
Louez un serveur dédié Team Fortress 2 à partir de $4.49/mois. SourceMod installé et mis à jour pour vous, toutes les cartes officielles ou Workshop, votre cycle de cartes, vos admins et bannissements dans votre navigateur.
Hébergez votre propre serveur dédié Team Fortress 2 sur le cloud décentralisé Flux. Le serveur 64 bits avec SourceMod et Metamod:Source installés et maintenus à jour, toutes les cartes officielles ainsi que celles du Workshop et les cartes importées, un éditeur de cycle de cartes, les admins et plugins SourceMod, des bannissements qui survivent aux redémarrages, et server.cfg sous forme de formulaire. Offres de 12 à 32 joueurs à partir de $4.49/mois, avec protection DDoS et nœuds dans plus de 50 pays.
Contrôle total de votre serveur Team Fortress 2 depuis le navigateur : cartes et cycle de cartes, plugins et admins SourceMod, bannissements, server.cfg, fichiers, sauvegardes et une console en direct. Pas de SteamCMD, pas de SSH.
Vue d'ensemble
statut, adresse, joueurs, carte et version en un coup d'œil

Si votre serveur est en ligne, la carte sur laquelle il se trouve, le nombre de joueurs et de bots, la version de TF2, et le CPU et la RAM qu'il utilise en ce moment.

Nom, carte de départ, jeton Steam, mots de passe et SourceMod dans un même formulaire, et server.cfg (limite de temps, critiques, réapparitions, bots, sv_pure) dans un autre.

Voyez qui est connecté avec leurs SteamID, expulsez, bannissez, discutez, changez de carte, redémarrez la manche, ajoutez des bots et exécutez n'importe quelle commande.

Placez le serveur dans l'un des plus de 50 pays, et voyez lesquels ont de la place pour lui en ce moment.

Ajoutez du CPU, de la RAM ou du disque quand votre communauté ou vos plugins dépassent l'offre.

Un vrai terminal dans le conteneur, à côté du journal du serveur au fil de l'eau.

server.cfg, cartes, configurations et journaux SourceMod, directement depuis le navigateur.

Sauvegardes automatiques de vos cartes, plugins, admins, bannissements et paramètres, toutes les 6 heures et à chaque démarrage, restaurables en un clic.
Team Fortress 2 a toujours vécu sur des serveurs communautaires : un serveur payload avec sa propre rotation de cartes, un 2Fort à réapparition instantanée, une soirée Mann vs. Machine chaque semaine. Un serveur dédié TF2 fait tourner le vôtre en permanence, avec vos cartes, vos plugins et vos règles, que votre propre PC soit allumé ou non.
Chaque offre comprend vCores et mémoire dédiés, réservés à votre serveur plutôt que partagés, sur un cloud décentralisé de milliers de nœuds indépendants répartis dans plus de 50 pays.
Les parties délicates sont prises en charge. Pas de ligne de commande srcds à écrire, et pas de SourceMod à installer à la main : le nom du serveur, la carte de départ, le jeton Steam et les mots de passe sont dans un formulaire, SourceMod est un interrupteur, le port est ouvert et redirigé pour vous, et le serveur installe la dernière version de TF2 et SourceMod à chaque démarrage. Vos fichiers sont synchronisés sur un nœud de secours, et une protection DDoS de niveau entreprise est incluse dans chaque offre.
Vous disposez toujours d'un panneau de gestion classique, et bien plus : un onglet Cartes, des plugins et admins SourceMod, des bannissements, server.cfg sous forme de formulaire, une console en direct, un explorateur de fichiers et des sauvegardes. Les offres commencent à $4.49/mois, la facturation se fait à l'usage sans engagement, et vos fichiers sont téléchargeables quand vous le souhaitez.
Hébergement dédié de Team Fortress 2 sur le cloud décentralisé Flux, avec SourceMod maintenu à jour, toutes les cartes officielles et Workshop, des bannissements qui tiennent, une protection DDoS et plus de 50 emplacements dans le monde
Provisionné en environ 30 secondes ; le premier démarrage télécharge ensuite le serveur de 15 Go, il est donc en ligne en quelques minutes

La protection DDoS de niveau entreprise maintient votre serveur en ligne pendant les attaques

Choisissez parmi plus de 50 pays dans le monde pour réduire la latence des joueurs

