
Louez un serveur SCUM dédié dès $10.99/mo. Les 437 paramètres du serveur dans votre navigateur, les admins, les bannissements et la liste blanche, les règles de raid et d'économie, les sauvegardes et les mises à jour automatiques.
Hébergez votre propre serveur SCUM dédié sur le cloud décentralisé Flux. Toujours en ligne, quel que soit le nombre de joueurs. Chaque paramètre de ServerSettings.ini dans un formulaire consultable, les admins, les bannissements, la liste blanche et la liste de serveur privé par SteamID, les horaires de raid et les règles d'économie, les wipes, les sauvegardes avec restauration et une sauvegarde de partie importée d'un autre serveur, les mises à jour automatiques du jeu et les redémarrages quotidiens. Offres dès $10.99/mois, avec protection DDoS et nœuds dans 50+ pays.
Contrôle total de votre serveur SCUM depuis le navigateur : chaque paramètre du serveur, les admins et les bannissements, les règles de raid et d'économie, les fichiers, les sauvegardes et le journal du serveur en direct. Pas de SSH.
Vue d'ensemble
statut, joueurs, taille de la sauvegarde de partie, date de la dernière copie et ce que le serveur fera ensuite

Si votre serveur est en ligne, qui est connecté, l'adresse pour rejoindre, et la quantité de CPU et de RAM utilisée à l'instant.

Les 437 paramètres de ServerSettings.ini dans un formulaire consultable, ainsi que les fichiers de raid, d'économie et de notifications.

Admins, bannissements, liste blanche et liste de serveur privé par SteamID ou lien de profil, avec les noms que connaît la sauvegarde de partie, et qui est en ligne.

Placez le serveur dans l'un des 50+ pays, et voyez lesquels ont de la place pour lui dès maintenant.

Ajoutez du CPU, de la RAM ou du disque quand votre communauté ou votre île dépasse l'offre.

Un terminal dans le conteneur, à côté du journal du jeu en direct. Le jeu lui-même n'a pas de commandes de console.

Les paramètres, les listes de joueurs, les fichiers de règles et les journaux, directement depuis le navigateur.

Sauvegardez votre partie et vos paramètres, restaurez-les et importez une sauvegarde de partie depuis un autre serveur.
Une île SCUM est un long projet : la base que vous avez construite, les véhicules que vous avez réunis, l'escouade avec laquelle vous avez survécu. Jouée en pair à pair, elle vit sur le PC de l'hôte et s'arrête quand l'hôte s'arrête. Un serveur dédié la fait tourner quels que soient les joueurs connectés, et un serveur loué la fait tourner sans machine à vous qui doive rester allumée.
SCUM est aussi un serveur gourmand : avec l'île chargée et personne de connecté, le nôtre occupe environ 10.6 GB de RAM, ce qui explique que les offres commencent à 14 GB. Chaque offre dispose de vCores et de mémoire dédiés réservés à votre serveur, sur un cloud décentralisé de milliers de nœuds indépendants dans 50+ pays, pour que vous puissiez le placer près de vos joueurs, et votre sauvegarde de partie est copiée sur un nœud de secours.
Les parties délicates sont gérées. Les 437 paramètres de ServerSettings.ini sont des champs d'un formulaire consultable, chacun avec la valeur par défaut du jeu. Les admins, les bannissements, une liste blanche et une liste de serveur privé sont gérés par SteamID. Les horaires de raid, l'économie des marchands et les messages programmés se modifient avec une vérification JSON, et les mises à jour du jeu sont installées pour vous.
Une chose à savoir, parce que nous l'avons mesurée : le serveur SCUM ne peut pas recevoir d'ordre de sauvegarde, et un arrêt le coupe aussitôt. Sa sauvegarde de partie est une base de données dans laquelle il écrit en permanence, donc un arrêt ou un redémarrage ne perd que les derniers instants au maximum, et l'image copie la base de façon cohérente toutes les cinq minutes et la sauvegarde au démarrage et toutes les six heures.
Vous disposez quand même d'un panneau de gestion classique : un gestionnaire de fichiers, un terminal en direct et des sauvegardes. Les offres commencent à $10.99/mois, la facturation se fait à l'usage, et il n'y a pas de contrat.
Hébergement SCUM dédié sur le cloud décentralisé Flux, avec un formulaire complet de paramètres, des listes de joueurs, des règles de raid et d'économie, des mises à jour automatiques, la protection DDoS et des emplacements dans 50+ pays
Prêt en environ 30 secondes ; le premier démarrage télécharge le serveur de 15.5 GB et charge l'île, ce qui prend un peu plus de temps

La protection DDoS de niveau entreprise garde votre serveur en ligne pendant les attaques

