Waarom Abiotic Factor hosten op de gedecentraliseerde Flux-cloud

De meeste gamehosting draait in het datacenter van één bedrijf. Flux is anders opgebouwd: duizenden onafhankelijk beheerde nodes in 50+ landen, met je server toegewezen resources op één ervan en de saves op een standby bewaard.

Eén datacenter versus duizenden nodes

Een traditionele host concentreert risico: één faciliteit, één netwerk, één operator. Een gedecentraliseerd netwerk heeft zo'n centrum niet, dus het uitvallen van één node is een lokale gebeurtenis en geen storing.

Je server draait op één node, en de werelden, instellingen en admins worden gesynchroniseerd naar een standby-node. Als de node waarop hij draait wegvalt, start de standby met die gegevens, vanaf de laatste sync. Zoals bij elke crash kost dat alles wat sinds de laatste autosave van het spel is gebeurd, tot 5 minuten.

Jij kiest waar hij draait

De regio wordt bij het deployen gekozen uit 50+ landen. Plaats de server dicht bij de mensen die erop spelen.

Wat volledig normaal blijft

  • Een beheerpaneel: starten, stoppen, herstarten, instellingen, werelden, admins, bestanden, een terminal en backups.
  • Je crew joint vanuit de serverlijst in het spel, zoals op elke Abiotic Factor-server.
  • Een gebruikelijke betaalmethode: kaart of USDC via Stripe, of FLUX via ZelCore of SSP.
  • Je werelden, altijd te downloaden. Niets zit vast.

Veelgestelde vragen

Wat gebeurt er met mijn wereld als een node uitvalt?

Hij wordt gesynchroniseerd naar een standby-node, die het overneemt vanaf de laatste sync. Het spel slaat elke 5 minuten automatisch op en er kan niet tegen gezegd worden om eerder op te slaan, dus een storing kan tot 5 minuten speeltijd kosten, net als elke crash.

Gerelateerde Abiotic Factor-gidsen