Les deux fichiers de paramètres
- GameUserSettings.ini, section [ServerSettings] : les taux et règles que la plupart des propriétaires modifient. XP, apprivoisement, récolte, difficulté, durée du jour, PvE, dégradation des structures, sauvegarde automatique et plus.
- Game.ini : les réglages plus fins. Vitesse de reproduction et de maturation, empreinte, XP par source, taille de tribu, gains de statistiques par niveau, remplacements d'engrammes et de créatures. Le jeu ne le crée pas : il n'existe qu'une fois qu'un élément l'a écrit.
Sur Flux, l'onglet Paramètres du serveur modifie les deux, sous forme de formulaires : taux et règles dans GameUserSettings.ini, reproduction, XP par source, cultures et tribus dans Game.ini. Les lignes que les formulaires n'affichent pas, comme les statistiques par niveau, sont conservées telles quelles et peuvent être modifiées dans Édition avancée.
Les deux se trouvent dans ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer. Sur Flux, c'est Config/WindowsServer dans le gestionnaire de fichiers, car le volume correspond au dossier Saved.
Ce que la ligne de lancement remplace
Tout ce qui est passé sur la ligne de lancement du serveur prime sur les fichiers. Sur Flux, la ligne de lancement est construite à partir des paramètres de déploiement : ces réglages se modifient donc là et non dans le fichier ini :
| Paramètre | Où le modifier sur Flux |
|---|---|
| Nom du serveur | Nom du serveur dans les paramètres de déploiement |
| Carte | Carte dans les paramètres de déploiement |
| Mot de passe d'accès | Mot de passe d'accès dans les paramètres de déploiement |
| Mot de passe admin et RCON | Mot de passe Admin et RCON dans les paramètres de déploiement |
| Nombre maximum de joueurs | Nombre maximum de joueurs dans les paramètres de déploiement |
| Crossplay | Qui peut rejoindre dans les paramètres de déploiement |
| Mods | L'onglet Mods : project IDs CurseForge, dans l'ordre de chargement |
Modifications courantes
| Quoi | Clé dans [ServerSettings] | Normal |
|---|---|---|
| Expérience | XPMultiplier | 1 |
| Vitesse d'apprivoisement | TamingSpeedMultiplier | 1 |
| Ressources par coup | HarvestAmountMultiplier | 1 |
| Niveau sauvage le plus élevé | OverrideOfficialDifficulty (5 donne le niveau 150) | Non défini |
| PvE au lieu du PvP | ServerPVE | False |
| Durée du jour | DayCycleSpeedScale | 1 |
| Intervalle de sauvegarde automatique | AutoSavePeriodMinutes | 15 |
Devenir admin
Ouvrez la console en jeu et tapez enablecheats suivi du mot de passe admin du serveur. Dès lors, cette session peut exécuter des commandes admin. Le même mot de passe connecte RCON, qui sur Flux correspond à l'onglet RCON du tableau de bord : expulser et bannir par EOS ID, diffuser, sauvegarder le monde ou exécuter n'importe quelle commande admin.
Questions fréquentes
Où sont stockés les paramètres du serveur ARK: Survival Ascended ?
Dans GameUserSettings.ini et Game.ini, dans ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer.
Pourquoi mon réglage ARK est-il revenu en arrière ?
Soit le serveur tournait lorsque le fichier a été modifié (ARK réécrit GameUserSettings.ini à l'arrêt), soit le réglage se trouve sur la ligne de lancement, qui prime sur le fichier. Sur Flux, modifiez les réglages de la ligne de lancement dans les paramètres de déploiement.
Comment passer un serveur ARK: Survival Ascended en PvE ?
Réglez ServerPVE=True dans [ServerSettings] de GameUserSettings.ini serveur arrêté, puis démarrez-le. Sur Flux, c'est l'interrupteur PvE de l'onglet Paramètres du serveur.
Comment régler le niveau maximum des dinosaures sauvages à 150 ?
Réglez OverrideOfficialDifficulty=5.0 dans [ServerSettings] de GameUserSettings.ini.