Mémoire et CPU
Un serveur vide se met en veille (il hiberne quand personne n'est connecté) à environ 1.1 GB de RAM et 3 % d'un cœur. Avec 15 bots actifs et six plugins chargés, il utilisait 1.3 GB et environ un quart de cœur. Nous n'avons pas mesuré un serveur complet de 64 joueurs : les offres dimensionnent donc la mémoire et les cœurs avec de la marge, plutôt que selon une limite mesurée.
| Offre (joueurs de départ) | Usage typique | RAM | CPU |
|---|---|---|---|
| 10 joueurs | Scrims, retakes, une petite communauté | 3 GB | 2 vCores |
| 24 joueurs | Un serveur communautaire chargé avec des plugins | 4.5 GB | 3 vCores |
| 64 joueurs | Serveurs complets de 64 joueurs | 6 GB | 4 vCores |
Disque
Le jeu occupe environ 70 GB une fois installé (un téléchargement de 73 GB), avec les mises à jour du jeu, les cartes du Workshop, les plugins et les journaux en plus, donc les offres prévoient 100 à 120 GB. Un stockage local rapide compte : le serveur lit les fichiers du jeu à chaque changement de carte.
Réseau
- Un port, 27015 par défaut : UDP pour le jeu et la requête Steam, TCP pour RCON lorsque vous l'activez (il est désactivé sans mot de passe RCON).
- Un Game Server Login Token (App ID 730) pour figurer dans le navigateur de serveurs communautaires.
- Une connexion rapide pour la première installation : 73 GB prennent environ une heure et demie à 100 Mbit/s.
Questions fréquentes
Combien de RAM un serveur CS2 nécessite-t-il ?
Environ 1.1 GB au repos et 1.3 GB avec 15 bots et six plugins dans nos tests. Les offres démarrent à 3 GB pour garder une marge avec de vrais joueurs et des plugins.
Quel port utilise un serveur CS2 ?
27015 par défaut, UDP pour le jeu et la requête Steam, et TCP pour RCON.