Cartes BeamMP : d'origine et personnalisées

Un serveur BeamMP fait tourner une seule carte, que chaque joueur charge. Voici les cartes d'origine par nom de dossier, et comment lancer une carte modée.

Cartes d'origine

Le réglage Map prend un chemin : /levels/<folder>/info.json. Chaque installation de BeamNG.drive contient ces fichiers, donc les joueurs ne téléchargent rien pour eux. West Coast USA était la carte la plus jouée sur les serveurs publics le 2026-10-18, sur 692 sur 2,938.

CarteDossier
West Coast, États-Uniswest_coast_usa
Italieitaly
Côte Est, États-Uniseast_coast_usa
Utah, États-Unisutah
Gridmap V2gridmap_v2
Johnson Valleyjohnson_valley
Jungle Rock Islandjungle_rock_island
Hirochi Racewayhirochi_raceway
Automation Test Trackautomation_test_track
Site industrielindustrial
Derby Arenasderby
Small Island, États-Unissmall_island
Formation de conduitedriver_training
Grid, Small, Puresmallgrid
Cliffcliff

Cartes modées

  1. Placez le .zip de la carte dans les mods du serveur (Resources/Client). Les joueurs le téléchargent en rejoignant.
  2. Trouvez le dossier dans le zip : levels/<folder>/info.json.
  3. Réglez Map sur /levels/<folder>/info.json, avec le nom du dossier orthographié exactement comme dans le zip, majuscules comprises.
  4. Redémarrez le serveur : il lit la carte au démarrage.
Astuce :Sur Flux, l'image cherche ce dossier dans chaque mod : importez la carte dans l'onglet Mods et elle apparaît dans l'onglet Maps sous son nom. La choisir redémarre le serveur pendant environ dix secondes. Une carte dont le mod est désactivé ne peut pas être sélectionnée, ainsi le serveur n'est jamais envoyé sur une carte que personne ne peut télécharger.

Questions fréquentes

Quelle est la carte BeamMP par défaut ?

Gridmap V2 (/levels/gridmap_v2/info.json). Sur Flux, les nouveaux serveurs démarrent sur West Coast USA, et vous choisissez n'importe quelle carte au déploiement.

Pourquoi ma carte personnalisée ne se charge-t-elle pas ?

Le dossier du chemin Map doit correspondre exactement à celui contenu dans le zip, et le mod de la carte doit se trouver dans Resources/Client. Sur Flux, l'onglet Cartes ne propose que les cartes trouvées dans un mod activé.

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