Prijzen

Windrose serverhosting prijzen en abonnementen

Windrose dedicated serverhosting op de Flux decentralized cloud werkt op betalen naar gebruik vanaf $4.99/mnd, met de eerste week gratis voor nieuwe gebruikers. Elk abonnement draait op dedicated resources in 50+ landen, met DDoS-bescherming en de WindrosePlus-beheersuite inbegrepen. Kies een niveau op basis van hoeveel wereld je van plan bent te bouwen, niet alleen op hoe groot je crew is.

Windrose-hostingabonnementen

AbonnementSlotsResourcesPrijsGeschikt voor
Starter2 slots8 GB RAM, 2 vCores, 35 GB SSD$4.99/moDuo-reizen en een jonge wereld
Standard4 slots12 GB RAM, 2 vCores, 35 GB SSD$5.99/moEen kleine crew met een actieve wereld
Prestaties10 slots16 GB RAM, 2 vCores, 40 GB SSD$7.49/moEen volledige crew van 8 spelers met ruimte

Prijzen zijn indicatieve startpunten; de exacte maandprijs wordt bij het afrekenen berekend op basis van de regio en resources die je kiest. Windrose co-op ondersteunt tot 8 spelers, en het 10-slot-abonnement biedt ruimte voor een volledige crew en een soepele wereld in de late game.

Wat elk abonnement bevat

  • Dedicated resources. CPU, RAM en opslag gereserveerd voor je server, geen gedeeld deel.
  • WindrosePlus-beheersuite. Web-RCON-dashboard, live zeekaart en instelbare XP-, loot- en craftingvermenigvuldigers.
  • Enterprise DDoS-bescherming op elk abonnement zonder extra kosten.
  • 50+ regio's zodat je dichtbij je crew kunt hosten voor de laagste ping.
  • Deployen in 30 seconden met de poorten opengezet en de server klaar om te zeilen.
  • Volledige controle. Bestandsbeheer, configuratie-editor, backups en herstel via het webdashboard.

Hoe prijzen werken

Hosting werkt op basis van betalen naar gebruik, zonder langetermijncontract en met de eerste week gratis voor nieuwe gebruikers. Schaal op of af naarmate je crew groeit of krimpt, en annuleer wanneer je wilt. Je Windrose-savebestanden zijn overdraagbaar, dus je zit nooit vast. Betaal met kaart of met crypto, wat je het beste uitkomt.

Waar je eigenlijk tussen kiest

Het slotnummer in elke abonnementsnaam is het makkelijkst te vergelijken en het minst nuttig. Wat de niveaus onderscheidt, is geheugen, want een Windrose-wereld is een blijvende simulatie: elk schip dat je crew bouwt, elke constructie die wordt geplaatst en elk eiland dat wordt geladen, is staat die de server vasthoudt en blijft vasthouden. Een wereld met twee spelers en zes maanden aan gebouwde spullen kan meer van een server vragen dan een nieuwe wereld met acht.

De eerlijke manier om een niveau te kiezen, is nadenken over de wereld die je van plan bent te hebben, niet over de crew die je vandaag hebt. Als je begint met een vriend, is het 2-slot-niveau echt genoeg en kun je later zonder iets te verliezen opschalen. Als je iets opzet waar mensen maandenlang op willen blijven bouwen, begin dan hoger. De pagina met serververeisten bekijkt wat geheugen echt verbruikt en waarom.

Van gedachten veranderen kost niets

Schalen is het deel waar mensen het meest mee zitten, en het is de minst riskante beslissing hier. Overstappen tussen niveaus raakt je wereldsave niet aan, dus een crew die groeit of een wereld die zwaarder wordt, is een abonnementswijziging en geen migratie. Er is geen contract dat je vasthoudt aan een niveau dat je al ontgroeid bent, en evenmin één dat je vasthoudt aan een niveau dat je na een rustige maand niet meer nodig hebt.

Hetzelfde geldt voor opzeggen. Een Windrose-wereld bestaat uit bestanden, en je kunt ze op elk moment downloaden via het bestandsbeheer van het dashboard. Daardoor betekent de claim van geen lock-in iets concreets: je kunt de wereld meenemen, dus blijven is een keuze en geen gevolg.

