Propulsé par le cloud décentralisé Flux

Hébergement de serveurs BeamMP Multijoueur BeamNG.drive sur le cloud décentralisé

Louez un serveur BeamMP pour BeamNG.drive à partir de $2.99/mo. Toute carte d'origine ou modée, mods envoyés automatiquement à vos joueurs, plugins Lua, bannissements et console en direct dans votre navigateur.

Hébergez votre propre serveur BeamMP pour le multijoueur BeamNG.drive sur le cloud décentralisé Flux. Chaque carte d'origine plus les cartes de vos mods, les mods de voitures et de cartes téléchargés automatiquement par vos joueurs, des plugins Lua installés en un clic, des bannissements, une console serveur en direct, et les mises à jour BeamMP suivies pour vous. Offres de 10 à 40 joueurs à partir de $2.99/mois, avec protection DDoS et nœuds dans 50+ pays.

Première semaine gratuite pour les nouveaux utilisateurs
$2.99
À partir de, par mois
15
Cartes d'origine, plus vos cartes modées
Mods
Téléchargé automatiquement par les joueurs

Tout gérer depuis Un seul tableau de bord

Contrôle total de votre serveur BeamMP depuis le navigateur : cartes, mods, plugins Lua, bannissements, paramètres du serveur, fichiers, sauvegardes et console en direct. Pas de ServerConfig.toml, pas de SSH.

Aperçu du tableau de bord

Vue d'ensemble

statut, adresse, joueurs, carte, clé AuthKey et liste des serveurs en un coup d'œil

Statut en direct

Si votre serveur est en ligne, si sa clé AuthKey est acceptée et listée, la carte, le nombre de joueurs, la version de BeamMP, ainsi que le CPU et la RAM en ce moment.

Paramètres sous forme de formulaires

Clé AuthKey, nom, carte et public ou privé au déploiement ; nom, description, tags, joueurs, voitures, invités et journalisation dans les Paramètres du serveur.

Console serveur

Voyez qui est connecté avec ses voitures, expulsez ou bannissez exactement ce joueur, discutez, rechargez les mods et lancez n'importe quelle commande.

Choisissez votre emplacement

Placez le serveur dans l'un des 50+ pays, et voyez lesquels ont de la place pour lui en ce moment.

Monter le matériel en puissance

Ajoutez du CPU, de la RAM ou du disque lorsque votre groupe, vos voitures ou votre pack de mods dépassent l'offre.

Console en direct

Un vrai terminal dans le conteneur, à côté du journal du serveur en temps réel.

Gestionnaire de fichiers

Mods, plugins et leurs données, paramètres et journaux, directement depuis le navigateur.

Sauvegardes

Sauvegardes automatiques de vos paramètres, bannissements et plugins avec leurs données, toutes les 6 heures et à chaque démarrage, restaurées en un clic.

Pourquoi héberger votre Serveur BeamMP sur Flux ?

BeamNG.drive est à son meilleur à plusieurs : un convoi dans un col de montagne, une course de drag qui finit en carambolage, une soirée cruising sur une carte modifiée. Un Serveur BeamMP garde à votre groupe sa place pour rouler, en permanence, avec votre carte, vos mods et vos règles, que votre propre PC soit allumé ou non.

Chaque offre ici dispose de vCores dédiés et mémoire, réservé à votre serveur et non partagé, sur un cloud décentralisé de milliers de nœuds indépendants répartis dans 50+ pays.

Les aspects délicats sont pris en charge. Il n'y a ni ServerConfig.toml à éditer ni port à rediriger : votre clé AuthKey, le nom et la carte du serveur sont un formulaire, le port est ouvert et redirigé pour vous, les mods sont téléversés une fois et téléchargés automatiquement par chaque joueur, et le serveur suit seul les versions de BeamMP. Vos fichiers sont synchronisés sur un nœud de secours, et une protection DDoS de niveau entreprise est incluse dans chaque offre.

Vous gardez un panneau de gestion classique, et plus encore : un onglet Cartes avec les cartes de vos mods, des plugins Lua en un clic, des bannissements, des paramètres sous forme de formulaires, une console en direct, un explorateur de fichiers et des sauvegardes. Les offres démarrent à $2.99/mois, la facturation se fait à l'usage sans engagement, et vos fichiers sont téléchargeables à tout moment.

