Geheugen
Op Cloud Mist Forest gebruikte de server met niemand online ongeveer 8.9 GB RAM, met een piek van 9.5 GB tijdens het laden. Het eigen prestatierapport telde meer dan 11,000 wezens in de wereld. Spelers, hun bases en hun tribeleden komen er bovenop, dus reken ruim boven het inactieve cijfer.
| Spelers | Typisch gebruik | RAM | CPU |
|---|---|---|---|
| 10 om mee te beginnen | Een groepje vrienden of een kleine tribe | 12 GB | 3 vCores |
| 20 om te starten | Een communityserver met meerdere tribes | 14 GB | 4 vCores |
| 40 om te starten | Een drukke publieke server of PvP-oorlogen | 18 GB | 6 vCores |
CPU
Het laden van de wereld houdt ongeveer één core bezig; een inactieve server gebruikte tussen 0.6 en 1 core. Het eigen prestatierapport kwam met niemand online gemiddeld op ongeveer 25 frames per seconde. Spelers die verschillende gebieden verkennen en grote bases zijn waar de extra cores voor dienen.
Schijf
De server is ongeveer 2.2 GB geïnstalleerd. Een nieuwe wereld-database is ongeveer 40 MB en groeit mee met wat spelers bouwen; een gecomprimeerde backup van een nieuwe wereld was ongeveer 8.6 MB.
Netwerk
- UDP 8777 standaard: het spel.
- Standaard UDP 27015: de Steam-query die serverlijsten uitlezen.
- TCP 18888: de onderhoudsconsole ("echo"), alleen gebonden aan de machine zelf. Open hem nooit naar het internet.
Veelgestelde vragen
Hoeveel RAM heeft een Soulmask-server nodig?
We hebben op Cloud Mist Forest met niemand online ongeveer 8.9 GB in gebruik gemeten (9.5 GB op het hoogtepunt). Daarom beginnen de abonnementen op Flux bij 12 GB; 16 GB is een verstandig minimum voor een thuismachine.
Welke poorten gebruikt een Soulmask-server?
Standaard UDP 8777 voor het spel en UDP 27015 voor de Steam-query. De echo-console op TCP 18888 blijft lokaal.