
Louez un serveur BeamMP pour BeamNG.drive à partir de $2.99/mo. Toute carte d'origine ou modée, mods envoyés automatiquement à vos joueurs, plugins Lua, bannissements et console en direct dans votre navigateur.
Hébergez votre propre serveur BeamMP pour le multijoueur BeamNG.drive sur le cloud décentralisé Flux. Chaque carte d'origine plus les cartes de vos mods, les mods de voitures et de cartes téléchargés automatiquement par vos joueurs, des plugins Lua installés en un clic, des bannissements, une console serveur en direct, et les mises à jour BeamMP suivies pour vous. Offres de 10 à 40 joueurs à partir de $2.99/mois, avec protection DDoS et nœuds dans 50+ pays.
Contrôle total de votre serveur BeamMP depuis le navigateur : cartes, mods, plugins Lua, bannissements, paramètres du serveur, fichiers, sauvegardes et console en direct. Pas de ServerConfig.toml, pas de SSH.
Vue d'ensemble
statut, adresse, joueurs, carte, clé AuthKey et liste des serveurs en un coup d'œil

Si votre serveur est en ligne, si sa clé AuthKey est acceptée et listée, la carte, le nombre de joueurs, la version de BeamMP, ainsi que le CPU et la RAM en ce moment.

Clé AuthKey, nom, carte et public ou privé au déploiement ; nom, description, tags, joueurs, voitures, invités et journalisation dans les Paramètres du serveur.

Voyez qui est connecté avec ses voitures, expulsez ou bannissez exactement ce joueur, discutez, rechargez les mods et lancez n'importe quelle commande.

Placez le serveur dans l'un des 50+ pays, et voyez lesquels ont de la place pour lui en ce moment.

Ajoutez du CPU, de la RAM ou du disque lorsque votre groupe, vos voitures ou votre pack de mods dépassent l'offre.

Un vrai terminal dans le conteneur, à côté du journal du serveur en temps réel.

Mods, plugins et leurs données, paramètres et journaux, directement depuis le navigateur.

Sauvegardes automatiques de vos paramètres, bannissements et plugins avec leurs données, toutes les 6 heures et à chaque démarrage, restaurées en un clic.
BeamNG.drive est à son meilleur à plusieurs : un convoi dans un col de montagne, une course de drag qui finit en carambolage, une soirée cruising sur une carte modifiée. Un Serveur BeamMP garde à votre groupe sa place pour rouler, en permanence, avec votre carte, vos mods et vos règles, que votre propre PC soit allumé ou non.
Chaque offre ici dispose de vCores dédiés et mémoire, réservé à votre serveur et non partagé, sur un cloud décentralisé de milliers de nœuds indépendants répartis dans 50+ pays.
Les aspects délicats sont pris en charge. Il n'y a ni ServerConfig.toml à éditer ni port à rediriger : votre clé AuthKey, le nom et la carte du serveur sont un formulaire, le port est ouvert et redirigé pour vous, les mods sont téléversés une fois et téléchargés automatiquement par chaque joueur, et le serveur suit seul les versions de BeamMP. Vos fichiers sont synchronisés sur un nœud de secours, et une protection DDoS de niveau entreprise est incluse dans chaque offre.
Vous gardez un panneau de gestion classique, et plus encore : un onglet Cartes avec les cartes de vos mods, des plugins Lua en un clic, des bannissements, des paramètres sous forme de formulaires, une console en direct, un explorateur de fichiers et des sauvegardes. Les offres démarrent à $2.99/mois, la facturation se fait à l'usage sans engagement, et vos fichiers sont téléchargeables à tout moment.
Hébergement BeamMP sur le cloud décentralisé Flux, avec cartes modées en un clic, mods qui se téléchargent d'eux-mêmes, plugins, bannissements, protection DDoS et 50+ emplacements dans le monde
Provisionné en environ 30 secondes ; le serveur BeamMP lui-même pèse 12 MB au téléchargement, donc il est opérationnel en une minute

Une protection DDoS de niveau entreprise maintient votre serveur en ligne pendant les attaques

Choisissez parmi 50+ pays dans le monde pour réduire la latence des joueurs

Surveillance des performances en temps réel avec alertes automatiques
Ne payez que les ressources utilisées, avec une tarification transparente et flexible

