Sur Steam : l’ID de partie
- Dans Core Keeper, choisissez Rejoindre une partie.
- Choisissez Rejoindre via ID de partie.
- Collez l’ID de partie du serveur (sur Flux, il se trouve dans Vue d’ensemble du tableau de bord et dans l’onglet Rejoindre et accès).
L’ID de partie passe par le relais de Steam, donc rien n’a besoin d’être redirigé, et il continue de fonctionner quand le serveur change de nœud. C’est la seule chose dont un joueur Steam a besoin : traitez-le comme un mot de passe.
Sur Epic, le Microsoft Store ou GOG : par IP
- Dans Core Keeper, choisissez Rejoindre une partie, puis Rejoindre via IP.
- Collez la ligne de connexion dans le champ IP. Elle ressemble à 203.0.113.7;27015;;mot-de-passe, et le jeu la découpe toute seule en adresse, port et mot de passe.
C’est le format propre au serveur : GameInfo.txt de Pugstorm affiche la même ligne.
Quelles plateformes peuvent rejoindre
| Plateforme | Peut-on rejoindre un serveur dédié ? | Comment |
|---|---|---|
| Steam | Oui | Rejoindre via ID de partie |
| Epic Games Store | Oui | Rejoindre via IP |
| Microsoft Store / PC Game Pass | Oui | Rejoindre via IP |
| GOG | Oui | Rejoindre via IP |
| PlayStation, Xbox, Switch | No | Pas parmi les plateformes acceptées par le serveur dédié |
Astuce :Un propriétaire de serveur peut limiter les connexions par IP à une seule boutique (Qui peut rejoindre par IP, dans les Paramètres de déploiement sur Flux), ce qui désactive le cross-play.
Questions fréquentes
Où trouver l’ID de partie de mon serveur Core Keeper ?
Dans GameInfo.txt à côté du serveur, ou sur Flux, dans le tableau de bord. Il reste le même d’un redémarrage à l’autre, et vous pouvez le modifier s’il a fuité.
Les joueurs console peuvent-ils rejoindre un serveur dédié Core Keeper ?
Non. Les serveurs dédiés acceptent les joueurs des boutiques PC : Steam, Epic, le Microsoft Store et GOG.