Ce qu'utilise un serveur au repos
| Quoi | Mesuré |
|---|---|
| RAM avec le monde chargé et personne de connecté | 10.6 GB (10.2 GB au chargement, stable pendant 9 heures) |
| CPU au repos | un tiers de cœur (le serveur tourne au repos à 5 ticks par seconde) |
| Installation | 15.5 GB, plus environ 0.5 GB pour le préfixe Wine sous Linux |
| Temps de chargement de l'île | environ 90 secondes sur 4 cœurs |
| Arrêter le serveur | 3.3 secondes |
Ports
| Port | Nombre | Protocole | À quoi ça sert |
|---|---|---|---|
| -port (jeu) | 7777 | UDP | Trafic de jeu : les ports sur lesquels les joueurs se connectent |
| port de jeu + 2 | 7779 | TCP | L'outil d'information du jeu (mesuré : le seul autre socket ouvert par le serveur chargé) |
Le serveur se lie au port de jeu que vous lui donnez avec -port= et utilise ce port plus deux. Il ne répond à aucune requête Steam sur aucun port. Sur Flux, les trois ports 7777, 7778 et 7779 sont publiés en un seul bloc, et ce bloc est déplacé ensemble.
Nos offres
| Offre | CPU | RAM | Stockage | Prix |
|---|---|---|---|---|
| 16 joueurs | 4 vCores | 14 GB | 35 GB SSD | $10.99/mo |
| 32 joueurs | 5 vCores | 18 GB | 40 GB SSD | $12.99/mo |
| 64 joueurs | 6 vCores | 24 GB | 50 GB SSD | $15.99/mo |
Le nombre de joueurs d'une offre correspond au point de départ de Joueurs max, et non à une limite : vous pouvez régler un chiffre plus élevé.
Questions fréquentes
De combien de RAM un serveur SCUM a-t-il besoin ?
Environ 10.6 GB avec le monde chargé et personne de connecté, mesure faite. Prévoyez 14 GB ou plus pour une petite communauté, et davantage à mesure qu'elle grandit.
De combien d'espace disque un serveur SCUM a-t-il besoin ?
15.5 GB pour l'installation, plus la sauvegarde de partie, qui grossit avec le jeu, et de la place pour les sauvegardes. Nos offres ont de 35 à 50 GB.