Pourquoi héberger votre Serveur BeamMP avec nous

Hébergement BeamMP sur le cloud décentralisé Flux, avec cartes modées en un clic, mods qui se téléchargent d'eux-mêmes, plugins, bannissements, protection DDoS et 50+ emplacements dans le monde

Déploiement rapide

Déploiement rapide

Provisionné en environ 30 secondes ; le serveur BeamMP lui-même pèse 12 MB au téléchargement, donc il est opérationnel en une minute

Protection DDoS

Protection DDoS

Une protection DDoS de niveau entreprise maintient votre serveur en ligne pendant les attaques

Réseau mondial de serveurs

Réseau mondial de serveurs

Choisissez parmi 50+ pays dans le monde pour réduire la latence des joueurs

Surveillance 24/7

Surveillance 24/7

Surveillance des performances en temps réel avec alertes automatiques

Tarification à l'usage

Tarification à l'usage

Ne payez que les ressources utilisées, avec une tarification transparente et flexible

Disponibilité de 99.9%

Disponibilité de 99.9%

Une architecture réseau distribuée garantit une disponibilité maximale

Rentable

Rentable

Économisez jusqu'à 70% par rapport aux hébergeurs cloud traditionnels

Infrastructure décentralisée

Infrastructure décentralisée

Aucun point de défaillance unique sur des milliers de nœuds indépendants

Comment configurer votre Serveur BeamMP

Pas de ServerConfig.toml à modifier, pas de ports à ouvrir, pas de mods à copier. Passez de l'inscription à un serveur en ligne en quatre étapes.

01

Créer un compte

Inscrivez-vous gratuitement en quelques secondes avec Google, un e-mail ou un portefeuille Flux (ZelCore / SSP). Sans engagement.

02

Choisissez une offre

Choisissez 10, 20 ou 40 joueurs selon la taille de votre groupe. Vous pouvez le modifier plus tard depuis le tableau de bord.

03

Choisissez une région

Choisissez un emplacement de serveur parmi 50+ pays dans le monde pour que votre serveur tourne près de vos joueurs.

04

Collez votre clé AuthKey, déployez

Créez une clé AuthKey gratuite sur keymaster.beammp.com, collez-la, nommez le serveur, choisissez une carte et déployez. Il est en ligne en moins d'une minute.

BeamMP Offres de serveurs

Hébergement BeamMP pour BeamNG.drive à partir de $2.99/mois, pour 10, 20 ou 40 joueurs, avec chaque carte d'origine, les mods envoyés aux joueurs automatiquement, des plugins Lua et une console serveur en direct sur chaque offre.

🎁 Première semaine gratuite pour les nouveaux utilisateurs*

10 joueurs · 1GB

$2.99
par mois
Recommandé pour10 joueurs
RAM du serveur1 GB
SauvegardesAutomatiques et manuelles
Stockage
10 GBSSD/NVMe
CPU0.5 vCore
Bande passanteIllimité
Recommandé

20 joueurs · 1.5GB

$3.99
par mois
Recommandé pour20 joueurs
RAM du serveur1.5 GB
SauvegardesAutomatiques et manuelles
Stockage
20 GBSSD/NVMe
CPU1 vCore
Bande passanteIllimité

40 joueurs · 2GB

$4.49
par mois
Recommandé pour40 joueurs
RAM du serveur2 GB
SauvegardesAutomatiques et manuelles
Stockage
40 GBSSD/NVMe
CPU1.5 vCores
Bande passanteIllimité

Nous ne vendons pas de slots joueurs. Le nombre de joueurs de chaque offre correspond à son Joueurs max de départ : vous pouvez le modifier vous-même dans les Paramètres de déploiement, jusqu'au maximum du jeu, 1000. Davantage de joueurs et de voitures demandent davantage de CPU et de mémoire.