Une architecture réseau distribuée garantit une disponibilité maximale

Économisez jusqu'à 70% par rapport aux hébergeurs cloud traditionnels

Aucun point de défaillance unique sur des milliers de nœuds indépendants
Pas de ServerConfig.toml à modifier, pas de ports à ouvrir, pas de mods à copier. Passez de l'inscription à un serveur en ligne en quatre étapes.
Inscrivez-vous gratuitement en quelques secondes avec Google, un e-mail ou un portefeuille Flux (ZelCore / SSP). Sans engagement.
Choisissez 10, 20 ou 40 joueurs selon la taille de votre groupe. Vous pouvez le modifier plus tard depuis le tableau de bord.
Choisissez un emplacement de serveur parmi 50+ pays dans le monde pour que votre serveur tourne près de vos joueurs.
Créez une clé AuthKey gratuite sur keymaster.beammp.com, collez-la, nommez le serveur, choisissez une carte et déployez. Il est en ligne en moins d'une minute.
Hébergement BeamMP pour BeamNG.drive à partir de $2.99/mois, pour 10, 20 ou 40 joueurs, avec chaque carte d'origine, les mods envoyés aux joueurs automatiquement, des plugins Lua et une console serveur en direct sur chaque offre.
Nous ne vendons pas de slots joueurs. Le nombre de joueurs de chaque offre correspond à son Joueurs max de départ : vous pouvez le modifier vous-même dans les Paramètres de déploiement, jusqu'au maximum du jeu, 1000. Davantage de joueurs et de voitures demandent davantage de CPU et de mémoire.
*La première semaine est gratuite pour les nouveaux clients de Flux Cloud : une semaine gratuite par compte, et non par application ou par serveur. Aucune carte n’est demandée et elle se termine automatiquement après 7 jours, sauf si vous choisissez de garder le serveur. Si vous avez déjà déployé une application sur Flux, le tarif standard s’applique. Notre garantie de remboursement sous 30 jours couvre votre premier mois payant, que vous ayez ou non profité de la semaine gratuite.

Déployez votre serveur BeamMP sur un réseau décentralisé de 6,337 Nœuds Flux répartis dans 54 pays. Choisissez la région la plus proche pour que chaque voiture se synchronise sans à-coups.
Les 15 cartes standard de BeamNG.drive sont listées par leur nom, de West Coast USA, la carte la plus jouée sur les serveurs publics, à Italy, Utah et les Derby Arenas. Importez le .zip d'une carte et le serveur y trouve la carte et la liste à côté des autres. En choisir une redémarre le serveur pendant environ dix secondes, et une carte dont le mod est désactivé ne peut pas être choisie, si bien que personne n'est envoyé sur une carte qu'il ne peut pas télécharger.
BeamMP envoie chaque mod activé à chaque joueur quand il rejoint le serveur. Importez une fois une voiture, une carte ou un pack de pièces, ou collez son lien du dépôt BeamNG.com et le serveur le récupère, et tout le groupe l'a. L'onglet Mods indique ce que chaque nouveau joueur télécharge, désactive des mods sans les supprimer, et protège un mod payant que vos joueurs possèdent déjà pour qu'il ne soit pas envoyé.
Installez CobaltEssentials ou Nickel en un clic depuis leurs versions GitHub, ou téléversez le .zip de n'importe quel plugin, quelle que soit sa structure. BeamMP s'arrête si un dossier de plugin change sous un serveur en marche : les modifications attendent donc que vous les appliquiez par un bref redémarrage. Une mise à jour conserve les paramètres et données du plugin, et chaque sauvegarde les contient.
La console serveur exécute des commandes à l'intérieur de votre serveur, sur la console propre à BeamMP : qui est connecté avec ses voitures, expulser ou bannir ce joueur précis, discuter, recharger les mods et lancer toute autre commande. Les bannissements visent un compte BeamMP, un nom ou une adresse, et un joueur banni est refoulé à chaque connexion avec votre motif. Rien n'est exposé à Internet pour cela.
BeamMP a besoin d'une clé AuthKey gratuite de son Keymaster pour faire tourner un serveur. Le formulaire de déploiement la demande avec les étapes à côté, et si une clé manque ou si le backend BeamMP la refuse, la Vue d'ensemble l'indique, avec la raison du backend, plutôt que de vous laisser un serveur que personne ne peut rejoindre.
Tout ce qu'il faut pour configurer, paramétrer et remplir un serveur multijoueur BeamNG.drive pour vos amis ou votre communauté.


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