
Louez un serveur Vintage Story dédié à partir de $4.99/mois. Tous les styles de jeu et paramètres du monde, les mods du ModDB officiel en un clic, les rôles et la liste blanche, les sauvegardes et la console du serveur dans votre navigateur.
Hébergez votre propre serveur dédié Vintage Story sur le cloud décentralisé de Flux. Tous les styles de jeu et paramètres du monde de l'écran Créer un monde du jeu, de nouveaux mondes sans perdre les anciens, des mods du ModDB officiel avec leurs dépendances, des rôles de joueurs, une liste blanche et des bannissements, des sauvegardes automatiques, un épinglage de version et des redémarrages de mise à jour, ainsi que la console du serveur dans votre navigateur. Offres de 8 à 24 joueurs à partir de $4.99/mois, avec protection DDoS et nœuds dans plus de 50 pays.
Contrôle total de votre serveur Vintage Story depuis le navigateur : paramètres du monde et nouveaux mondes, mods ModDB, rôles, liste blanche et bannissements, sauvegardes, fichiers et console en direct. Pas de SSH, pas de fichiers de configuration.
Vue d'ensemble
état, adresse, joueurs et version en un coup d'œil

Si votre serveur est en ligne, qui est connecté, la date dans le jeu, la version de Vintage Story, et la quantité de CPU et de RAM utilisée à l'instant.

Nom, mot de passe, joueurs, liste blanche et version dans un seul formulaire ; les règles de serverconfig.json dans un autre ; et chaque paramètre du monde du jeu dans l'onglet Monde.

Qui est en ligne, annonces, sauvegarde, expulsion, bannissement, heure et météo, et toute commande du jeu.

Placez le serveur dans l'un des plus de 50 pays, et voyez lesquels ont de la place pour lui en ce moment.

Ajoutez du CPU, de la RAM ou du disque lorsque votre groupe ou vos mods dépassent l'offre.

Un vrai terminal dans le conteneur, à côté du journal du serveur en temps réel.

Vos mondes, serverconfig.json, les configurations de mods et les journaux, directement depuis le navigateur.

La copie propre au jeu de votre monde toutes les 6 heures et au démarrage, téléchargée ou restaurée en un clic.
Vintage Story est un jeu lent, et c'est tant mieux : une colonie qui grandit au fil des saisons, un âge du bronze qui prend des semaines, un hiver qu'on prépare. Un serveur Vintage Story dédiéfait tourner ce monde pour votre groupe jour et nuit, pour que personne n'attende que le PC de l'hôte soit allumé et que tout le groupe joue sur le même calendrier.
Chaque offre ici dispose de vCores et mémoire dédiés, réservés à votre serveur plutôt que partagés, dimensionnés selon la règle propre à Anego Studios de 1 GB plus 300 MB par joueur, sur un cloud décentralisé de milliers de nœuds indépendants dans plus de 50 pays.
Les tâches délicates sont prises en charge. Il n'y a pas de .NET à installer, pas de serverconfig.json à éditer à la main et pas de mauvaise surprise de liste blanche : le nom du serveur, le mot de passe, les joueurs, le style de jeu et la graine se règlent dans un formulaire, le port est ouvert et routé pour vous, et le serveur télécharge la version de Vintage Story que vous choisissez et suit ses mises à jour. Votre monde est synchronisé sur un nœud de secours, et la protection DDoS de niveau entreprise est incluse dans chaque offre.
Vous disposez quand même d'un panneau de gestion classique, et bien plus : chaque paramètre de monde du jeu, de nouveaux mondes sans perdre les anciens, des mods du ModDB officiel en un clic, des rôles, la liste blanche et les bannissements, des sauvegardes que vous pouvez restaurer, une console en direct et un explorateur de fichiers. Les offres commencent à $4.99/mois, la facturation se fait à l'usage sans contrat, et votre monde peut être téléchargé à tout moment.
Hébergement dédié Vintage Story sur le cloud décentralisé de Flux, avec les paramètres du monde du jeu, le ModDB officiel, les rôles et la liste blanche, les sauvegardes, la protection DDoS et plus de 50 emplacements mondiaux
Prêt en environ 30 secondes ; le premier démarrage télécharge le serveur de 51 MB et il est prêt en moins d'une minute

La protection DDoS de niveau entreprise maintient votre serveur en ligne pendant les attaques

Choisissez parmi plus de 50 pays dans le monde pour minimiser la latence des joueurs

