Option 1 : manuellement avec SteamCMD
Le serveur dédié ARK: Survival Evolved est l'application Steam 376030, un téléchargement anonyme d'environ 23 GB. Vous n'avez pas besoin de posséder le jeu sur le serveur.
- Installez SteamCMD, puis exécutez : +login anonymous +app_update 376030 validate +quit
- Lancez ShooterGame/Binaries/Linux/ShooterGameServer (ShooterGameServer.exe sous Windows) avec une URL de lancement : TheIsland?listen?SessionName=MyServer?Port=7777?QueryPort=27015?MaxPlayers=20?ServerAdminPassword=<un mot de passe> -server -log
- Ouvrez les UDP 7777 et 7778 (le port du jeu et celui qui le suit, que l'ARK lie lui-même) et l'UDP 27015 (le port de requête demandé par la liste des serveurs).
- Attendez le chargement de la carte : environ une minute sur The Island. Trouvez ensuite le serveur sous Non officiel dans Rejoindre ARK.
- Arrêtez-le, réglez vos taux dans ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini et Game.ini, puis redémarrez-le.
Option 2 : Docker
runonflux/ase-server-flux, notre image, installe et met à jour le serveur avec SteamCMD à chaque démarrage, écrit les deux fichiers ini à partir de variables d'environnement et d'un fichier de paramètres, télécharge et décompresse les mods du Workshop, garde le RCON à l'intérieur uniquement, sauvegarde le monde avant chaque arrêt, prévient les joueurs avant les redémarrages de mise à jour et conserve des sauvegardes. Son code source est sur GitHub, RunOnFlux/ase-server-flux.
- Montez /mnt/ase/data sur un volume : les mondes, les joueurs et tribus, et les fichiers ini s'y trouvent.
- Montez aussi /mnt/ase/server, sinon chaque démarrage télécharge à nouveau 23 Go.
- Publiez le port du jeu et le suivant, ainsi que le port de requête, tous en UDP.
- Prévoyez au moins 20 secondes pour l'arrêt : ARK sauvegarde dans la seconde suivant le signal d'arrêt, puis reste bloqué environ une minute, et l'image le termine une fois le monde écrit sur le disque.
Option 3 : géré sur Flux
Déployez un serveur ARK: Survival Evolved sur le cloud décentralisé Flux, sur la même image, avec les ports ouverts et routés pour vous, protection DDoS incluse, et un tableau de bord avec chaque paramètre du serveur, les douze cartes, les mods du Workshop, une console qui expulse, bannit et diffuse, un explorateur de fichiers, un terminal en direct et des sauvegardes. Les offres commencent à $6.49 par mois.
- Choisissez l'offre adaptée à votre carte : 10 GB pour The Island, The Center ou Ragnarok ; 14 GB pour les cartes plus lourdes ou les mods ; 20 GB pour Genesis Part 2 et Lost Island.
- Choisissez une région proche de vos joueurs.
- Nommez le serveur, choisissez la première carte et déployez. Le premier démarrage télécharge environ 23 GB.
- Réglez vos taux dans l'onglet Paramètres du serveur et ajoutez des mods dans l'onglet Mods.
Questions fréquentes
Le serveur dédié ARK: Survival Evolved est-il gratuit ?
Oui. C'est un téléchargement gratuit et anonyme depuis Steam (application 376030) ; vous n'avez pas besoin de posséder le jeu sur le serveur.
Quelle est la taille du téléchargement du serveur ARK ?
Environ 23 GB (mesuré en octobre 2026), plus vos mods.
Combien de temps un serveur ARK met-il à démarrer ?
Environ une minute sur The Island une fois installé (56 secondes dans notre test) ; le premier démarrage télécharge d'abord 23 Go.