Comparatif des hébergeurs Valheim

Beaucoup d'hébergeurs de qualité proposent Valheim. Cette page les regroupe selon le modèle de tarification qu'ils utilisent, explique pourquoi ce modèle compte davantage pour Valheim que pour presque tout autre jeu, et vous donne les questions à poser à celui que vous considérez, y compris celui-ci.

Une note sur ce que cette page ne fera pas

Aucun tableau de prix pour les autres fournisseurs, et aucune affirmation sur leur disponibilité, leur support ou leur matériel. Les hébergeurs de jeux modifient constamment leurs tarifs et leurs promotions, donc tout chiffre ici serait faux en un trimestre, et vous pourriez le vérifier en un clic, ce qui coûterait plus de confiance que la comparaison ne pourrait en gagner. Ce que chaque fournisseur propose lui appartient d'énoncer, et vous appartient de vérifier auprès d'un devis actuel.

Qui héberge Valheim

Grands hébergeurs de jeux généralistes

G-Portal, Nitrado, ZAP-Hosting

Des catalogues larges couvrant des centaines de jeux, leurs propres panneaux de contrôle, et généralement un prix par emplacement ou par serveur avec des centres de données régionaux. Si vous louez déjà un serveur ARK ou Minecraft quelque part, c'est probablement de là que vient ce choix.

Specialist game-server hosts

Shockbyte, Apex Hosting, BisectHosting, GTXGaming, PingPerfect, Host Havoc

Catalogues plus petits, souvent une grille tarifaire par palier de RAM et un panneau conçu autour de l'installation de mods en un clic. Ils ont tendance à se différencier par la réactivité du support et par la part de travail de mods que le panneau fait à votre place.

Hébergeurs spécialisés Valheim et indépendants

Indifferent Broccoli, Sparked Host, Streamline Servers

Moins de jeux, parfois un prix forfaitaire unique pour un monde Valheim, et souvent la gestion des mods la plus simple, car le panneau n'a que quelques jeux à servir.

Decentralized hosting

Valheim on Flux

Votre serveur tourne sur des nœuds exploités indépendamment plutôt que dans le centre de données d'un seul fournisseur, et le volume du monde est répliqué sur les nœuds où il est placé. Tarifé sur la RAM, le CPU et le disque plutôt que sur un nombre de joueurs que le jeu plafonne de toute façon.

Nous avons des pages distinctes pour deux des plus grands noms, G-Portal et ZAP-Hosting, présentées de la même façon.

Pourquoi le modèle de tarification compte autant ici

Valheim plafonne chaque serveur dédié à dix joueurs simultanés. Le jeu l'impose, sur n'importe quel matériel, chez n'importe quel hébergeur, à n'importe quel prix. Un fournisseur qui vend des paliers d'emplacements pour Valheim facture donc un nombre qui ne peut pas dépasser dix, et au-delà, les paliers vous vendent quelque chose que le jeu ne fournira pas.

Le chiffre qui décide réellement si un serveur Valheim tient la route est la mémoire, et sa consommation augmente avec ce qui a été CONSTRUIT et avec la carte EXPLORÉE, pas avec le nombre de personnes connectées. Deux joueurs sur un monde lancé depuis le début peuvent solliciter un serveur davantage que huit joueurs sur un monde commencé la semaine dernière.

Ce qui vous donne la règle de comparaison la plus utile pour ce jeu : comparez la RAM, pas le nombre d'emplacements. Si un hébergeur ne publie que des paliers d'emplacements, demandez quelle mémoire se trouve derrière chacun.

Combien paierez-vous réellement ?

Choisissez le nombre de vikings que vous attendez en même temps. La plupart des hébergeurs tarifient ce nombre directement. Valheim le plafonne à 10 quoi que vous payiez ; ici, il ne sert donc qu'à indiquer un palier de départ. La mémoire derrière le monde est ce pour quoi le prix est vraiment fait.

Valheim sur Flux

$6.99/mo

6 Slots : 6 GB RAM, 2.5 vCores, 15 GB de disque, avec sauvegardes horaires du monde et crossplay inclus. Cela revient à $1.17 par emplacement, l'unité qu'utilise le reste du marché, et celle qui en dit le moins.

Ce qui est inclus

Les sauvegardes ne sont pas une option : chaque offre prend un instantané du monde toutes les heures et en conserve trois jours sur un volume que vous pouvez parcourir. Le crossplay est activé avec les trois ports UDP publiés, le chargeur de mods BepInEx est une option au déploiement, et il n'y a aucun supplément par joueur. Le nombre d'emplacements dans le nom d'une offre est une étiquette, pas une licence que vous achetez.

Dimensionnez selon le monde, pas selon le groupe. La consommation mémoire de Valheim augmente avec ce qui a été construit et avec l'exploration de la carte, plutôt qu'avec le nombre de joueurs connectés. Ainsi, un duo sur un monde de longue durée peut en demander davantage qu'un groupe complet sur un monde neuf, et les mods s'ajoutent aux deux. Les prix en direct viennent toujours de la Flux Marketplace ; les chiffres ici en reflètent les valeurs pour que cette section s'affiche sans appel réseau.

Six questions à poser à tout hébergeur Valheim

Posez-les à l'hébergeur que vous envisagez. Nos réponses figurent dans la deuxième colonne ; nous ne remplissons pas celles des autres.

Le prix est-il calculé par slot ou par ressource ?

Valheim sur Flux : À la ressource, à $4.99, $6.99 et $8.99 par mois pour 4GB, 6GB et 8GB. L'étiquette de slots d'une offre est un nom, pas une limite que nous imposons.

