
Votre dixième monde. Toujours debout.
Déployez un serveur dédié Valheim 1.0 sur le cloud décentralisé Flux. Le Deep North, le crossplay avec Xbox, PlayStation 5 et Switch 2, les mods BepInEx pris en charge, les sauvegardes horaires et une sauvegarde répliquée sur des nœuds indépendants, pour qu'un disque mort ne soit jamais tout votre monde. À partir de $4.99/mois.
Contrôle total de votre serveur Valheim depuis le navigateur : paramètres, fichiers du monde, mods, fichiers et sauvegardes. Pas de Linux, pas de SSH.
Vue d'ensemble
adresse, CPU, RAM et disque en direct, et la version qu'il fait tourner

Nom du monde, mot de passe, liste des admins, crossplay et chargeur de mods : toutes les valeurs avec lesquelles le serveur a été construit, modifiables après coup.

Parcourez les mods Thunderstore depuis le panneau, installez un mod avec ses dépendances, et activez ou désactivez chacun.

Si le serveur est en ligne, quel CPU, RAM et disque il utilise, et quelle version de Valheim il fait tourner.

Placez le monde dans l'un des plus de 50 pays, et voyez lesquels ont de la place pour lui en ce moment.

Ajoutez de la RAM quand le monde dépasse son offre. Pour Valheim, c'est ce qui détermine la taille, pas le groupe.

Un vrai terminal dans le conteneur : exécutez des commandes et suivez le journal du serveur au fil de l'eau.

Parcourez, modifiez, téléversez et téléchargez le dossier du monde directement depuis le navigateur.

Vos propres sauvegardes, en plus des archives horaires du monde que le serveur écrit lui-même. Restaurez l'une ou l'autre en un clic.
Survie et construction nordiques dans un monde que vous partagez avec neuf autres joueurs : explorez, abattez et bâtissez ensemble, et le monde reste debout quand vous vous reconnectez.
Valheim vous place dans le dixième monde nordique en tant que viking déchu, avec une hache et rien d'autre. Vous nettoyez les Prairies, vous poussez dans la Forêt-Noire, vous apprenez à fondre et à naviguer, et chaque biome que vous survivez vous fournit les matériaux du suivant. La progression n'est pas un numéro de niveau : c'est ce que vous avez construit, ce que vous avez cartographié et ce que vous savez maintenant fabriquer.
C'est précisément pourquoi le serveur compte davantage ici que le client. Un monde hébergé sur la machine d'un joueur n'existe que tant que ce joueur est éveillé, et la progression de tous les autres attend qu'il le soit. Un serveur dédié fait tourner le monde de façon autonome : les bases tiennent, les cultures poussent, la carte que vous avez tracée reste tracée, et chacun des dix d'entre vous peut se connecter à trois heures du matin sans demander la permission à celui qui possède la sauvegarde.

Activez BepInEx au déploiement et déposez les fichiers .dll des plugins directement dans le dossier de mods de votre monde depuis le panneau, sans SFTP et sans reconstruire d'image

Vikings Steam, Xbox, Game Pass, PlayStation 5 et Switch 2 partagent un même monde. Tous les ports dont le crossplay a besoin sont publiés, et les joueurs sur console rejoignent avec un code plutôt qu'une adresse

Votre dossier de monde réside sur un volume mis en miroir sur les nœuds indépendants qui font tourner votre serveur, et non sur un disque dans une seule baie

Dix est la limite de Valheim, pas la nôtre. Les offres diffèrent par le CPU, la RAM et le disque derrière ces dix, ce qui décide réellement si les Mistlands saccadent

Le serveur fait un instantané de votre monde chaque heure et en conserve trois jours, zippés, sur le même volume que vous pouvez parcourir depuis le panneau