Wat niet op de factuur staat

Drie dingen die de moeite waard zijn om te noemen, omdat ze elders aparte regels op de factuur zijn en vaak het verschil maken tussen een goedkoop abonnement en een duur.

  • Geen installatiekosten en geen looptijd. De prijs is maandelijks en de eerste week is gratis voor nieuwe accounts, dus er is geen introductietarief dat verloopt naar iets hogers.
  • Geen bandbreedtekosten. Verkeer wordt niet gemeten, dus een druk zeilweekend verandert niets aan je factuur.
  • DDoS-bescherming en de beheersuite zijn inbegrepen. Het zijn geen upsells naar een hoger niveau, wat belangrijk is omdat het niveau dat je nodig hebt wordt bepaald door je wereld en niet door welke functies je wilt.

Hoe het zich verhoudt tot zelf hosten

Zelf Windrose hosten kost geen hostingvergoeding, en het is een prima keuze als je al een machine draait die toch aan staat. Wat het in plaats daarvan kost, is een computer met ongeveer 16 GB RAM vrij die de klok rond draait, de stroom die erin gaat, twee poorten die via je router zijn doorgestuurd, je thuisadres dat blootgesteld wordt aan iedereen die meedoet, en een avond telkens als er een patch uitkomt.

De vergelijking is niet huren tegen nul, maar huren tegen die lijst. Voor een paar dollar per maand is de afweging meestal makkelijk, en het punt waarop het overduidelijk wordt, is wanneer andere mensen erop vertrouwen dat de wereld er is. Een Windrose-server huren behandelt die beslissing volledig.

Veelgestelde vragen over Windrose-hostingprijzen

Hoeveel kost Windrose-serverhosting?

Abonnementen beginnen bij $4.99/mnd betalen naar gebruik, met 4-slot- en 10-slot-niveaus voor $5.99 en $7.49. De eerste week is gratis voor nieuwe gebruikers, en de exacte prijs wordt bij het afrekenen berekend op basis van je regio en resources.

Is er een contract of installatiekosten?

Nee. Hosting werkt op basis van betalen naar gebruik, zonder langetermijncontract en zonder verborgen installatiekosten. Je kunt op- of afschalen en op elk moment annuleren, en de eerste week is gratis voor nieuwe gebruikers.

Hoeveel spelers ondersteunen de abonnementen?

Windrose co-op ondersteunt tot 8 spelers. Het 10-slot Performance-abonnement biedt ruimte voor een volledige crew en de soepelste wereld in de late game; kleinere crews draaien comfortabel op de 2- of 4-slot-niveaus.

Kan ik betalen met crypto?

Ja. Je kunt betalen met kaart of met cryptovaluta. Facturering is maandelijks en er is geen contract.

Waarin verschillen de abonnementen naast het aantal slots?

Geheugen, en dat is het getal dat telt. Een Windrose-wereld houdt elk schip, elke constructie en elk geladen eiland in RAM bij, dus een kleine crew met maanden aan gebouwde spullen kan meer nodig hebben dan een grote crew op een nieuwe wereld. Kies voor de wereld die je van plan bent te hebben.

Kan ik later van abonnement wisselen?

Ja, en het raakt je wereldsave niet aan. Overstappen tussen niveaus is een abonnementswijziging en geen migratie, dus klein beginnen en omhoog gaan naarmate de wereld groeit, kost je niets.

Zijn er kosten voor bandbreedte of overschrijding?

Nee. Verkeer wordt niet gemeten en er zijn geen egresskosten, dus een druk weekend verandert niets aan je factuur. DDoS-bescherming en de WindrosePlus-beheersuite zijn op elk niveau inbegrepen in plaats van als upgrade te worden verkocht.

Wat gebeurt er met mijn wereld als ik opzeg?

Het blijft van jou. Een Windrose-wereld bestaat uit bestanden die je op elk moment kunt downloaden via het bestandsbeheer van het dashboard, zodat je hem ergens anders kunt gebruiken of voor later kunt bewaren. Daardoor is het ontbreken van lock-in concreet in plaats van een slogan.

Klaar om de zee op te gaan? Deploy een Windrose dedicated server op Flux → vanaf $4.99/mnd, eerste week gratis.