Waarom Icarus hosten op de Flux Decentralized Cloud

Bij de meeste game hosting draait alles in het datacenter van één bedrijf. Flux is anders opgebouwd: duizenden onafhankelijk beheerde nodes in 50+ landen, waarbij je server eigen resources krijgt op één van die nodes en de saves op een standby-systeem worden bewaard.

Eén datacenter versus duizenden nodes

Een traditionele host concentreert het risico: één locatie, één netwerk, één beheerder. Een gedecentraliseerd netwerk heeft zo'n middelpunt niet, dus als één node uitvalt is dat een lokaal probleem en geen volledige storing.

Je server draait op één node, en de prospects, instellingen en adminlijsten worden gesynchroniseerd naar een standby-node. Als de node waarop hij draait wegvalt, start de standby ermee, vanaf de laatste synchronisatie. Zoals bij elke crash kost dat wat er is gebeurd sinds de laatste autosave van het spel.

Jij kiest waar het draait

De regio wordt bij het deployen gekozen uit 50+ landen. Plaats de server dicht bij de spelers die erop spelen.

Wat volledig normaal blijft

  • Een beheerpaneel: starten, stoppen, herstarten, instellingen, prospects, admins, bestanden, een terminal en backups.
  • Je crew sluit aan via de dedicated serverlijst van het spel, net als op elke Icarus server.
  • Een gangbare betaalflow: creditcard of USDC via Stripe, of FLUX via ZelCore of SSP.
  • Je prospects zijn altijd te downloaden. Niets zit op slot.

Veelgestelde vragen

Wat gebeurt er met mijn prospect als een node uitvalt?

Het wordt gesynchroniseerd naar een standby node, die het overneemt vanaf de laatste sync. Het spel slaat standaard elke 5 minuten automatisch op en kan niet worden gevraagd sneller op te slaan, dus bij een storing kan tot één autosave-periode aan spel verloren gaan, net als bij elke crash.

Gerelateerde Icarus-gidsen