Première semaine gratuite*
Remboursement sous 30 jours*
Aucun frais d’installation
Annulation à tout moment
Aucune limite de slots joueurs

*La première semaine est gratuite pour les nouveaux clients de Flux Cloud : une semaine gratuite par compte, et non par application ou par serveur. Aucune carte n’est demandée et elle se termine automatiquement après 7 jours, sauf si vous choisissez de garder le serveur. Si vous avez déjà déployé une application sur Flux, le tarif standard s’applique. Notre garantie de remboursement sous 30 jours couvre votre premier mois payant, que vous ayez ou non profité de la semaine gratuite.

Infrastructure décentralisée

Emplacements mondiaux des serveurs BeamMP

Déployez votre serveur BeamMP sur un réseau décentralisé de 6,337 Nœuds Flux répartis dans 54 pays. Choisissez la région la plus proche pour que chaque voiture se synchronise sans à-coups.

6,337
Serveurs actifs
54
Pays
99.9%
Disponibilité %
AllemagneAllemagne1,464
États-UnisÉtats-Unis1,045
FinlandeFinlande993
FranceFrance679
CanadaCanada370
DanemarkDanemark364
PolognePologne223
RussieRussie204
Royaume-UniRoyaume-Uni133
NorvègeNorvège78
UkraineUkraine53
RoumanieRoumanie50
JaponJapon48
AustralieAustralie41
SuisseSuisse41
LettonieLettonie35
SingapourSingapour33
SuèdeSuède32
ItalieItalie31
ChiliChili30
Émirats arabes unisÉmirats arabes unis20
PortugalPortugal19
SlovaquieSlovaquie17
HongrieHongrie17
BulgarieBulgarie15
EspagneEspagne15
BelgiqueBelgique12
MalaisieMalaisie10
ArgentineArgentine9
Afrique du SudAfrique du Sud9
EstonieEstonie8
Hong KongHong Kong8
GrèceGrèce6
LuxembourgLuxembourg6
IrlandeIrlande6
BrésilBrésil6
IsraëlIsraël6
ThaïlandeThaïlande4
MoldavieMoldavie4
LituanieLituanie4
MexiqueMexique3
Viêt NamViêt Nam3
AllemagneAllemagne1,464
États-UnisÉtats-Unis1,045
FinlandeFinlande993
FranceFrance679
CanadaCanada370
DanemarkDanemark364
PolognePologne223
RussieRussie204
Royaume-UniRoyaume-Uni133
NorvègeNorvège78
UkraineUkraine53
RoumanieRoumanie50
JaponJapon48
AustralieAustralie41
SuisseSuisse41
LettonieLettonie35
SingapourSingapour33
SuèdeSuède32
ItalieItalie31
ChiliChili30
Émirats arabes unisÉmirats arabes unis20
PortugalPortugal19
SlovaquieSlovaquie17
HongrieHongrie17
BulgarieBulgarie15
EspagneEspagne15
BelgiqueBelgique12
MalaisieMalaisie10
ArgentineArgentine9
Afrique du SudAfrique du Sud9
EstonieEstonie8
Hong KongHong Kong8
GrèceGrèce6
LuxembourgLuxembourg6
IrlandeIrlande6
BrésilBrésil6
IsraëlIsraël6
ThaïlandeThaïlande4
MoldavieMoldavie4
LituanieLituanie4
MexiqueMexique3
Viêt NamViêt Nam3

Serveur BeamMP Fonctionnalités expliquées

Chaque carte, y compris celles de vos mods

Les 15 cartes standard de BeamNG.drive sont listées par leur nom, de West Coast USA, la carte la plus jouée sur les serveurs publics, à Italy, Utah et les Derby Arenas. Importez le .zip d'une carte et le serveur y trouve la carte et la liste à côté des autres. En choisir une redémarre le serveur pendant environ dix secondes, et une carte dont le mod est désactivé ne peut pas être choisie, si bien que personne n'est envoyé sur une carte qu'il ne peut pas télécharger.

Des mods qui s'installent d'eux-mêmes

BeamMP envoie chaque mod activé à chaque joueur quand il rejoint le serveur. Importez une fois une voiture, une carte ou un pack de pièces, ou collez son lien du dépôt BeamNG.com et le serveur le récupère, et tout le groupe l'a. L'onglet Mods indique ce que chaque nouveau joueur télécharge, désactive des mods sans les supprimer, et protège un mod payant que vos joueurs possèdent déjà pour qu'il ne soit pas envoyé.

