et vos joueurs n'installent rien.

Si le serveur est en ligne, combien de CPU, RAM et disque il utilise, qui est connecté en ce moment, et quelle version il exécute.

Placez le monde dans l'un des plus de 50 pays, et voyez lesquels ont de la place pour lui en ce moment.

Ajoutez de la RAM et des cœurs quand un grand monde ou un serveur complet dépasse son offre : tarifés et appliqués sans redéploiement.

Un vrai terminal dans le conteneur : exécutez des commandes et suivez le journal du serveur au fil de l'eau.

Parcourez, modifiez, importez et téléchargez le dossier du monde directement depuis le navigateur.

Vos propres sauvegardes aux côtés des archives horaires du monde que le serveur écrit lui-même : restaurez l'une ou l'autre en un clic.
Un bac à sable en 2D que vous creusez, construisez et défendez ensemble, et un monde qui continue d'exister quand tout le monde s'est déconnecté.
Terraria vous place à la surface avec une hache en cuivre et un monde qui descend jusqu'au fond. Vous minez, vous construisez de quoi survivre à la nuit, et chaque couche atteinte vous fournit les matériaux de la suivante, jusqu'au monde souterrain en passant par la pierre, le marbre et la lave, et jusqu'aux îles flottant au-dessus des nuages. La progression n'est pas un numéro de niveau : c'est le puits que vous avez creusé, la base que vous avez érigée et le boss que vous étiez enfin équipé pour vaincre.
C'est précisément pour cela que le serveur compte davantage que le client. Un monde hébergé depuis le jeu d'un seul joueur n'existe que tant que ce joueur est dedans, donc la progression de tous les autres attend son emploi du temps. Un serveur dédié garde le monde éveillé de lui-même : votre base reste debout, vos PNJ restent logés, les tunnels que vous avez creusés restent creusés, et n'importe qui dans le groupe peut se connecter à trois heures du matin sans demander à celui qui possède la sauvegarde.

Chaque serveur fait tourner TShock, la plateforme sur laquelle la communauté des serveurs Terraria construit réellement. Déposez les fichiers .dll des plugins dans le dossier des plugins depuis le panneau, puis redémarrez. Le dossier se trouve sur votre propre volume : ce que vous installez survit donc à un redémarrage, ce qui n'est pas le cas d'un conteneur TShock standard.

Invitez autant d'amis que votre monde peut en supporter. Chaque serveur se lance avec le maximum propre à Terraria, soit 255 joueurs, donc nous ne le plafonnons jamais : les offres sont dimensionnées selon la RAM et le CPU, et les ~8, ~16 et ~32 à côté correspondent à ce que chacune fait tourner confortablement, pas à une barrière.

L'API de statut de TShock est activée pour vous, donc le tableau de bord affiche le nombre de joueurs en direct et qui est connecté, par nom. La plupart des panneaux, pour la plupart des jeux, ne peuvent pas le faire : ils affichent un nombre extrait d'un journal, ou rien du tout.

TShock écrit une sauvegarde glissante du monde à l'intervalle que vous définissez, et la plateforme crée en plus des archives toutes les heures. Les deux se trouvent sur votre volume, consultables et téléchargeables depuis le panneau. Un monde Terraria est un seul fichier .wld, donc l'emporter avec vous est très simple.

Importez un .wld existant depuis le solo ou un autre hébergeur et reprenez là où vous vous étiez arrêté : il garde sa propre taille, sa difficulté et son mal. Aucune conversion, aucune étape d'import, aucune identité de monde liée au fournisseur.