Surveillance des performances en temps réel avec alertes automatiques
Ne payez que les ressources que vous utilisez, avec une tarification transparente et flexible

Une architecture réseau distribuée garantit une disponibilité maximale

Économisez jusqu'à 70% par rapport aux fournisseurs cloud traditionnels

Aucun point de défaillance unique sur des milliers de nœuds indépendants
Pas de SteamCMD, pas de ligne de commande srcds, pas d'installation manuelle de SourceMod. Passez de l'inscription à un serveur dédié en ligne en quatre étapes.
Inscription gratuite en quelques secondes avec Google, e-mail ou un portefeuille Flux (ZelCore / SSP). Sans engagement.
Choisissez 12, 24 ou 32 joueurs selon la taille de votre communauté. Vous pourrez le modifier plus tard depuis le tableau de bord.
Choisissez un emplacement de serveur parmi plus de 50 pays dans le monde pour que votre serveur tourne près de vos joueurs.
Donnez au serveur son nom et sa carte de départ, collez votre jeton Steam gratuit pour qu'il soit listé, puis déployez. Le premier démarrage télécharge environ 15 Go et installe SourceMod.
Hébergement dédié de Team Fortress 2 à partir de $4.49/mois, pour 12, 24 ou 32 joueurs, avec SourceMod, les cartes Workshop, un cycle de cartes et une console de serveur en direct dans chaque offre.
Nous ne vendons pas de slots joueurs. Le nombre de joueurs de chaque offre correspond à son nombre maximum de départ : vous pouvez le modifier vous-même dans les paramètres de déploiement, jusqu'à 100.
*La première semaine est gratuite pour les nouveaux clients de Flux Cloud : une semaine gratuite par compte, et non par application ou par serveur. Aucune carte n’est demandée et elle se termine automatiquement après 7 jours, sauf si vous choisissez de garder le serveur. Si vous avez déjà déployé une application sur Flux, le tarif standard s’applique. Notre garantie de remboursement sous 30 jours couvre votre premier mois payant, que vous ayez ou non profité de la semaine gratuite.

Déployez votre serveur TF2 sur un réseau décentralisé de 6,412 Nœuds Flux répartis dans 54 pays. Choisissez la région la plus proche pour le meilleur ping.
Avec SourceMod activé, le serveur installe Metamod:Source et SourceMod, les versions 64 bits dont TF2 a besoin depuis le passage de son serveur en 64 bits, et les met à jour à chaque démarrage, ainsi une mise à jour de TF2 ne laisse pas vos plugins cassés longtemps. Vos admins, plugins et leurs configurations ne sont jamais écrasés, et un plugin que vous avez désactivé reste désactivé.
Les 238 cartes officielles sont sur le serveur dès le premier démarrage. Collez un lien du Steam Workshop et le serveur télécharge cette carte depuis Steam ; importez un .bsp et il est conservé avec les fichiers de votre serveur. Jouez-les maintenant, ou placez-les dans un cycle de cartes suivant votre ordre, ou sur lequel les joueurs votent avec MapChooser.
La console du serveur exécute des commandes dans votre serveur, sur la console propre à srcds : qui est connecté avec leurs SteamID, expulser, bannir, discuter, changer de carte, redémarrer la manche, ajouter ou retirer des bots, mélanger les équipes, et toute autre commande. Rien n'est exposé à Internet pour cela.
Ajoutez des admins SourceMod par SteamID avec des droits prêts à l'emploi pour un owner, un admin, un modérateur ou un slot réservé, ou choisissez vous-même les flags. L'enregistrement recharge aussitôt les admins de SourceMod, ainsi le nouvel admin dispose de !admin dans le chat immédiatement.
Un bannissement permanent est écrit dans la liste de bannissements du serveur dès sa création, et cette liste est relue à chaque démarrage. L'onglet Bannissements affiche tous les bannissements, par SteamID avec un lien vers le profil Steam ou par IP, temporaires ou permanents, et permet de lever n'importe lequel d'entre eux.
Tout ce qu'il faut pour installer, configurer et remplir un serveur communautaire TF2 avec vos amis ou votre communauté.


Tout ce qu’il faut savoir sur notre service d’hébergement
Vous avez encore des questions ?
Rejoignez notre communauté Discord →