Pas de steamcmd, pas d'unité systemd, pas de redirection de port. Le serveur s'installe tout seul et démarre en écoute
Choisissez l’offre idéale pour vos besoins. Déployez en quelques minutes.
*La première semaine est gratuite pour les nouveaux clients de Flux Cloud : une semaine gratuite par compte, et non par application ou par serveur. Aucune carte n’est demandée et elle se termine automatiquement après 7 jours, sauf si vous choisissez de garder le serveur. Si vous avez déjà déployé une application sur Flux, le tarif standard s’applique. Notre garantie de remboursement sous 30 jours couvre votre premier mois payant, que vous ayez ou non profité de la semaine gratuite.
Chaque palier atteint la limite propre à Valheim de 10 joueurs simultanés. Les chiffres de slots ci-dessus sont des noms d'offres, pas des plafonds que nous imposons, et aucun hébergeur ne peut les dépasser. Ce qui différencie les paliers, c'est la mémoire : Valheim consomme de la mémoire en proportion de ce que votre groupe a construit et exploré, et non du nombre de personnes connectées. Dimensionnez selon l'âge du monde, pas la taille du groupe.
Faire tourner votre propre serveur Valheim vous donne le monde entier : vos règles, vos mods, vos bases et votre sauvegarde. Flux supprime la partie que personne n'aime : les exécutions de steamcmd, les scripts de sauvegarde, les ports et les redémarrages à 3 h du matin. Les serveurs ici tournent avec Valheim 1.0, téléchargé depuis Steam à chaque démarrage, donc le Deep North est déjà là. Vous obtenez un serveur dédié avec un monde mis en miroir sur des nœuds indépendants, donc la panne qui met fin à la plupart des communautés auto-hébergées n'est pas à un seul disque près.
Le monde entier est un dossier sur le volume de votre serveur depuis la 1.0, consultable et téléchargeable en zip quand vous le souhaitez. Il n'y a ni clé de licence, ni liaison à un compte, et rien à perdre en partant.
Les slots ne sont pas une licence que l'on achète un par un. Vous obtenez le CPU, la RAM et le disque de votre offre, et le chiffre de slots est simplement ce que ce matériel sert confortablement. Installez autant de ressources qu'il peut en porter.
Obtenez le contrôle de l'auto-hébergement sans la maintenance. Pas de steamcmd à lancer, pas d'unité de service à écrire, pas de ports à rediriger, pas de course après chaque patch. Tout est géré pour vous.
Tarification mensuelle forfaitaire à partir de $4.99/mois, avec sauvegardes horaires du monde incluses plutôt que vendues en option. Sans contrat, et votre monde reste portable.
De l'inscription à un monde que votre groupe peut rejoindre, en trois étapes, sans steamcmd à lancer, sans unité de service à écrire, sans ports à rediriger.
Inscrivez-vous en quelques secondes avec Google ou un e-mail, choisissez une offre Starter, Standard ou Pro, et sélectionnez une région de serveur proche de vous. Votre première semaine est gratuite.
Cliquez sur déployer et nous provisionnons un serveur dédié Valheim sur le cloud décentralisé Flux, avec les ports de jeu, de requête et de crossplay publiés, des sauvegardes horaires planifiées et la protection DDoS prête dès le départ. L'image installe elle-même le serveur, il n'y a donc aucune étape steamcmd.
Partagez l'adresse avec les joueurs PC et le code crossplay avec quiconque sur Xbox, PlayStation 5 ou Switch 2, et commencez à défricher les Prairies. Activez BepInEx si vous voulez des mods, téléversez les plugins depuis le panneau et définissez votre liste d'admins par ID de plateforme. Le monde continue de tourner, que quelqu'un soit connecté ou non.
Votre serveur tourne sur Flux, un cloud décentralisé réparti sur des milliers de nœuds indépendants. Cela signifie pas de point de défaillance unique, protection DDoS et disponibilité de 99.9 % sur chaque offre, un nœud proche de vos joueurs, et une sauvegarde du monde répliquée sur plusieurs machines au lieu d’être stockée sur un seul disque dans un seul rack.
Choisissez une offre, donnez un nom à votre monde, et le serveur s'installe et démarre en écoute en quelques minutes

Protection DDoS de niveau entreprise qui garde votre monde accessible pendant les attaques

Choisissez parmi 50+ pays pour que vos vikings se connectent à un nœud proche d'eux

Surveillance des performances en temps réel avec alertes automatiques
Carte ou USDC via Stripe, ou les portefeuilles crypto SSP et Zelcore, avec une tarification mensuelle forfaitaire pour les ressources, sans supplément par slot ni frais cachés

Une architecture réseau distribuée garantit une disponibilité maximale

Les sauvegardes planifiées du monde sont livrées avec chaque offre, au lieu d'être un supplément payant

Aucun point de défaillance unique sur des milliers de nœuds indépendants
Chaque hébergeur Valheim vous vendra des slots, et tous plafonnent au même dix joueurs, en 1.0 comme en accès anticipé. Ce qui décide si votre monde survit à sa première année se trouve plus bas dans la liste : les sauvegardes sont-elles incluses et combien de temps sont-elles conservées, sur combien de machines votre monde vit, et le port crossplay est-il réellement publié.
| Caractéristique | Valheim sur Flux | Hébergeur Valheim typique |
|---|---|---|
| Ce que vous payez | Le CPU, la RAM et le disque derrière le monde | Généralement facturé par slot de joueur |
| Sauvegardes du monde | Toutes les heures, trois jours conservés, téléchargeables | Varie selon l'hébergeur, à vérifier pour la durée de conservation |
| Où vit votre monde | Répliqué sur des nœuds indépendants | Une machine, dans un seul datacenter |
| Port crossplay (UDP 2458) | Publié sur chaque serveur | À vérifier, certains activent le crossplay sans lui |
| Mods (BepInEx) | Un interrupteur au déploiement, téléversement de plugins depuis le panneau | Varie selon l'hébergeur, du clic unique au SSH uniquement |
| Engagement | $4.99/mo, facturé mensuellement, sans contrat | Les meilleurs tarifs demandent souvent un engagement annuel |

Votre serveur tourne sur un réseau décentralisé de 6,471 serveurs répartis dans 53 pays
Vous débutez dans l'hébergement de votre propre monde ? Ces guides approfondis couvrent l'installation, la configuration matérielle, le crossplay et les mods, et comparent l'hébergement géré à une installation sur VPS.


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