
Louez un serveur de convoi Euro Truck Simulator 2 ou American Truck Simulator à partir de $3.49/mois. Vos propres DLC de carte et mods, modérateurs et règles, depuis votre navigateur.
Hébergez votre propre serveur de convoi Euro Truck Simulator 2 ou American Truck Simulator sur le cloud décentralisé Flux. Toujours sur la route pour votre groupe de routiers : vos DLC de carte et mods depuis votre propre jeu, un mot de passe, des modérateurs, des règles de trafic et de dégâts, des convois au-delà des 8 conducteurs habituels, des mises à jour automatiques du jeu et des redémarrages quotidiens. Offres de 8 à 32 conducteurs à partir de $3.49/mois, avec protection DDoS et nœuds dans plus de 50 pays.
Contrôle complet de votre serveur de convoi depuis le navigateur : les conducteurs sur la route et le chat, vos DLC de carte et mods, tous les réglages du serveur, les modérateurs, les fichiers, les sauvegardes et une console en direct. Pas de SSH.
Vue d'ensemble
statut, ID de recherche de session, conducteurs et version en un coup d'œil

Si votre serveur est en ligne, combien de conducteurs roulent, l'ID de recherche de session à partager, et la quantité de CPU et de RAM qu'il utilise en ce moment.

Envoyez les packages de serveur que votre jeu exporte pour vos DLC et mods, et réglez le trafic, les dégâts, le limiteur et toutes les autres règles.

Qui est sur la route et ce que dit le convoi, en direct.

Placez le serveur dans l'un des plus de 50 pays, et voyez lesquels ont de la place pour lui en ce moment.

Passez à une offre plus grande quand le convoi dépasse huit conducteurs.

Un vrai terminal dans le conteneur, à côté du journal du serveur en temps réel.

La configuration du serveur, vos packages et les journaux, directement depuis le navigateur.

Les réglages, les packages et la liste de bannissements, sauvegardés avant chaque modification et au démarrage, et restaurés en un clic.
Un convoi hébergé depuis le jeu de quelqu'un se ferme quand il arrête de conduire, et le groupe attend qu'il se reconnecte. Un serveur de convoi dédié garde la session ouverte, pour Euro Truck Simulator 2 ou American Truck Simulator, afin que votre groupe de routiers ou votre société virtuelle roule quand il le souhaite.
Chaque offre réserve vCores et mémoire dédiés pour votre serveur sur un cloud décentralisé de milliers de nœuds indépendants répartis dans plus de 50 pays. Les conducteurs le trouvent par son nom dans le navigateur de convois du jeu, comme pour n'importe quel convoi.
Les parties délicates sont prises en charge. Envoyez les packages du serveur exportés par votre jeu et le convoi roule sur votre carte DLC et vos mods. Réglez chaque règle, le mot de passe et les modérateurs depuis le navigateur, et passez au-delà de huit conducteurs avec la ligne unique dont chaque conducteur a besoin. Le serveur suit les mises à jour du jeu tout seul.
Vous disposez quand même d'un panneau de gestion classique : gestionnaire de fichiers, terminal en direct et sauvegardes. Les offres démarrent à $3.49/mois, la facturation se fait à l'usage sans contrat, et rien n'est verrouillé.
Hébergement de convois dédiés Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator sur le cloud décentralisé Flux, avec vos propres DLC et mods, des convois au-delà de huit, des mises à jour automatiques, une protection DDoS et plus de 50 emplacements dans le monde
Provisionné en environ 30 secondes ; le premier démarrage télécharge le serveur de 1.3 Go et il est en ligne en quelques minutes

Une protection DDoS de niveau entreprise garde votre serveur en ligne pendant les attaques

Choisissez parmi plus de 50 pays dans le monde pour réduire la latence des conducteurs

Surveillance des performances en temps réel avec alertes automatiques
Ne payez que les ressources que vous utilisez, avec une tarification transparente et flexible