Surveillance des performances en temps réel avec alertes automatiques
Ne payez que les ressources que vous utilisez, avec une tarification transparente et flexible

Une architecture réseau distribuée garantit une disponibilité maximale

Économisez jusqu'à 70% par rapport aux fournisseurs cloud traditionnels

Aucun point de défaillance unique sur des milliers de nœuds indépendants
Pas d'installation de .NET, pas de serverconfig.json, pas de liste blanche à gérer. Passez de l'inscription à un serveur dédié en service en quatre étapes.
Inscription gratuite en quelques secondes avec Google, e-mail ou un portefeuille Flux (ZelCore / SSP). Sans engagement.
Choisissez 8, 16 ou 24 joueurs selon la taille de votre groupe. Vous pouvez le modifier plus tard depuis le tableau de bord.
Choisissez un emplacement de serveur parmi plus de 50 pays dans le monde pour que votre serveur tourne près de vos joueurs.
Donnez au serveur son nom et son mot de passe, choisissez le style de jeu du premier monde (et une graine, si vous en avez une) et déployez. Il est en ligne en moins d'une minute.
Hébergement dédié Vintage Story à partir de $4.99/mois, pour 8, 16 ou 24 joueurs, avec tous les paramètres du monde, les mods ModDB en un clic, les rôles et les sauvegardes sur chaque offre.
Nous ne vendons pas de slots joueurs. Le nombre de joueurs de chaque offre correspond à son nombre maximal de joueurs de départ : vous pouvez le modifier vous-même dans les Paramètres de déploiement. Chaque joueur a besoin de son propre compte Vintage Story.
*La première semaine est gratuite pour les nouveaux clients de Flux Cloud : une semaine gratuite par compte, et non par application ou par serveur. Aucune carte n’est demandée et elle se termine automatiquement après 7 jours, sauf si vous choisissez de garder le serveur. Si vous avez déjà déployé une application sur Flux, le tarif standard s’applique. Notre garantie de remboursement sous 30 jours couvre votre premier mois payant, que vous ayez ou non profité de la semaine gratuite.

Déployez votre serveur Vintage Story sur un réseau décentralisé de 6,471 Nœuds Flux répartis dans 53 pays. Choisissez la région la plus proche pour le meilleur ping.
L'onglet Monde lit les styles de jeu et les 64 paramètres de l'écran Créer un monde depuis la version du jeu que votre serveur utilise, avec les noms et les choix du jeu lui-même : tempêtes temporelles, faim et santé, hostilité des créatures, saisons et durée des mois, pénalités de mort, effondrements, réclamations de terrain et options de génération du monde. Il affiche la valeur que votre monde utilise actuellement, et l'enregistrement applique le changement au prochain démarrage.
Un nouveau monde reçoit son propre fichier de sauvegarde, avec le nom, la graine, la taille, le style de jeu et les paramètres que vous choisissez, pour que le monde que vous aviez reste sur le serveur. Basculez de l'un à l'autre depuis le même onglet, et ne supprimez-en un que lorsque vous en avez fini.
Recherchez sur mods.vintagestory.at depuis l'onglet Mods et installez en un clic : le serveur choisit la version prévue pour votre version du jeu (ou la plus proche de la même branche) et ajoute les mods dont elle dépend. Désactivez un mod sans le supprimer, et mettez-les tous à jour lorsque le ModDB publie de nouvelles versions. Les joueurs se voient proposer de télécharger les mods du serveur lorsqu'ils rejoignent.
Vintage Story identifie les joueurs par leur compte de jeu, donc tout se fait par nom de joueur : attribuez le rôle Admin ou Modérateur à quelqu'un, ajoutez vos amis à la liste blanche pour un serveur sur invitation, bannissez pour une heure, une semaine ou définitivement, et levez un bannissement. L'onglet Joueurs liste tous les joueurs que le serveur connaît, avec leur rôle et leur dernière connexion.
Pendant que le serveur tourne, les sauvegardes sont la copie cohérente de la base de données du monde faite par le jeu lui-même, et non un fichier copié pendant qu'il est écrit. Chacune contient aussi les rôles et listes des joueurs et les paramètres du serveur ; téléchargez-en une, ou restaurez-en une, et une copie du monde qu'elle remplace est conservée.
Tout ce qu'il faut pour configurer et animer un serveur Vintage Story pour vos amis ou votre communauté.


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