Déplacer votre monde Core Keeper vers un serveur dédié

Un monde Core Keeper est un seul fichier, identique dans votre jeu et sur un serveur. Le déplacer revient à le copier.

1. Trouvez le fichier de monde

Sous Windows :%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<number>\worlds. Chaque monde est <slot>.world.gzip, numéroté selon l’emplacement qu’il a dans la liste de mondes de votre jeu.

Astuce :Malgré son nom, le fichier n’est pas une archive gzip : ne le décompressez pas et ne le modifiez pas, copiez-le tel quel.

2. Mettez-le sur le serveur

Sur votre propre serveur, arrêtez-le et copiez le fichier dans le dossier worlds de son chemin de données, nommé d’après un emplacement, puis démarrez-le avec -world réglé sur cet emplacement.

Sur Flux, ouvrez l’onglet Mondes, choisissez le fichier sous Apportez votre propre monde, choisissez un emplacement libre et envoyez, puis appuyez sur Jouer. Le monde en cours est sauvegardé et conservé dans son propre emplacement.

Personnages

Les personnages ne sont pas dans le monde : le personnage, l’inventaire et les compétences de chaque joueur sont sur son propre ordinateur et le suivent sur n’importe quel serveur.

Questions fréquentes

Puis-je déplacer mon monde Core Keeper vers un serveur dédié ?

Oui : copiez son fichier .world.gzip dans le dossier worlds du serveur (sur Flux, envoyez-le dans l’onglet Mondes) et passez le serveur sur cet emplacement.

Perd-on nos personnages sur un serveur dédié ?

Non. Les personnages sont conservés par le jeu de chaque joueur, pas par le monde, et rejoignent n’importe quel serveur tels quels.

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