Choisissez parmi 50+ pays pour réduire la latence des joueurs

Surveillance des performances en temps réel avec alertes automatiques
Ne payez que les ressources que vous utilisez, avec une tarification transparente et souple

Une architecture réseau distribuée assure une disponibilité maximale

Économisez jusqu'à 70% par rapport aux hébergeurs cloud traditionnels

Aucun point de défaillance unique sur des milliers de nœuds indépendants
Ni SteamCMD, ni Wine, ni arguments de lancement à écrire, ni redirection de ports. De l'inscription à un serveur en ligne, en quatre étapes.
Inscrivez-vous gratuitement en quelques secondes avec Google, un e-mail ou un portefeuille Flux (ZelCore / SSP). Sans engagement.
Choisissez 16, 32 ou 64 joueurs selon la taille de votre communauté. Vous pourrez changer plus tard depuis le tableau de bord.
Choisissez un emplacement de serveur parmi 50+ pays pour que votre serveur tourne près de vos joueurs.
Donnez son nom au serveur, un mot de passe si vous le souhaitez et votre SteamID comme admin, puis déployez. Vos joueurs le trouvent par son nom dans la liste de serveurs du jeu.
Hébergement SCUM dédié dès $10.99/mois, pour 16, 32 ou 64 joueurs, avec les 437 paramètres du serveur dans votre navigateur, les admins, les bannissements, les règles de raid et d'économie, ainsi que les sauvegardes, sur chaque offre.
Nous ne vendons pas de slots joueurs. Le nombre de joueurs d'une offre correspond au chiffre pour lequel son CPU et sa RAM sont dimensionnés, et non à une limite. Joueurs max démarre à ce chiffre, et vous pouvez en régler un plus élevé dans les Paramètres de déploiement ou dans l'onglet Paramètres du serveur. Une offre plus grande dispose de plus de CPU et de RAM pour un serveur chargé.
*La première semaine est gratuite pour les nouveaux clients de Flux Cloud : une semaine gratuite par compte, et non par application ou par serveur. Aucune carte n’est demandée et elle se termine automatiquement après 7 jours, sauf si vous choisissez de garder le serveur. Si vous avez déjà déployé une application sur Flux, le tarif standard s’applique. Notre garantie de remboursement sous 30 jours couvre votre premier mois payant, que vous ayez ou non profité de la semaine gratuite.

Déployez votre serveur SCUM sur un réseau décentralisé de 6,337 Nœuds Flux dans 54 pays. Choisissez la région la plus proche pour le meilleur ping.
Un serveur SCUM tire toutes ses règles d'un seul fichier, ServerSettings.ini, avec 437 clés. Ici, chacune est un champ : un interrupteur pour oui ou non, un nombre, une heure ou du texte, avec la valeur par défaut du jeu à côté de toute valeur que vous modifiez et un bouton pour y revenir. Elles sont regroupées (serveur, wipes, heure de la journée, réapparition, véhicules, dégâts, rencontres, ennemis, animaux, bunkers, largages de cargaison) et consultables, et le formulaire refuse une valeur du mauvais type avant de toucher au fichier.
Ajoutez des joueurs par SteamID64 ou en collant leur lien de profil Steam. L'onglet Listes de joueurs gère les admins, les bannissements, une liste blanche pour quand le serveur est plein, une liste de serveur privé, les joueurs réduits au silence et les joueurs autorisés à modifier les paramètres en jeu, et affiche à côté de chaque numéro le nom que connaît la sauvegarde de partie ainsi que qui est en ligne.
Le jeu lit RaidTimes.json, EconomyOverride.json et Notifications.json pour les plages de raid, les prix et fonds des marchands, et les messages programmés. L'onglet Règles les modifie comme du texte avec une vérification JSON, et le serveur redémarre avec elles quand vous enregistrez.
La sauvegarde de partie est une base de données unique que le jeu garde ouverte ; elle est donc copiée avec la fonction de sauvegarde propre de SQLite, jamais comme un simple fichier. La copie sur le volume synchronisé est actualisée toutes les cinq minutes et à l'arrêt du serveur ; les sauvegardes sont créées au démarrage, toutes les six heures et avant une restauration, et vous pouvez restaurer ou télécharger n'importe laquelle, ou importer le SCUM.db d'un autre serveur. On ne peut pas demander au serveur de sauvegarder, donc un arrêt ne perd que les derniers instants au maximum. Il installe la dernière version du jeu à chaque démarrage et redémarre sur une nouvelle version dès que personne ne joue.
Tout ce qu'il faut pour configurer, paramétrer et partager un serveur SCUM dédié avec votre communauté.


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