Plugins Lua en toute sécurité

Installez CobaltEssentials ou Nickel en un clic depuis leurs versions GitHub, ou téléversez le .zip de n'importe quel plugin, quelle que soit sa structure. BeamMP s'arrête si un dossier de plugin change sous un serveur en marche : les modifications attendent donc que vous les appliquiez par un bref redémarrage. Une mise à jour conserve les paramètres et données du plugin, et chaque sauvegarde les contient.

Une console en direct avec expulsions et bannissements

La console serveur exécute des commandes à l'intérieur de votre serveur, sur la console propre à BeamMP : qui est connecté avec ses voitures, expulser ou bannir ce joueur précis, discuter, recharger les mods et lancer toute autre commande. Les bannissements visent un compte BeamMP, un nom ou une adresse, et un joueur banni est refoulé à chaque connexion avec votre motif. Rien n'est exposé à Internet pour cela.

La clé AuthKey, rendue claire

BeamMP a besoin d'une clé AuthKey gratuite de son Keymaster pour faire tourner un serveur. Le formulaire de déploiement la demande avec les étapes à côté, et si une clé manque ou si le backend BeamMP la refuse, la Vue d'ensemble l'indique, avec la raison du backend, plutôt que de vous laisser un serveur que personne ne peut rejoindre.

BeamMP Guides serveur

Tout ce qu'il faut pour configurer, paramétrer et remplir un serveur multijoueur BeamNG.drive pour vos amis ou votre communauté.

Questions fréquentes Questions

Tout ce qu’il faut savoir sur notre service d’hébergement

$2.99/mois pour 10 joueurs (0.5 vCore, 1 GB de RAM, 10 GB de stockage), $3.99/mois pour 20 joueurs (1 vCore, 1.5 GB, 20 GB) et $4.49/mois pour 40 joueurs (1.5 vCores, 2 GB, 40 GB). Le stockage sert aux mods. Facturation à l'usage, sans engagement à long terme.
BeamMP ne fait pas tourner de serveur sans clé AuthKey : c'est ainsi que le backend BeamMP reconnaît votre serveur et le liste. Elle est gratuite. Ouvrez keymaster.beammp.com, connectez-vous avec Discord, ouvrez Keys à gauche, cliquez sur le + vert, tapez un nom quelconque (ce n'est que l'étiquette de la clé) et validez avec Create, puis copiez la Key et collez-la dans les Paramètres de déploiement. Chaque compte dispose d'un nombre limité de clés, et une clé ne fait tourner qu'un serveur à la fois.
Sans clé, le serveur attend et l'onglet Vue d'ensemble indique comment en obtenir une. Avec une clé refusée par le backend BeamMP, la Vue d'ensemble indique la raison, et un serveur public ne peut pas accueillir de joueurs tant qu'une clé valide n'est pas définie : BeamMP le laisse en « starting » et refoule les joueurs. Collez une clé du Keymaster dans les Paramètres de déploiement et le serveur redémarre avec elle.
Ils ont besoin de BeamNG.drive et du lanceur BeamMP gratuit disponible sur beammp.com. Dans le lanceur, ils trouvent votre serveur par son nom dans la liste des serveurs, ou utilisent la connexion directe avec l'adresse et le port de votre tableau de bord. Les mods utilisés par votre serveur se téléchargent automatiquement à leur arrivée.
Non. Le serveur est le programme propre à BeamMP et n'a aucun fichier de jeu : chaque joueur apporte son propre BeamNG.drive. C'est pourquoi le serveur est si léger : il tournait au repos avec 13 à 25 MB de mémoire lors de nos tests.
Importez le .zip d'un mod dans l'onglet Mods, ou collez la page du mod depuis le dépôt BeamNG.com (ou n'importe quel lien direct vers un .zip) et le serveur le télécharge lui-même, ce qui convient aux grands packs de cartes. BeamMP envoie chaque mod activé à chaque joueur quand il rejoint le serveur, donc personne n'installe rien à la main. L'onglet indique ce que chaque nouveau joueur télécharge ; désactivez les mods que vous n'utilisez pas, ou protégez un mod que vos joueurs possèdent déjà (un mod protégé est listé mais pas envoyé).

Vous avez encore des questions ?

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