Un datacenter contre des milliers de nœuds
Un hébergeur traditionnel concentre le risque par conception : un seul site, un seul réseau, un seul opérateur. Quand ce site a une mauvaise journée, chaque serveur qui s'y trouve a la même mauvaise journée. Un réseau décentralisé n'a pas de centre de ce type. Ses nœuds sont exploités par des personnes différentes, dans des pays différents, sur des connexions différentes : la panne de l'un d'eux est donc un incident local et non une interruption générale.
Une usine Satisfactory est un long projet, construit pendant des semaines par plusieurs personnes qui se connectent à des moments différents. Ce qu'elles attendent d'un serveur, c'est qu'il soit là et qu'il tourne chaque fois que l'une d'elles revient.
Ressources dédiées, pas une tranche partagée
Chaque offre réserve son CPU et sa mémoire pour votre serveur. La consommation de mémoire de Satisfactory augmente avec l'usine, et la simulation dépend de la vitesse monocœur ; une offre dont les ressources vous appartiennent réellement permet de garder une cadence de tick stable à mesure que les lignes de production se multiplient. Le tableau de bord affiche la cadence de tick signalée par le jeu, pour que vous puissiez la suivre.
Vous choisissez où il tourne
La région est choisie au moment du déploiement parmi plus de 50 pays. Placer le serveur près des joueurs est la meilleure façon d'améliorer la sensation de jeu.
Ce qui reste parfaitement normal
- Un panneau de gestion : démarrer, arrêter, redémarrer, actions d'administration, fichiers, terminal et sauvegardes.
- Le serveur a été rejoint comme les autres, via le Server Manager du jeu.
- Un parcours de paiement classique : carte ou USDC via Stripe, ou FLUX via ZelCore ou SSP.
- Support par ticket, réponse par e-mail.
- Vos sauvegardes de parties, que vous pouvez télécharger à tout moment. Rien n'est verrouillé.
Décentralisé décrit d'où vient la puissance de calcul, pas le fonctionnement du produit. Déployer un serveur Satisfactory ici demande les mêmes quelques clics qu'ailleurs.
L'économie
Les opérateurs de nœuds se disputent l'hébergement des charges de travail, ce qui maintient bas le prix des ressources dédiées : les offres Satisfactory ici vont de $4.99 par mois pour 8 GB à $11.49 par mois pour 16 GB, avec protection DDoS incluse, sans frais de sortie et sans contrat. Nous ne facturons pas par slot de joueur, donc le prix ne monte pas quand votre équipe grandit ; chaque offre autorise jusqu'à 128 joueurs.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que l'hébergement de serveurs de jeu décentralisé ?
Hébergement sur un réseau de nœuds exploités indépendamment, plutôt que dans le datacenter d'une seule entreprise. Votre serveur Satisfactory tourne sur un nœud avec des ressources dédiées, et le réseau dans son ensemble n'a aucun point de défaillance unique.
Un serveur Satisfactory décentralisé est-il plus lent ?
Non. Votre serveur tourne sur une seule machine, comme chez n'importe quel hébergeur, et vous choisissez sa région parmi plus de 50 pays : vous pouvez donc généralement le placer plus près de vos joueurs qu'un hébergeur ne disposant que de quelques datacenters.
Puis-je plus tard sortir ma sauvegarde Satisfactory de Flux ?
Oui. Les sauvegardes peuvent être téléchargées depuis le gestionnaire de fichiers à tout moment. Il n'y a aucun verrouillage et aucun frais de sortie.
Décentralisé signifie-t-il plus difficile à utiliser ?
Non. Il existe un tableau de bord classique avec actions d'administration, fichiers, terminal et sauvegardes, et le serveur est provisionné en environ 30 secondes.