Pas de VPS, pas d'installation de TShock, pas de redirection de port. Choisissez une taille, une région, et le monde se génère pendant que vous suivez la progression. À partir de $1.49 par mois.
Choisissez l’offre idéale pour vos besoins. Déployez en quelques minutes.
*La première semaine est gratuite pour les nouveaux clients de Flux Cloud : une semaine gratuite par compte, et non par application ou par serveur. Aucune carte n’est demandée et elle se termine automatiquement après 7 jours, sauf si vous choisissez de garder le serveur. Si vous avez déjà déployé une application sur Flux, le tarif standard s’applique. Notre garantie de remboursement sous 30 jours couvre votre premier mois payant, que vous ayez ou non profité de la semaine gratuite.
Les nombres de joueurs ci-dessus sont des repères de dimensionnement, pas des limites. Nous ne vendons pas de slots de joueurs et ne plafonnons pas votre serveur : il se lance avec le maximum propre à Terraria, soit 255 joueurs. Chaque palier offre surtout de la marge : CPU, mémoire et disque. La taille du monde, la difficulté (Journey inclus), le mal et la seed sont à choisir au déploiement sur chaque offre. Dimensionnez selon le groupe avec lequel vous jouez réellement, et rappelez-vous que les plugins coûtent plus de mémoire que des joueurs supplémentaires.
Faire tourner votre propre serveur Terraria vous donne le monde entier : vos règles, vos plugins, vos constructions et votre sauvegarde. Flux supprime la partie que personne n'apprécie : l'installation de TShock, les scripts de sauvegarde, le port et les redémarrages. Vous obtenez un serveur dédié dont le monde est répliqué sur des nœuds indépendants, donc la panne qui met fin à la plupart des mondes auto-hébergés n'est pas à un disque près.
Un monde Terraria est un seul fichier .wld, qui se trouve sur le volume de votre serveur où vous pouvez le parcourir et le télécharger à tout moment. Ni base de données, ni clé de licence, ni lien de compte : passer chez un autre hébergeur revient à copier un fichier.
Votre serveur démarre avec le maximum de Terraria, soit 255 joueurs : nous ne vendons pas de slots et nous n'appliquons pas le nombre de votre offre. L'offre détermine le CPU et la mémoire dont vous disposez, pas qui est autorisé à entrer ; la taille du monde reste à votre choix au déploiement sur chaque offre.
Gardez le contrôle de l'auto-hébergement sans la maintenance. Pas d'installation de TShock, pas d'unité de service à écrire, pas de ports à rediriger, pas de précipitation après chaque patch du jeu : l'image officielle de TShock garde votre serveur aligné sur la version PC actuelle.
Tarification mensuelle fixe à partir de $1.49/mois, avec des sauvegardes horaires du monde incluses plutôt que vendues en option. Sans engagement, et votre fichier de monde reste portable.
De l'inscription à un monde que vos amis peuvent rejoindre, en trois étapes, sans installation de TShock, sans unité de service à écrire, sans port à rediriger.
Inscription en quelques secondes avec Google ou e-mail, choisissez une offre de 1GB, 2GB ou 4GB (environ 8, 16 ou 32 joueurs), et sélectionnez une région de serveur proche de vous. Votre première semaine est gratuite.
Choisissez la taille du monde, la difficulté (Journey inclus), le mal et la seed, cliquez sur déployer, et nous provisionnons un serveur dédié Terraria sur le cloud décentralisé Flux : image officielle de TShock sur la version PC actuelle, port du jeu et API de statut publiés, et votre monde généré sous vos yeux.
Réclamez l'admin avec le code de configuration affiché dans votre tableau de bord, partagez l'adresse, et commencez à creuser. Importez des plugins depuis le panneau quand vous le souhaitez, et le monde continue de tourner quand vous vous déconnectez.
Votre serveur tourne sur Flux, un cloud décentralisé réparti sur des milliers de nœuds indépendants. Cela signifie pas de point de défaillance unique, protection DDoS et disponibilité de 99.9 % sur chaque offre, un nœud proche de vos joueurs, et une sauvegarde du monde répliquée sur plusieurs machines au lieu d’être stockée sur un seul disque dans un seul rack.
Votre monde se génère et le serveur accepte les joueurs en quelques minutes, et non après un après-midi de configuration.

Intégré au réseau Flux plutôt que vendu comme un palier supérieur à celui que vous avez acheté.

Nœuds indépendants dans plus de 50 pays. Choisissez la région la plus proche de votre groupe au déploiement.

CPU, mémoire et disque du nœud lui-même, avec une liste de joueurs en direct venant du serveur.
Carte bancaire ou USDC via Stripe, ou FLUX depuis un portefeuille. Mensuel, sans engagement de sortie.

Infrastructure décentralisée, sans machine unique qui pourrait emporter votre monde avec elle.

Archives horaires du monde sur chaque palier, y compris celui à $1.49. Pas une option payante.

Le volume de votre monde est répliqué sur les nœuds indépendants où votre application s'exécute, et non laissé sur un seul disque.
Chaque hébergeur Terraria vous vendra des slots. Nous n'en vendons pas du tout, et le décompte est vraiment la partie facile. Ce qui décide si votre monde survit à sa première année se trouve plus bas dans la liste : si vous obtenez TShock, si les plugins installés sont toujours là après un redémarrage, sur combien de machines vit votre fichier monde, et si quelque chose peut vous dire qui joue réellement.
| Caractéristique | Terraria sur Flux | Hébergeur Terraria type |
|---|---|---|
| Plateforme serveur | Image officielle de TShock sur chaque offre, maintenue sur la version PC actuelle | Varie selon l'hébergeur : certains ne proposent que la version vanilla |
| Plugins | Dossier sur votre propre volume, pour que les imports survivent à un redémarrage | À tester : un conteneur standard réinitialise le dossier |
| Liste de joueurs en direct | Noms et nombres dans le tableau de bord, issus de l'API de statut | Généralement un simple nombre, souvent rien |
| Sauvegardes du monde | La sauvegarde glissante propre à TShock, plus des archives horaires conservées trois jours | Varie selon l'hébergeur : vérifiez la durée de conservation |
| Où vit votre monde | Répliqué sur des nœuds indépendants | Une seule machine, dans un seul centre de données |
| Engagement | $1.49/mois, facturé mensuellement, sans engagement | Les meilleurs tarifs demandent souvent un engagement annuel |

Votre serveur tourne sur un réseau décentralisé de 6,895 serveurs répartis dans 56 pays
Vous débutez avec la gestion de votre propre monde ? Ces guides couvrent TShock, le matériel, les plugins et le seul port nécessaire à un serveur Terraria, ainsi que la comparaison entre l'hébergement géré et une installation sur un VPS.


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