Explication des paramètres du serveur Team Fortress 2

Un serveur TF2 se configure à deux endroits : la ligne de lancement, lue une fois au démarrage, et server.cfg, exécuté à chaque chargement de carte. Voici ce qui va où.

La ligne de lancement

Le nom du serveur, les mots de passe, la limite de joueurs, le jeton Steam et la carte de départ sont des paramètres de la ligne de lancement. Sur Flux, ce sont des champs des paramètres de déploiement, et l'onglet Paramètres du serveur les garde hors de server.cfg, où ils écraseraient sinon le formulaire.

server.cfg

ParamètrePar défautCe qu'il fait
mp_timelimit0 (30 sur Flux)Minutes par carte avant la suivante du cycle
mp_maxrounds / mp_winlimit0Manches ou victoires par carte ; 0 pour aucune limite
tf_weapon_criticals1Coups critiques aléatoires ; les serveurs compétitifs les désactivent
tf_damage_disablespread1Dégâts fixes au lieu d'un ±10% aléatoire
tf_use_fixed_weaponspreads0Même motif de tir à chaque fois
mp_disable_respawn_times0Réapparition instantanée
mp_autoteambalance1Équilibre les équipes
tf_bot_quota0Bots qui remplissent le serveur
sv_alltalk0Tout le monde s'entend sur le chat vocal
sv_pure0Autoriser ou non les joueurs à utiliser des modèles et sons personnalisés
sv_downloadurl(empty)Un serveur web FastDL pour les cartes personnalisées
Astuce :Sur Flux, server.cfg se trouve dans custom/flux/cfg sur le stockage propre à votre serveur : TF2 lit chaque dossier de tf/custom comme partie du jeu. L'onglet Paramètres du serveur est ce fichier sous forme de formulaire, et l'enregistrer l'applique immédiatement.

Questions fréquentes

Comment désactiver les coups critiques aléatoires ?

Réglez tf_weapon_criticals 0 dans server.cfg ; sur Flux, c'est Coups critiques aléatoires dans l'onglet Paramètres du serveur.

Où se trouve server.cfg ?

Dans tf/cfg sur une installation classique. Sur Flux, c'est custom/flux/cfg/server.cfg, que le jeu lit de la même façon, modifié depuis l'onglet Paramètres du serveur.

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