Les sauvegardes automatiques sont-elles incluses, et combien en conserve-t-on ?

Valheim sur Flux : Instantanés compressés toutes les heures, trois jours conservés par défaut, consultables et téléchargeables depuis le panneau. Pas une option payante.

Comment installer les mods, et survivent-ils à un redémarrage ?

Valheim sur Flux : BepInEx s'active au déploiement. Les fichiers de plugin .dll s'importent dans un dossier du volume persistant depuis le navigateur de fichiers, ils survivent donc aux redémarrages et redéploiements. ValheimPlus est pris en charge comme alternative.

Le crossplay est-il activé, et le port UDP 2458 est-il publié ?

Valheim sur Flux : Oui pour les deux. Les trois ports UDP utilisés par le jeu (2456, 2457 et 2458) sont publiés au déploiement du serveur. Vos amis se connectent avec l'adresse du panneau, seule, ou avec le code crossplay.

Combien de machines détiennent le fichier du monde ?

Valheim sur Flux : Le volume qui contient le dossier du monde est répliqué sur les nœuds indépendants où votre application est placée, avec des sauvegardes horaires en complément.

Comment partir, et que puis-je emporter ?

Valheim sur Flux : Téléchargez les deux fichiers de monde depuis le panneau à tout moment. La facturation est mensuelle. Aucune base de données, clé de licence ni identité de serveur ne nous est liée.

Le port crossplay mérite une question précise

Le crossplay Valheim exige l'UDP 2458 en plus des habituels 2456 et 2457. Un hébergeur peut activer le crossplay sans publier ce port, ce qui produit la défaillance la plus trompeuse de l'hébergement Valheim : les joueurs Steam se connectent normalement et seuls les joueurs Xbox et Game Pass échouent, ce qui ressemble à un problème de leur jeu plutôt qu'à celui du serveur.

C'est une lacune réelle et non hypothétique, et elle est invisible côté Steam : le serveur paraît parfaitement sain à tous ceux qu'il laisse entrer. Demandez à chaque hébergeur comparé si les trois ports sont ouverts. Chaque serveur déployé ici les a. En savoir plus sur le crossplay ici.

Changer d'hébergeur est étonnamment peu coûteux

C'est la partie qui devrait rendre la décision peu risquée. Un monde Valheim est constitué de fichiers sur le disque : un dossier worlds_local par monde depuis la 1.0, une paire .db et .fwl avant. Changer d'hébergeur consiste à le télécharger chez l'un et à l'envoyer chez le suivant.

Ni export de base de données, ni clé de licence, ni identité de serveur liée à un fournisseur. Tout hébergeur qui vous donne accès aux fichiers vous a donné tout ce qu'il faut pour partir, et un hébergeur qui rend difficile le téléchargement de votre propre monde vous dit quelque chose qu'il vaut la peine d'entendre.

Comparez-nous à un devis en direct

À partir de $4.99/mois avec sauvegardes, crossplay et mods inclus, facturés mensuellement. Première semaine gratuite si votre compte Flux est nouveau, et votre monde reste à vous.

Questions fréquentes

Qui propose l'hébergement de serveurs Valheim ?

Les grands hébergeurs de jeux généralistes comme G-Portal, Nitrado et ZAP-Hosting ; les hébergeurs spécialisés comme Shockbyte, Apex Hosting, BisectHosting, GTXGaming, PingPerfect et Host Havoc ; les petits hébergeurs centrés sur Valheim comme Indifferent Broccoli et Sparked Host ; et l'hébergement décentralisé sur Flux. Ils diffèrent surtout par leur modèle de tarification et par la part de la configuration des mods que prend le panneau à votre place.

Dois-je comparer les hébergeurs Valheim sur les emplacements ou sur la RAM ?

RAM. Valheim plafonne chaque serveur à dix joueurs simultanés, quel que soit l'hébergeur ou le prix, donc les paliers au-delà de ce nombre vendent un chiffre que le jeu ne tiendra pas. La mémoire décide si un monde grand et de longue durée tourne correctement, et elle augmente avec ce qui a été construit et exploré plutôt qu'avec le nombre de joueurs connectés.

Que dois-je vérifier avant d'acheter, où que ce soit ?

Si les sauvegardes sont automatiques et combien sont conservées, comment les mods sont installés et s'ils survivent à un redémarrage, si le crossplay est activé avec le port UDP 2458 publié, combien de machines hébergent le fichier de votre monde, si la tarification se fait par emplacement ou par ressource, et à quel point il vous serait facile de télécharger votre monde et de partir.

Est-il difficile de changer d'hébergeur Valheim plus tard ?

Non, et ce jeu est étonnamment simple. Le monde entier se réduit à des fichiers sur le disque : un dossier par monde depuis la 1.0, une paire .db et .fwl avant. Téléchargez-le depuis un hébergeur, envoyez-le chez le suivant, faites correspondre le nom du monde et démarrez le serveur. Il n'y a ni export de base de données, ni clé de licence, ni identité de serveur à perdre.

Pourquoi n'affichez-vous pas les prix des concurrents ?

Parce qu'ils changent sans cesse et que vous pouvez les vérifier vous-même en un clic. Un chiffre périmé sur cette page serait pire que pas de chiffre du tout. Les nôtres sont $4.99, $6.99 et $8.99 pour 4GB, 6GB et 8GB : comparez-les à un devis actuel, d'où qu'il vienne, et comparez la mémoire.