Une alternative à ZAP-Hosting pour Valheim

ZAP-Hosting est un grand hébergeur de jeux établi, et rien ne lui reproche. Ce qui suit décrit ce qu'une alternative décentralisée change sur le plan structurel, afin que vous puissiez décider si tout cela compte pour votre monde : ce n'est pas une liste de raisons pour lesquelles ils seraient mauvais.

Ce qui est réellement différent

La différence de fond, c'est l'endroit où tourne votre serveur. Un hébergeur traditionnel possède ou loue une capacité de centre de données et place votre serveur dans l'un de ses sites. Flux est un réseau de milliers de nœuds exploités indépendamment dans plus de 50 pays ; vous choisissez une région au déploiement, et l'application est placée sur les nœuds de cette région.

La conséquence qui compte pour Valheim, c'est le monde lui-même. Votre dossier worlds_local se trouve sur un volume répliqué sur les nœuds indépendants où votre application est placée, plutôt que sur un seul disque dans une seule baie. Les sauvegardes horaires s'y ajoutent. L'intérêt de cette redondance dépend entièrement de la quantité de monde que vous avez à perdre.

Sur le prix

Nous ne citons ici les prix de personne d'autre. Les hébergeurs de jeux modifient leurs tarifs et lancent des promotions en permanence, donc un chiffre sur cette page serait périmé en un trimestre, et vous pourriez le constater en un clic, ce qui coûterait plus de confiance que la comparaison ne pourrait en gagner.

Les nôtres sont $4.99, $6.99 et $8.99 par mois pour 4GB, 6GB et 8GB, facturés mensuellement sans engagement, avec sauvegardes horaires et crossplay inclus au lieu d'être vendus en option. Comparez cela à un devis actuel, d'où qu'il vienne, et comparez la RAM, pas l'étiquette d'emplacements : tout serveur Valheim, où qu'il soit, s'arrête à dix joueurs.

Sur les mods

Les mods Valheim sont des plugins BepInEx : tout hébergeur qui vous laisse déposer des fichiers .dll dans le dossier des plugins du serveur les prend en charge. Ce qui différencie les hébergeurs, c'est le travail que cela demande : BepInEx est-il un interrupteur ou une session SSH, et le dossier des plugins est-il accessible à un gestionnaire de fichiers sans qu'un redémarrage ne l'efface ?

Ici, c'est une option au déploiement et un dossier dans le gestionnaire de fichiers. Vérifiez comment l'hébergeur que vous envisagez l'expose avant de vous engager : le la page sur le modding explique quoi chercher.

Transférer un monde

Rapide, et identique dans les deux sens. Téléchargez les deux fichiers du monde chez votre hébergeur actuel, envoyez-les ici, réglez le nom du monde pour qu'il corresponde, et démarrez le serveur. Il n'y a ni base de données à importer, ni clé de licence à réémettre, ni identité de serveur à perdre : essayer une alternative est donc vraiment peu risqué pour ce jeu, ce qui n'est pas le cas pour la plupart des autres.

Essayez l'option décentralisée

À partir de $4.99/mois avec sauvegardes et crossplay inclus, facturés mensuellement. Première semaine gratuite si votre compte Flux est nouveau, et votre monde vous suit si vous préférez revenir en arrière.

Questions fréquentes

Existe-t-il une alternative décentralisée à ZAP-Hosting pour Valheim ?

Oui. Valheim sur Flux fait tourner votre serveur sur un réseau décentralisé de nœuds indépendants dans plus de 50 pays, la région étant choisie au déploiement. Le volume du monde est répliqué sur les nœuds où tourne votre application, et les sauvegardes horaires sont incluses, si bien que la sauvegarde ne repose pas sur un seul disque.

Flux est-il moins cher que ZAP-Hosting pour Valheim ?

Nous ne citons pas les prix des autres hébergeurs, car les hébergeurs de jeux modifient leurs tarifs et lancent des promotions en permanence, et tout chiffre ici serait périmé en un trimestre. Flux, c'est $4.99, $6.99 et $8.99 par mois pour 4GB, 6GB et 8GB, facturés mensuellement, avec sauvegardes et crossplay inclus. Comparez cela à un devis actuel plutôt qu'à un chiffre sur une page comparative.

Puis-je utiliser des mods dans les deux cas ?

Les mods Valheim sont des plugins BepInEx : tout hébergeur qui vous laisse déposer des fichiers .dll dans le dossier des plugins du serveur les prend en charge. Ce qui change, c'est le travail que cela demande. Sur Flux, BepInEx est une option au déploiement et le dossier des plugins est dans le gestionnaire de fichiers ; vérifiez comment un hébergeur donné l'expose avant de vous engager.

Puis-je transférer un monde Valheim existant ?

Oui, et c'est rapide. Téléchargez le monde chez votre hébergeur actuel, envoyez-le ici en zip et démarrez le serveur. Contrairement à la plupart des jeux, il n'y a ni base de données, ni clé de licence, ni identité de serveur à migrer.