Une architecture réseau distribuée garantit une disponibilité maximale

Économisez jusqu'à 70% par rapport aux fournisseurs cloud traditionnels

Aucun point de défaillance unique sur des milliers de nœuds indépendants
Pas de SteamCMD, pas de server_config.sii, pas de redirection de ports. Passez de l'inscription à un convoi sur la route en quatre étapes.
Inscrivez-vous gratuitement en quelques secondes avec Google, par e-mail ou avec un portefeuille Flux (ZelCore / SSP). Sans engagement.
Euro Truck Simulator 2 ou American Truck Simulator, avec de la place pour 8, 16 ou 32 conducteurs. Chaque offre démarre à 8 ; vous augmentez la limite depuis le tableau de bord.
Sélectionnez un emplacement de serveur parmi plus de 50 pays dans le monde pour que votre serveur tourne près de vos conducteurs.
Nommez le convoi et déployez. Les conducteurs le retrouvent sous ce nom dans le navigateur de convois du jeu ; envoyez vos DLC et mods quand vous le souhaitez.
Serveurs de convoi Euro Truck Simulator 2 et American Truck Simulator à partir de $3.49/mois, pour 8, 16 ou 32 conducteurs, avec vos propres DLC de carte et mods, modérateurs et mises à jour automatiques sur chaque offre.
Nous ne vendons pas de slots joueurs. Le nombre de conducteurs de chaque offre correspond à sa capacité : chaque offre démarre à la limite propre à SCS, soit 8, et vous la relevez vous-même dans l'onglet Réglages du convoi, jusqu'à 128. Au-delà de 8, chaque conducteur ajoute une ligne au config.cfg de son jeu, que le tableau de bord affiche.
*La première semaine est gratuite pour les nouveaux clients de Flux Cloud : une semaine gratuite par compte, et non par application ou par serveur. Aucune carte n’est demandée et elle se termine automatiquement après 7 jours, sauf si vous choisissez de garder le serveur. Si vous avez déjà déployé une application sur Flux, le tarif standard s’applique. Notre garantie de remboursement sous 30 jours couvre votre premier mois payant, que vous ayez ou non profité de la semaine gratuite.

Déployez votre serveur Euro Truck Simulator 2 ou American Truck Simulator sur un réseau décentralisé de 6,471 Nœuds Flux répartis 53 pays. Choisissez la région la plus proche pour un convoi plus fluide.
Un serveur de convoi ne télécharge jamais un DLC ni un mod : deux fichiers exportés par votre propre jeu les désignent, server_packages.sii et server_packages.dat. Envoyez les deux, et le convoi roule sur votre carte, avec les DLC essentiels que chaque conducteur doit posséder listés pour vous. D'ici là, il tourne sur la carte de base, que tous les possesseurs du jeu peuvent rejoindre.
La limite de convoi de SCS est de huit. Le serveur et le jeu de chaque conducteur lisent un seul réglage qui la relève, g_max_convoy_size. Chaque offre démarre à huit, si bien que chaque conducteur voit votre convoi ; les offres 16 et 32 conducteurs ont la place pour la relever, ce que vous faites dans le panneau quand votre groupe est prêt, et le panneau affiche la ligne exacte que chaque conducteur ajoute à son config.cfg.
Le trafic, les dégâts de collision, le limiteur de vitesse, le ghosting dans les aires de service et les menus, les étiquettes de nom et les fuseaux horaires se règlent par des interrupteurs dans le navigateur. Le mot de passe d'accès et le jeton de connexion Steam sont conservés sur votre serveur, jamais dans la liste publique des applications, et les modérateurs identifiés par SteamID expulsent, bannissent et règlent l'heure et la pluie depuis le chat du jeu.
Un conducteur sur une version plus récente du jeu ne peut pas rejoindre un serveur plus ancien. Celui-ci vérifie Steam toutes les 30 minutes pour une nouvelle version et redémarre dessus dès que personne ne conduit, ou dans l'heure. Un convoi ne conserve aucun monde à sauvegarder, donc un redémarrage se contente de vérifier Steam et de repartir.
Tout ce qu'il faut pour mettre en place, configurer et partager un serveur dédié Euro Truck Simulator 2 ou American Truck Simulator avec votre groupe.


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