Louer un serveur dédié RuneScape: Dragonwilds

Louer un serveur Dragonwilds est une décision plus simple que pour la plupart des jeux, car les exigences sont modestes et bien documentées. Ce que la location vous achète n'est pas le matériel brut : c'est un port correct, un monde qui reste en ligne, et quelqu'un d'autre qui gère les mises à jour.

Louer ou auto-héberger ?

Auto-hébergéLoué sur Flux
Logiciel serveurGratuit sur SteamInclus
MatérielUne machine allumée 24/7 avec 8 GB disponiblesCPU et RAM dédiés dans l'offre
Port UDPVous le redirigez, identique à l'intérieur et à l'extérieurOuvert et routé pour vous
Protection DDoSÀ organiser de votre côtéInclus
Mises à jourRetéléchargez et redémarrez, à la mainRevalidé auprès de Steam à chaque redémarrage
SauvegardesÀ organiser de votre côtéDans le panneau
S'il s'arrête à 2 h du matinC'est vous qui le réparezRedémarrez depuis le tableau de bord, ou il est déjà revenu
CoûtÉlectricité, bande passante et une machine de rechangeÀ partir de $5.49/mois

L’auto-hébergement est vraiment envisageable ici : 8 GB et quatre cœurs correspondent à un ordinateur de bureau classique, et il n’y a qu’un seul port à rediriger. Si vous avez la machine et aimez la faire tourner, faites-le. La location a pour avantage que le monde ne relève plus de votre responsabilité.

Ce que vous achetez réellement

  • Un monde qui existe quand vous ne jouez pas : c'est tout l'intérêt d'un serveur dédié par rapport à un hébergement depuis le jeu.
  • Un port UDP correctement redirigé. La panne la plus fréquente en auto-hébergement est un port redirigé vers un numéro interne différent, ce qui renvoie les joueurs à l’écran titre sans aucune erreur.
  • Mises à jour par redémarrage. Le serveur revalide ses fichiers auprès de Steam au démarrage, donc une nouvelle version n’est qu’à un redémarrage.
  • Des ressources dédiées plutôt qu'une tranche partagée, sur un réseau de milliers de nœuds indépendants plutôt qu'un seul centre de données.

Ce que la location n'achète pas

Plus de six joueurs. Il faut le dire clairement, car les hébergeurs facturés au slot font paraître des chiffres plus grands achetables : un monde Dragonwilds accueille six joueurs, et aucun hébergeur, quel qu’il soit, ne peut vous vendre une septième place. Ce que nous ne faisons pas non plus, c’est vous vendre les six en plusieurs fois : chaque offre ici prend en charge les six, et les niveaux diffèrent par la mémoire disponible.

Déployer un serveur

  1. Copiez votre ID de joueur en bas du menu Paramètres du jeu.
  2. Choisissez une offre : 4 GB pour deux joueurs, 6 GB pour quatre, 8 GB pour un groupe complet de six.
  3. Choisissez une région proche de votre groupe parmi les 50+ pays disponibles.
  4. Collez l’ID de joueur, nommez le monde, définissez un mot de passe admin et déployez.
  5. Accordez au premier démarrage dix à vingt minutes, le temps que le jeu se télécharge depuis Steam, puis partagez le nom du monde.

Pourquoi le réseau Flux en particulier

Flux est un cloud décentralisé : votre serveur tourne sur des nœuds indépendants répartis dans plus de 50 pays, au lieu d'un centre de données d'une seule entreprise, ce qui supprime le point de défaillance unique qu'a un hébergeur classique par construction. Vous disposez tout de même d'un panneau de gestion habituel : fichiers, terminal, sauvegardes, paramètres et redémarrages, avec une facturation à l'usage sans enfermement.

Questions fréquentes

Combien coûte la location d'un serveur Dragonwilds ?

À partir de $5.49/mois pour un monde de deux joueurs, $7.49 pour quatre joueurs, et $8.99 pour un monde complet de six joueurs. Facturation mensuelle sans contrat.

Vaut-il mieux louer ou auto-héberger un serveur Dragonwilds ?

Auto-héberger est réaliste : le serveur est gratuit et demande 8 GB et un port UDP ouvert. La location vaut le coup quand vous voulez que le monde soit en ligne, que votre machine le soit ou non, que le port soit correct sans manipulation du routeur, et que les mises à jour soient gérées par un simple redémarrage.

Faut-il posséder le jeu pour faire tourner un serveur Dragonwilds ?

Pas sur le serveur. Le serveur dédié se télécharge depuis Steam de manière anonyme. Vous avez bien besoin du jeu pour jouer, et de votre ID de joueur en jeu pour définir le propriétaire du serveur.

En combien de temps puis-je obtenir un serveur Dragonwilds loué ?

Le serveur est provisionné en environ 30 secondes ; son premier démarrage télécharge ensuite le jeu depuis Steam, ce qui prend généralement dix à vingt minutes avant que le monde soit trouvable.

Puis-je annuler un serveur Dragonwilds loué ?

Oui, à tout moment depuis le tableau de bord. La facturation se fait à l'usage, sans contrat.

Guides RuneScape: Dragonwilds associés