Les différences qui comptent pour Dragonwilds
| Flux | |
|---|---|
| Infrastructure | Des milliers de nœuds indépendants dans plus de 50 pays, pas un seul centre de données |
| Ressources | CPU et RAM dédiés par offre |
| Tarifs | À partir de $5.49/mois, paiement à l’usage, sans engagement |
| Dimensionnement des offres | Selon la règle du jeu : 2 GB + 1 GB par joueur |
| Mises à jour | Revalidé auprès de Steam à chaque redémarrage |
| Accès aux fichiers | Explorateur de fichiers web avec un éditeur, ainsi qu'un terminal en direct |
| Paiement | Carte ou USDC via Stripe, ou FLUX via ZelCore / SSP |
| Engagement | Aucune : téléchargez votre monde quand vous voulez |
Pour le nombre de joueurs, peu importe votre hébergeur
Un monde Dragonwilds accueille six joueurs. Aucun hébergeur ne peut en vendre davantage, car la limite est appliquée par le jeu et non par l’offre : si vous comparez les hébergeurs sur le nombre de slots, ce jeu ne laisse aucune place à cette comparaison. Comparez plutôt ce qu’une offre apporte aux six : mémoire, cœurs, lieu d’exécution et propriété réelle des ressources.
Pourquoi la partie décentralisée n’est pas qu’une étiquette
Cela change le mode de défaillance. Un centre de données a des pannes corrélées (alimentation, réseau, ou un exploitant qui a une mauvaise semaine), et tous les serveurs qu'il abrite les subissent ensemble. Un réseau de nœuds indépendants, exploités dans des pays différents, n'a pas de centre commun à perdre. C'est la différence de fond ; tout le reste de la liste ci-dessus relève de la comparaison de produits ordinaire.
Déplacer un monde existant
Prenez une copie du fichier .sav de votre monde chez votre hébergeur actuel, déployez une offre ici avec le nom du monde réglé sur le nom du fichier, puis téléversez le monde dans l'onglet Sauvegarde avec Téléverser le monde : cela arrête le serveur le temps de la copie, puis le relance. Votre ID de joueur et le nom du monde vous suivent ; le monde n'est pas lié à un hébergeur.
Questions fréquentes
Quelle est une bonne alternative à Nitrado pour Dragonwilds ?
Flux fait tourner les serveurs Dragonwilds sur un réseau décentralisé de nœuds indépendants répartis dans plus de 50 pays, avec CPU et RAM dédiés, des offres à partir de $5.49/mois et aucun contrat.
Puis-je transférer mon monde Dragonwilds depuis un autre hébergeur ?
Oui. Téléchargez le fichier .sav du monde depuis votre hébergeur actuel, déployez ici avec le nom du monde réglé sur le nom du fichier, puis téléversez-le avec Téléverser le monde dans l'onglet Sauvegarde. Rien dans le monde n'est propre à un hébergeur.
Y a-t-il d'autres places de joueurs disponibles ailleurs ?
Non. Six joueurs est le maximum propre au jeu pour un monde Dragonwilds, donc aucun hébergeur ne peut en proposer davantage, quelle que soit l'offre.
Y a-t-il un contrat ?
Non. La facturation est à l’usage et mensuelle, et vous pouvez annuler ou changer d’offre depuis le tableau de bord à tout moment.