Une alternative à ZAP-Hosting pour Terraria
ZAP-Hosting est un grand hébergeur de jeux établi, et rien n'y est à reprocher. Ce qui suit décrit ce qu'une alternative décentralisée change sur le plan structurel, pour que vous puissiez juger si l'un de ces points compte pour votre monde, et non une liste de raisons pour lesquelles ils seraient mauvais.
Ce qui est réellement différent
La différence de fond est l'endroit où tourne votre serveur. Un hébergeur traditionnel possède ou loue une capacité dans un centre de données et place votre serveur dans l'un de ses sites. Flux est un réseau de milliers de nœuds exploités indépendamment, dans plus de 50 pays ; vous choisissez une région au déploiement et l'application est placée sur les nœuds de cette région.
La conséquence qui compte pour Terraria est le fichier du monde. Votre .wld se trouve sur un volume répliqué sur les nœuds indépendants où votre application est placée, et non sur un disque dans une baie. Des sauvegardes horaires se trouvent à côté. Que cette redondance vaille quelque chose pour vous dépend entièrement de la quantité de monde que vous avez à perdre.
Le même volume contient le fichier SQLite de TShock, ce qui mérite d'être noté à part : ce seul fichier regroupe chaque compte, groupe, permission, bannissement et région protégée que vous avez jamais définis. Perdre le monde est le désastre évident ; perdre ce fichier est le désastre silencieux.
Sur le prix
Nous ne citons les prix de personne d'autre ici. Les hébergeurs de jeux modifient leurs tarifs et lancent des promotions en permanence, donc un chiffre sur cette page serait périmé en moins d'un trimestre, et vous pourriez le vérifier en un clic, ce qui coûterait plus de confiance que la comparaison ne pourrait en gagner.
Les nôtres sont à $1.49, $2.49 et $4.99 par mois pour 1GB, 2GB et 4GB, dimensionnés pour environ 8, 16 et 32 joueurs sans limite, facturés mensuellement sans engagement, avec les sauvegardes horaires et TShock inclus au lieu d'être vendus en option. Prenez cela à un devis actuel de n'importe où et comparez les deux chiffres : le nombre de slots, que de nombreux hébergeurs imposent comme un plafond, et la RAM qui se trouve derrière, qui décide si un grand monde tourne sans heurts.
Sur les plugins
Les plugins TShock sont des fichiers .dll qui se chargent depuis un dossier ServerPlugins au démarrage, donc tout hébergeur qui vous laisse écrire dans ce dossier les prend en charge. Ce qui diffère d'un hébergeur à l'autre, c'est le travail que cela demande : si le dossier est accessible depuis un gestionnaire de fichiers, et s'il se trouve dans un volume qu'un redémarrage n'effacera pas.
La question plus large, et celle que personne ne pose à l'achat, est de savoir qui maintient TShock aligné sur Terraria. TShock est conçu pour une version précise du jeu et sort quelques jours après, donc chaque mise à jour ouvre une fenêtre où le serveur est en retard d'une version et personne ne peut rejoindre. Ici, le serveur fait tourner l'image officielle de TShock, maintenue alignée sur la version PC actuelle. Vérifiez comment tout hébergeur gère cela : la page TShock explique ce qu'il faut rechercher.
Transférer un monde d'un hébergeur à l'autre
Rapide, et identique dans les deux sens. Téléchargez le fichier du monde chez votre hébergeur actuel, envoyez-le ici depuis le panneau, démarrez-le : il conserve sa propre taille, sa difficulté et son mal. Il n'y a ni base de données à importer, ni clé de licence à réémettre, ni identité de serveur à perdre ; essayer une alternative est donc vraiment peu risqué pour ce jeu, ce qui n'est pas le cas pour la plupart. Emportez aussi le fichier SQLite de TShock et vos comptes et bannissements vous suivront.
Essayer l'option décentralisée
À partir de $1.49/mois avec sauvegardes et TShock inclus, facturé mensuellement. Première semaine offerte si votre compte Flux est nouveau, et votre monde vous suit si vous préférez revenir en arrière.
Questions fréquentes
Existe-t-il une alternative décentralisée à ZAP-Hosting pour Terraria ?
Oui. Terraria sur Flux fait tourner votre serveur sur un réseau décentralisé de nœuds indépendants, dans plus de 50 pays, la région étant choisie au déploiement. Le volume du monde est répliqué sur les nœuds où votre application est exécutée, et des sauvegardes horaires sont incluses, si bien que la sauvegarde ne repose pas sur un seul disque.
Flux est-il moins cher que ZAP-Hosting pour Terraria ?
Nous ne citons pas les prix des autres hébergeurs, car ils changent constamment et tout chiffre ici serait périmé en moins d'un trimestre. Flux coûte $1.49, $2.49 et $4.99 par mois pour 1GB, 2GB et 4GB (environ 8, 16 et 32 joueurs, sans limite), facturé mensuellement, avec les sauvegardes et TShock inclus. Comparez cela à un devis actuel plutôt qu'à un chiffre sur une page comparative.
Puis-je utiliser des plugins dans les deux cas ?
Les plugins TShock sont des fichiers .dll chargés depuis un dossier de plugins, donc tout hébergeur qui vous laisse écrire dans ce dossier les prend en charge. Ce qui diffère, c'est le travail que cela représente, et qui maintient TShock lui-même aligné sur les versions de Terraria. Sur Flux, le dossier se trouve dans le gestionnaire de fichiers de votre volume, et le serveur fait tourner l'image officielle de TShock, maintenue alignée sur la version PC actuelle.
Puis-je transférer un monde Terraria existant ?
Oui, et c'est rapide. Téléchargez le .wld depuis votre hébergeur actuel, envoyez-le ici, indiquez au serveur ce nom de monde et démarrez-le. Contrairement à la plupart des jeux, il n'y a ni base de données, ni clé de licence, ni identité de serveur à migrer : le monde entier tient dans un seul fichier.
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