Hytale-serverinstellingen uitgelegd

Een Hytale-server bewaart zijn instellingen in één bestand, config.json, bovenaan de servermap. Hier zijn de instellingen die de meeste eigenaren wijzigen, en de ene regel die je redt van een bewerking die zichzelf ongedaan maakt.

De instellingen

InstellingSleutel in config.jsonStandaard
ServernaamServerNameHytale-server
Bericht van de dagMOTDempty
JoinwachtwoordWachtwoordleeg (open)
Max playersMaxPlayers100
Max zichtafstandMaxViewRadius32 chunks
Spelmodus voor nieuwe spelersDefaults.GameModeAvontuur
Alleen op uitnodiging (whitelist)RequireJoinPermissionfalse

Bewerk hem terwijl de server gestopt is

De server leest config.json alleen bij het opstarten en slaat zijn eigen config op bij het afsluiten, ook wanneer je iets via de console hebt gewijzigd. De veilige volgorde is dus: server stoppen, bewerken, starten. Op Flux doet het tabblad Serverinstellingen dat precies voor je.

Beheerders, bans en de whitelist

Vanuit de serverconsole: /op add <player> maakt een operator, /ban en /unban nemen een naam of UUID, en /whitelist add <player> laat een speler toe op een server op uitnodiging. Bans worden bewaard in bans.json en permissies in permissions.json, naast config.json. Op Flux heeft het tabblad Serverconsole voor elk een knop.

Veelgestelde vragen

Waar staat het configuratiebestand van de Hytale-server?

config.json, bovenaan de servermap, naast de map Server en Assets.zip.

Waarom is mijn Hytale-serverinstelling niet veranderd?

De server leest config.json alleen bij het opstarten: herstart hem na het bewerken, en doe de bewerking terwijl de server gestopt is, zodat een wijziging via de console die bij afsluiten wordt opgeslagen er niet mee in botsing komt.

Hoe maak ik mijn Hytale-server alleen op uitnodiging?

Stel RequireJoinPermission in op true en voeg spelers toe met /whitelist add <player>.

Gerelateerde Hytale-gidsen