Soulmask dedicated server-vereisten

Soulmask is een van de zwaardere survivalservers om te hosten: de wereld zit vol wezens en bouwt zijn dungeons bij het opstarten. Dit zijn de cijfers die we op Soulmask 1.0 hebben gemeten.

Geheugen

Op Cloud Mist Forest gebruikte de server met niemand online ongeveer 8.9 GB RAM, met een piek van 9.5 GB tijdens het laden. Het eigen prestatierapport telde meer dan 11,000 wezens in de wereld. Spelers, hun bases en hun tribeleden komen er bovenop, dus reken ruim boven het inactieve cijfer.

SpelersTypisch gebruikRAMCPU
10 om mee te beginnenEen groepje vrienden of een kleine tribe12 GB3 vCores
20 om te startenEen communityserver met meerdere tribes14 GB4 vCores
40 om te startenEen drukke publieke server of PvP-oorlogen18 GB6 vCores

CPU

Het laden van de wereld houdt ongeveer één core bezig; een inactieve server gebruikte tussen 0.6 en 1 core. Het eigen prestatierapport kwam met niemand online gemiddeld op ongeveer 25 frames per seconde. Spelers die verschillende gebieden verkennen en grote bases zijn waar de extra cores voor dienen.

Schijf

De server is ongeveer 2.2 GB geïnstalleerd. Een nieuwe wereld-database is ongeveer 40 MB en groeit mee met wat spelers bouwen; een gecomprimeerde backup van een nieuwe wereld was ongeveer 8.6 MB.

Netwerk

  • UDP 8777 standaard: het spel.
  • Standaard UDP 27015: de Steam-query die serverlijsten uitlezen.
  • TCP 18888: de onderhoudsconsole ("echo"), alleen gebonden aan de machine zelf. Open hem nooit naar het internet.

Veelgestelde vragen

Hoeveel RAM heeft een Soulmask-server nodig?

We hebben op Cloud Mist Forest met niemand online ongeveer 8.9 GB in gebruik gemeten (9.5 GB op het hoogtepunt). Daarom beginnen de abonnementen op Flux bij 12 GB; 16 GB is een verstandig minimum voor een thuismachine.

Welke poorten gebruikt een Soulmask-server?

Standaard UDP 8777 voor het spel en UDP 27015 voor de Steam-query. De echo-console op TCP 18888 blijft lokaal.

Gerelateerde Soulmask-gidsen