Mémoire et CPU
La base est modeste : avec un monde chargé et personne en jeu, le serveur occupe environ 1.1 GB de RAM. Les joueurs s'y ajoutent, et nous n'avons pas encore mesuré une équipe complète. Notre offre 6 joueurs a 5 GB et 2 cœurs dédiés, et chaque palier ajoute les deux.
Sous Wine, la primitive de synchronisation compte le plus : sans fsync ni esync, le même serveur consomme environ 40 % de CPU en plus. Le nôtre utilise Wine avec fsync sur chaque offre. Si votre équipe dépasse une offre, l'onglet Matériel ajoute du CPU, de la RAM ou du disque au serveur en cours d'exécution.
Matériel par offre
| Offre | CPU | RAM | Stockage | Prix |
|---|---|---|---|---|
| 6 joueurs | 2 vCores | 5 GB | SSD de 15 GB | $5.49/mo |
| 12 joueurs | 3 vCores | 8 GB | SSD de 20 GB | $7.99/mo |
| 24 joueurs | 4 vCores | 12 GB | SSD de 25 GB | $9.99/mo |
Disque
L'installation fait environ 2.8 GB, plus environ un demi-gigaoctet pour le préfixe Wine sous Linux. Un monde est une poignée de fichiers WorldSave qui grossissent avec la base ; les sauvegardes et les sauvegardes glissantes du jeu prennent le reste.
Ports
| Argument | Par défaut | Protocole | À quoi ça sert |
|---|---|---|---|
| PORT (jeu) | 7777 | UDP | Trafic de jeu : sur quoi les joueurs se connectent |
| QUERYPORT | 27015 | UDP | Requête serveur de Steam : la liste des serveurs, les favoris Steam et A2S |
Les deux doivent être accessibles depuis Internet. Le serveur se lie exactement aux ports qui lui sont donnés, donc les numéros doivent être les mêmes à l'extérieur et à l'intérieur.
Questions fréquentes
De combien de RAM un serveur Abiotic Factor a-t-il besoin ?
Environ 1.1 GB pour le serveur lui-même, plus de la place pour vos joueurs. Nos offres disposent de 5 GB pour 6 joueurs, 8 GB pour 12 et 12 GB pour 24, et vous pouvez ajouter de la RAM plus tard si votre équipe en a besoin.
Quels ports utilise un serveur Abiotic Factor ?
Deux ports UDP : le port du jeu (7777 par défaut) et le port de requête Steam (27015).